《星際傳奇》游戲采用半自動戰斗模式,在戰斗過程中,英雄會自動追蹤目標進行攻擊,同時玩家也能通過手動集火和釋放大招對英雄進行策略戰斗體驗。而游戲中的集火功能更是在實際戰斗過程中,成為決定著戰斗能否獲得最後勝利的關鍵鑰匙。
《星際傳奇》的集火功能,雖然說只是簡單的點一下目標,讓英雄集中火力去擊殺目標,但越是細節的地方越可能成為勝負的關鍵。
手動操作 戰斗更加自由化
在《星際傳奇》中,英雄在戰場上戰斗時,除了會自動搜索目標進行攻擊之外,玩家也可以通過集火功能對英雄進行簡單引導,讓英雄在戰場上能更好地擊殺指定目標,從而獲得戰斗的勝利。游戲中,集火功能只能對精英怪物和BOSS使用,簡單來說,就是能對腳下有紅圈的怪物使用。集火功能的運用,讓《星際傳奇》的戰斗擺脫無腦碾壓或被碾壓的尴尬,給玩家帶來了更自由的游戲體驗。
戰場集火 也是策略的運用
在戰場上,玩家面對的怪物並不會是完全一樣的,也和玩家自己的英雄搭配一樣存在“組合”。如戰場上會出現“專業”攻擊的攻擊怪物和“專業”治療的輔助怪物組合的情況,大多數時候治療怪物都會躲在攻擊怪物身後,如果玩家不選擇集火,基本上都是在攻擊前方的攻擊怪物,但有治療的攻擊怪物抗擊打能力較高,無形中就拖慢了玩家攻克副本的進度。如果此時選擇集火,優先擊殺掉脆皮的輔助怪物,再回頭收拾攻擊怪物,效率會更高。
有時玩家面對的BOSS,會召喚小怪出現,如絕對領域的航母就會召喚出小怪,原本打BOSS就已經很難了,再加上小怪從旁干擾,很有可能會讓某個英雄扛不住傷害而倒下,然後整個隊伍崩潰。如果此時優先集火小怪,清理掉小怪之後能讓英雄更有安全感,就能夠輕松過關。
除此之外,集火功能還能對英雄的站位有一定的調整作用,這主要是因為英雄的攻擊距離是有范圍的。選擇集火後,部分英雄需要調整位置才能攻擊到被集火的目標,而在戰斗中,英雄的站位有時候也是決定勝負的關鍵。雖然說英雄站位有前排、中排、後排之分,但在實際追擊敵人時,可能會出現英雄追擊敵人而導致站位錯位的情況,或BOSS移動過程產生了仇恨的偏移等。如果己方的輔助被BOSS瞄准了,通過集火,就可能讓己方坦克調整位置出現在輔助的前方,為其遮風擋雨。
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