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《夢幻西游》游戲攻略 召喚獸技能搭配選擇
2022-06-11

《夢幻西游》手游召喚獸是玩家PK中的左膀右臂,如何恰當的選擇搭配召喚獸的技能,才能使召喚獸發揮最大的功能呢?下面小編就簡單的為大家介紹一下。

《夢幻西游》游戲攻略 召喚獸技能搭配選擇1

一、血寵

1. 高速血寵。高速血寵在PK中的角色一般是解封,或高速卡血以及破除對面保護。

必備技能:敏捷(高)、隱身(高)、固法(高)、神佑復生(高)。

富余技能:防御(高)、反震(高)、神跡(高)等等。(見仁見智,不同技能搭配會有不同效果)

2. 配速血寵。在PK中所扮演的角色主要是為玩家提供後勤保證,包括解除玩家封印和卡血。

必備技能:敏捷(高)、隱身(高)、固法(高)、神佑復生(高)。

富余技能:防御(高)、反震(高)、神跡(高)等等。

3. 龜速血寵。一般是在己方有劣勢或己方高速隊友死亡,比較難以復活的情況拉出龜血寵。所以龜血寵的主要作用是復活己方單位。

必備技能:幸運(高)、防御(高)、反震(高)、神佑復生(高)、遲鈍(如若不追求極限龜,可不打遲鈍)。

富余技能:固法(高)等等。

二、攻寵

1. 血 攻。PK中扮演角色主要是清理對方血法、血攻充及血寵,同時承擔部分血寵功能。

必備技能:連擊(高連或捨身擊)、必殺(高)、吸血(高)、偷襲(高)、神佑復生(高)。

富余技能:強力(高)、突進(高)、感知(高)等等。

2. 隱 攻。PK中主要作用是清場逐步擴大優勢或是逆風強勢沖一波。

必備技能:隱身(高)、連擊(高)、必殺(高)、敏捷(高)、偷襲(高)、強力(高)、神佑復生(高,暫不推薦鬼魂術)。

富余技能:吸血(高)、幸運(高)、神跡(高)等等。

3. 耐 攻。耐攻主要作用是清理除耐攻和耐法寵之外的寶寶,同時承擔部分血寵功能。

必備技能:連擊(高或捨身擊)、強力(高)、防御(高)、吸血(高)、神佑復生(高,鬼魂及高鬼魂)、感知(高)。

富余技能:必殺(高)、偷襲(高)、驅鬼(高)等等。

三、法寵。

1. 耐 法。耐法PK中作用用於清理耐攻寵、隱功寵及血寵同時承擔部分血寵功能。

必備技能:法連(高)、法暴(高)、魔心(高)、招架(高)、法波(高)、感知(高)、神佑復生(高)、群法(單法)。

富余技能:幸運(高)、會心(高)、驅鬼(高)等等。

2. 血 法。血法主要作用主要是清理血寵和耐攻也承擔部分血寵功能。

必備技能:法連(高)、法暴(高)、魔心(高)、法波(高)、神佑復生(高)、群法(單法)。

富余技能:幸運(高)、驅鬼(高)、會心(高)等等。

3. 龜 法。低速法寵在PK中主要是用於壓制屍體,控制節奏,還有神補刀的作用。

必備技能:法連(高)、法暴(高)、魔心(高)、招架(高)、法波(高)、會心(高)、神佑復生(高)、群法(單法)。

富余技能:感知(高)、驅鬼(高)、神跡(高)、等等。

以上主要是小編對三種類型寵物打書的推薦,拋磚引玉,期待“大高玩”們的啟示與完善。待小編收集大家的想法思路整合以後,相信會有更加清晰和完善的召喚獸技能指南。

《夢幻西游》游戲攻略 召喚獸技能搭配選擇2

一、5分技能及介紹。

1. 冥思。戰斗中,每回合結束時恢復等級*0.3點魔法。

2. 再生。戰斗中,每回合結束時恢復等級*0.8點氣血。

3. 招架。受到物理攻擊時,有20%概率減免30%的傷害結果。

4. 反震。受到物理攻擊時,有30%概率反震,傷害結果等於自己受到傷害結果的25%。

5. 神跡。回合開始時,解除所有負面狀態。

6. 反擊。受到普通物理攻擊時有30%幾率自動反擊,造成傷害時正常傷害的50%。

7. 敏捷。自身速度增加10%。

8. 防御。提升等級*0.8的物理防御,但法術傷害結果會降低10%。

9. 固法。提升等級*0.8的法術防御,但物理傷害結果會降低10%。

10. 幸運。受到物理攻擊時,被暴擊的概率降低10%。

11. 遲鈍。速度減少20%

12. 永恆。受到的增益狀態持續回合加倍。

13. 感知。無視對方隱身狀態。

14. 雷屬性吸收。30%概率吸收雷屬性法術傷害,並恢復對應氣血。

15. 土屬性吸收。30%概率吸收土屬性法術傷害,並恢復對應氣血。

16. 水屬性吸收。30%概率吸收水屬性法術傷害,並恢復對應氣血。

17. 火屬性吸收。30%概率吸收火屬性法術傷害,並恢復對應氣血。

18. 精神集中。可以抵御封類異常狀態,但自己的物理攻擊效果會降低20%。

二、10分技能及介紹。

1. 強力。提升等級*0.6的物理攻擊力,如果對方擁有防御或高級防御,物理傷害結果會降低20%。

2. 高級冥思。戰斗中,每回合結束時恢復等級*0.5的魔法。

3. 高級再生。戰斗中,每回合結束時恢復等級*1.5的氣血。

4. 高級招架。受到物理攻擊傷害時,有30%的概率減免30%的傷害結果。

5. 高級反震。受到物理攻擊時有30%的幾率進行反震,反震傷害等於自己受到傷害的50%。

6. 會心。法術攻擊時忽視對方等級*0.3的法術防御。

7. 高級神跡。不受到任何負面狀態的影響。(即不會進入任何負面狀態)

8. 高級反擊。受到物理攻擊時,有30%的幾率自動反擊,傷害為正常傷害。

9. 驅鬼。對擁有鬼魂技能的物理、法術傷害效果增加50%,如果將鬼魂類怪物打死,對方將被擊飛出場外,不能復活。

10. 突進。物理攻擊時,忽視對方等級*0.3的物理防御。

11. 高級防御。提升等級*1.2的物理防御,但法術傷害結果會降低10%。

12. 隱身。自動附加隱身狀態2-3回合,物理攻擊能力會降低20%,且隱身狀態下無法使用法術。

13. 高級固法。提升等級*1.2的法術防御,物理傷害結果降低10%。

14. 高級幸運。被物理攻擊時,被暴擊的概率降低20%。

15. 鬼魂術。死亡5回合後自動復活,不受任何狀態影響,但也不能使用藥品和主動技能恢復氣血。

16. 高級精神集中。可以抵御封印類異常狀態,有10%的概率減免30%的物理傷害,但物理攻擊能力降低20%。

17. 高級水屬性吸收。30%概率吸收水屬性法術傷害,並恢復對應氣血;吸收失敗時會減少水屬性法術傷害的30%。

18. 高級永恆。受到的增益狀態持續回合為原來的4倍。

19. 高級火屬性吸收。30%概率吸收火屬性法術傷害,並恢復對應氣血;吸收失敗時會減少火屬性法術傷害的30%。

20. 雷擊。雷屬性單法,有10%概率驅除對方的一項增益狀態。

21. 落巖。土屬性單法,有10%概率降低對方5%的速度,持續3回合。

22. 高級土屬性吸收。30%概率吸收土屬性法術傷害,並恢復對應氣血;吸收失敗時會減少土屬性法術傷害的30%。

23. 水攻。水屬性單法,有10%概率降低對方物理和法術攻擊力3%,持續3回合。

24. 烈火。火屬性單法,有10%概率降低對方物理和法術防御力5%,持續3回合。

25. 高級雷屬性吸收。30%概率吸收雷屬性法術傷害,並恢復對應氣血;吸收失敗時會減少雷屬性法術傷害的30%。

26. 泰山壓頂。土屬性群法,有5%的概率降低對方5%的速度,持續3回合。

27. 奔雷咒。雷屬性群法,有5%的概率驅除對方一項增益狀態。

28. 水漫金山。水屬性群法,有5%概率降低對方物理和法術攻擊3%,持續3回合。

29. 地獄烈火。火屬性群法,有5%概率降低對方物理和法術防御力5%,持續3回合。

三、20分技能及介紹。

1. 神佑復生。當氣血為0是,有20%概率恢復60%氣血。

2. 高級強力。提升等級*0.8的物理攻擊力,如果對方有防御或高級防御技能,物理傷害結果降低20%。

3. 高級突進。物理攻擊時忽視對方等級*0.5的物理防御。

4. 高級會心。法術攻擊時忽視對方等級*0.5的法術防御。

5. 高級敏捷。速度增加20%。

6. 高級鬼魂。死亡5回合後自動復活,不受異常狀態影響。

7. 高級驅鬼。對鬼魂類怪物的物理、法術傷害效果加倍,如果將鬼魂類怪物打死,對方將被擊飛出場,不能復活。

8. 高級隱身。自動附加隱身狀態3-5回合,物理攻擊能力降低20%,隱身狀態下無法使用法術。

9. 高級感知。無視對方隱身狀態,並且有10%概率減免30%的物理傷害。

四、30分技能及介紹。

1. 必殺。物理攻擊時暴擊幾率增加10%。

2. 連擊。普通物理攻擊,有45%概率發動第二次攻擊,擁有此技能的物理傷害結果會降低25%。

3. 偷襲。物理攻擊時,不會受到反擊和反震,並提高寵物5%的物理傷害結果。

4. 吸血。物理攻擊時,吸收物理傷害結果*20%的氣血。

5. 法術連擊。法術攻擊時,有20%概率發動第二次法術攻擊,造成的傷害時第一次的50%。

6. 法術暴擊。法術攻擊時,暴擊的概率增加10%。

7. 法術波動。每次法術攻擊傷害結果在80%-120%之間波動。

8. 魔之心。對敵人的法術傷害結果提高10%。(30分技能)

五、50分技能及介紹。

1. 高級必殺。物理攻擊時暴擊概率增加20%。

2. 高級連擊。普通物理攻擊時,有55%概率發動第二次攻擊,擁有此技能物理傷害結果會降低20%。

3. 高級偷襲。物理攻擊不受到反擊和反震,並提高寵物10%的物理傷害結果。

4. 高級法術暴擊。法術攻擊時暴擊概率增加15%。

5. 高級法術連擊。法術攻擊時,有30%概率發動第二次法術攻擊,傷害時第一次的50%。

6. 高級魔之心。對敵人的法術傷害結果提高20%。

7. 捨身擊。攻擊時,臨時提高10%的物理攻擊力,同時法術和物理防御降低10%,直到本回合結束。(主動技能,消耗等級+10點的魔法)。

8. 高級吸血。物理攻擊時,吸收傷害結果30%的氣血。

9. 高級法術波動。每次法術傷害結果在50%-150%之間波動。

10. 高級神佑復生。當氣血為0時,有30%概率恢復全部氣血。(每回合復活次數最多2次,戰斗內最多復活5次)。

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