戰爭之影俗稱人馬,個人感覺在國服中算是比較冷門的英雄,不過現在版本平衡了,期待戰爭之影能有好的表現。
跟上我沖鋒的腳步吧
戰爭之影優勢
清野速度是不錯的,機動性非常高
首先要認清人馬的輝煌時期是在中後期
堪稱BUG的存在
中後期當你裝備成型,可以直接大招突進對方陣型之中,開啟W ,找機會把對方ADC或者APC ,E到自己團隊方向,然後追著QAQAQAQA。
不說人馬的傷害,只是說作為一個坦克,人馬非常合格,每次團戰都會吸收成噸的傷害,最重要是還不容易死
Q技能CD超短,前期傷害也是不俗的
但是比較害怕努努與狗頭,超強減速,實在無奈
戰爭之影劣勢
缺藍的英雄,野區侵略性不強,野區會戰能力中等,很多人都可以在野區戰勝人馬,但是殺掉人馬卻很難,為什麼。因為灑家跑的快!
戰爭之影召喚師技能
跟上我沖鋒的腳步吧沒有更好的第二種選擇
人馬的被動是移動速度會增加攻擊力,一個疾跑又可以增加移動又可以增加攻擊,閃現對於人馬來說價值遠不如疾跑。
我在中路的時候,開啟疾跑配合5速鞋,可以幾秒就到達下路,可想而知這個速度是有多快,對於你GANK與支援的作用,實在是不言而喻。
戰爭之影技能加點
人馬會在移動是忽略單位的碰撞體積,還會增加基於人馬額外的移動速度的攻擊力加成
這個移動速度增加的攻擊力前期很少,但是你開了疾跑與E後,你會發現你的攻擊真的不低,GANK傷害真的不俗
至於忽略單位碰撞體積,更方便了人馬的GANK,因為沒人比人馬跑的快,你可以在GANK的時候,迎頭追上敵方英雄
並且無視他的碰撞體積從他身上穿過去,然後把敵方E到我方隊友方向
人馬GANK時的主要輸出技能也是清野時的主要輸出技能
每次用Q打中敵方都會減少這個技能的CD
這個技能我是主升的,因為可以讓我GANK與清野時更加的快速
會對敵方單位持續造成魔法傷害,並根據造成的傷害恢復一定的生命值
這個技能我是副升的,因為中後期團戰,人馬主要就是靠這個技能沖入敵陣,吸收傷害
當你出一個振奮铠甲,你會發現你在團戰中的血都會刷刷的向上漲,當然,前期是你的仇恨度不是那麼高,5個人都集火你的話
神仙也救不了你,這個技能是人馬作為坦克的一個招牌,有了它,才能站的更久,吃的傷害更多
戰爭之影攻略 跟上我沖鋒的腳步吧人馬會增加他的移動速度,並且下一次普通攻擊會擊退敵人,並且造成額外的傷害,這個傷害是看你在E開啟後奔跑的距離
也就是說你E開的時間跑的越遠,傷害越高,當然我想你不會為了這點傷害,特意多跑的
人馬GANK的主要手段,開啟E跑到敵人身後平A擊退到我方英雄這邊。
人馬會召喚幽魂騎兵向一條直線沖刺,當完成沖刺後會對周圍的地方造成傷害並且恐懼敵方單位
超遠距離位移+恐懼
GANK時開啟E找到合適的位置開啟大招沖刺到敵方英雄身後,敵方英雄會恐懼的向我方隊友移動,然後你接一個平A,會觸發E技能效果再次擊退敵方一段距離完成一次擊殺
團戰時找好時機先手大招,打亂敵方陣型,把敵方C找機會E到我方突進方位,開啟W吸收傷害就是人馬的任務了
當然如果敵方C果斷非常猥瑣,一直不露頭,你可以在用大招打亂敵方陣型後開啟W頂在友軍C面前,吸收足夠的傷害幫助我方C纏住突進到我方C面前的敵人
戰爭之影符文
戰爭之影攻略 跟上我沖鋒的腳步吧
人馬的符文我只有這一套
精華移動*3
紅色攻速*9
黃色護甲*9
藍色固定魔抗*9
這套符文可以讓我在清野與支援上更加的快速,而且防御與魔抗符文可以讓我在中期團戰中站的更久,吸收的傷害與打出的傷害更多
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