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《英雄聯盟》靈藥展望S5野區介紹
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《英雄聯盟》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

國服2014賽季正式結算以後,拳頭官方開始陸續公布新賽季的改動內容,除了已經正式登錄國服的新版召喚師峽谷地圖之外,另一個備受玩家關注與議論的話題就是關於新賽季野區的改動了。從S1到S4,從 最初的212戰術演化出打野單人路,野區資源漸漸的受到了玩家們的重視,人們也開始意識到打野位對於全隊的重要性。

然而在2014賽季結束之後,野區又將迎來一場改革。在2015賽季裡,打野位這個重要的位置又將發生什麼樣的變動呢?下面就讓我們跟著頂尖打野選手OMG.Lovelin一起來展望一下新賽季的野區,看看會有哪些出人意料的改動吧!

Part1.對於打野刀的修改與升級2級裝備

OMG.Loveling:這樣的改動能使打野更加多樣化。在S4的比賽中,比賽上場可以就幾個熱門打野,但是有了這幾件裝備,我感覺可以嘗試很多不同的打野英雄。此外,像追蹤者之刃的這樣的裝備,在升級後懲戒是可以對敵方英雄使用的,我們打野本來就少了一個點燃,有了這個功能,我們的輸出會提高了。

另外,打野刀的修改可以使一些前期傷害沒有那麼高的發育型打野英雄的上場率提高。

筆者分析:S5野區最大的改動莫過於打野裝備的多樣化。舊版的所有打野裝備都將在S5的版本中刪除,其中也包括一度非常火熱的燈籠。現在,在出了打野刀之後,玩家可以根據自己想要發展的方向選擇不同的升級方式,同時,這也意味著選擇了不同的道路。新賽季中所有的打野道具幾乎都與懲戒這個技能有關,而拳頭官方也非常重視打野這條線的發育,因此設定了 “沒有攜帶懲戒的玩家將無法購買打野道具”這樣的規則,從某種程度上來說可以從某些“蛋帽刷野流”中單英雄手中“救下”那些野怪,從而保證了打野位玩家的發育。

在發育型打野的英雄選擇上,經過S5的野區改動之後,原本很多在S4中比較疲軟的發育型打野都將獲得上場的機會,比如稻草人、努努、阿木木等,這些英雄往往在前期缺少小規模作戰的能力,需要到了游戲的中後期才能發揮出自己的實力,新賽季打野刀的改動可以幫助這些發育型打野更好的渡過游戲的前期。

此外,經過改動後的打野刀或許能使一些原本不能打野的英雄也加入到野區的紛爭中來,比如曙光女神、錘石這樣的帶有強力控制技能的英雄,或許在新打野刀的幫助下也將在野區煥發青春。

Part2.對於打野裝備附魔的看法

OMG.Loveling:附魔的效果非常贊,等於說現在無論是AP打野、AD輸出打野、還是肉打野我們都可以選了。比如說你們的團隊的上單選擇了肉,那麼你選一個輸出打野,選擇附魔戰士,那麼肯定會厲害很多了。而且在附魔主宰後,我感覺打野的坦克能力提升了,因為在之前的版本中,基本沒人出蛋石了,都是出輸出。如果上單也是肉的話,你打野本來選肉的,就更肉了,雙坦克陣容也能給敵方造成更大的威脅。

筆者分析:新的附魔效果非常的贊,可以說將進一步提升打野位置的重要性。我們都知道在S4的賽場上,職業選手與玩家往往都更加偏愛於盲僧、皇子、潘森、螳螂這樣的能在前期具有一定作戰能力的英雄,而這些英雄在打野裝備的選擇上幾乎都是清一色的蛋刀。反觀諸如阿木木、泰坦這樣的偏後期的食草型打野則坐上了冷板凳,相對的坦克精魄與法系精魄也幾乎得不到上場的機會,而現在有了附魔系統,或許這些英雄將會重新獲得上場的機會。

在新的附魔效果下,打野位的玩家也能夠更加准確的根據整個團隊的需要來選擇自己的附魔。正如靈藥所說的,附魔效果將使打野英雄的某種能力更加強化。當你的隊伍缺少輸出的時候,而你剛好選擇的又是螳螂、潘森這樣的輸出型英雄,那麼附魔戰士對你來說將是如虎添翼;而當你隊伍的上單選擇的也是輸出型英雄,隊伍需要你承擔起前排坦克、肉盾的角色的時候,別怕,附魔坦克將會使你堅如磐石;如果己方上單也是肉的話,你打野本來選肉的,在新附魔效果的增益下就更肉了,雙坦克陣容也會給敵方造成更大的困擾。

Part3.對於S5對大野怪懲戒後獲得的BUFF效果的看法

OMG.Loveling:這個也是相當棒的。比如說我懲戒了藍BUFF野怪,還可以回藍,這對於很多需要藍量的打野都非常好。又比如說懲戒大狼後,它會你出來鎮守野區,這對於對手選擇一些反野性比較強的英雄,就可以比較好針對了。感覺這樣的改動對打野提升不小。

筆者分析:正如前文所說,新賽季中,懲戒技能成了打野最為核心的技能,無論是打野裝備的選擇,還是野怪的BUFF效果,都和這個技能有著直接的關系。在新賽季中,只要你對野怪區內的大型野怪使用懲戒技能(不需要殺死,有類似於雪人騎士的Q技能),就能獲得這個野怪的專屬額外BUFF效果。

以下就是部分重點野怪的BUFF效果:

暗影狼:“當你懲戒大的暗影狼時,一個綠色的狼之精靈會離開它向藍buff區域飄去。精靈會持續90秒,它提供附近的視野是不可選中的。當該區域沒有敵人時,它僅僅會停留在藍buff和黑暗狼之間的區域。”

暗影狼的效果非常完美,一方面當你是一個弱勢的食草型打野時,你對暗影狼使用懲戒後,召喚出來的小精靈將點亮你的野區,同時他還會自動攻擊入侵的對手。而當你是一個強勢的肉食型打野時,入侵對手的野區,並且懲戒掉對手的暗影狼之後,獲得的精靈將幫助你更好的了解對方打野的動向,為進一步的入侵做好充足的准備。可以說暗影狼的效果進可攻,退可守,無論是哪一類的打野都應該重視這個效果。

魔沼蛙:魔沼蛙取代了舊地圖中的大幽靈,在對其使用懲戒技能之後,攻擊你的敵人會受到一定量的毒液傷害,這個傷害類似於提莫的E技能,對於英雄之間的作戰來說沒什麼大作用,不過這對於那些對野怪的傷害比較低,清野速度比較慢的英雄來說將會非常好用,典型的代表就是豬妹、泰坦。

鋒喙鳥:鋒喙鳥取代了舊地圖的四鬼。懲戒大鳥後,將使你在下一次進入敵方眼范圍內的時候獲得提醒,你能夠獲得那個眼的視野,但這無法使你看到對手中的隱身單位。這個BUFF效果也非常的贊,相當於免費的一次掃描對手眼位的機會,這對於一些擅長入侵對手野區的肉食型打野來說非常有用。

Part4.對於新野區小龍的看法

OMG.Loveling:擊殺小龍獲得的BUFF效果會相當給力。因為之前的獎勵只是加錢加經驗,比如我們雙方的上單都沒有下來拿龍,我們拿了龍,我們的上單得到了BUFF,那基本上就可以壓制對方的上單了。這樣小龍對上單的影響將會提升。當然現在在拿到小龍BUFF後,小龍對你的傷害會提升,這樣的話,如果你拿了第一條小龍,那麼對於第二條小龍的控制,就要謹慎一點的。因為對方在你開龍再參團的時候,你們團隊的血線可能會偏低。相反,對於我們沒有拿龍的情況下,阻止對手拿更多小龍的成功率會提升。

筆者分析:新賽季,針對小龍的爭奪將變得更加白熱化,現在每次擊殺小龍都將會給隊伍增加一層BUFF。小龍現在每次攻擊將造成Aoe傷害,而不再是單體傷害(這也意味著通過輔助走位來吸引小龍仇恨減少傷害的打法將失效);它的新攻擊是一個火焰吐息,類似龍女的E技能。

第一層 巨龍之力: +8% AD和AP

第二層 巨龍統治: +15% 對小兵和野怪傷害

第三層 巨龍之翼: +5% 移速

第四層 巨龍之怒: +15% 對塔和建築的傷害

第五層 巨龍化身: buff效果加倍並且你的攻擊會灼燒敵人在3秒內造成150真實傷害. 持續180秒。

值得一提的是,每次你擊殺小龍後,下一次復活後它會對你們隊伍造成20%更多的傷害並使受到傷害減少7%。結合小龍帶來的BUFF效果,簡而言之就是:小龍變得更加難打了,但是小龍帶來的收益效果將大大提高。

這也意味著針對小龍的爭奪將變得更加白熱化,畢竟前期+8%AD和AP的屬性對於整個團隊來說都非常有益,而到了游戲的中後期,對建築物傷害的加成、對地方的真實傷害灼燒都非常的實用。小龍真正意義上具有了更高的價值和戰略意義,而不再是僅僅給團隊打來一些團隊經濟,小龍的重要性大大提升,並且這在某種程度上將會抑制換線戰術,畢竟沒人會願意在游戲初期因為雙人路在上路而將如此重要的小龍拱手相讓。

Part5.S5打野對局面的影響

OMG.Loveling:野區比以前更加重要了,游戲節奏會更加快。由於小龍的改變,打野對各個路的影響會更加大,包括對於換路的戰術也會產生影響。我對S5的打野非常期待,我個人還是喜歡在S5選擇進攻性的打野英雄。

筆者分析:正如靈藥所說,S5的野區比之前更加重要,游戲節奏也會更加加快,在雙排的時候選擇英雄之間的配合也就變的更有意義。由於小龍的改變,導致換線戰術或許將不再那麼流行,玩家們更加會需要打正常對線。筆者在此認為錘石非常適合配合打野位進行雙人游走,錘石的Q、E技能都帶有一定的控制,並且他的W技能無論是進攻還是防守都非常有效。同樣的,辛德拉、納爾這些無論在游戲前期還是中後期,都具有一定控制和傷害的英雄也都非常適合用來和打野雙排上分。

總結

總的來說,S5的野區將變得更加復雜,在對野怪的爭奪上,玩家將需要更加留意在野區發生的小規模混戰,在打野裝備的選擇上,玩家可以根據自己喜好和團隊的需求來選擇打野裝備的升級與發展方向。野區作為除了上中下三路之外的另一條暗線,被賦予了更多的資源,也需要承擔起更大的責任,出裝和玩法將更加多樣化,風險與收益並存。

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