
可以看到,臨時附加目標防御-目標傷害的物理傷害是其強大的根源。那麼,如果目標的防御=目標的傷害呢?這樣是不是就使得洞察技能的附加傷害達到了最小了呢?這樣的話同類互敲的時候是不是自己就能占據到絕對優勢了呢?
大多數人的思路是這樣加點的:
造成傷害結果=【己方傷害-目標防御+目標防御-目標傷害】X1.2X0.8(連擊減傷),這樣的話耐泡泡打血泡泡造成的傷害是774一下,而血泡泡打耐泡泡則是185。如果目標是人可以選擇捨身擊內丹加成傷害結果,這樣一來也能打出500~600左右的傷害,也是不錯的。所以,小編覺得超級泡泡的最佳加點是使攻擊=防御且維持在1300左右,其余點數加血,內丹選擇捨身擊。這樣的泡泡不僅能經得起同門的敲打,也能經受住大唐的破血。唯一怕的就只有法術攻擊了。不過,這樣的泡泡打法寶寶基本能做到連擊一套帶走,所以生存能力肯定不差。
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