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三國塔防魏傳-試煉塔之突破100層通用攻略
2022-06-11

三國塔防魏傳-試煉塔之突破100層通用攻略1

一、基本規則篇章二、將領、職業和陣容篇三、闖塔的裝備篇四、站位和陣容技巧篇

首先我們確認一下闖塔的目的,就在下看來,無非以下四種。
1、作為【三國塔防?魏傳】新手的你,闖塔可以迅速累積資本,盡早購買到像方天畫戟、甄姬等等非常昂貴的“魏傳必備”的裝備和武將。
2、作為【三國塔防?魏傳】老手的你,闖塔可以搜集到新的裝備(主要闖塔用的裝備),新的武將(龐德和貂蟬);同時享受到一番新的體驗。
3、作為【三國塔防?魏傳】發燒友的你,闖塔“就是為了闖塔,別無其他,闖不過爺就是不樂意!”
4、作為【三國塔防?魏傳】路人的你,不論是下載錯了游戲,點錯了圖標,還是其他什麼,總之,雖然你沒搞明白自己為什麼要闖塔,但無疑闖塔可以讓你更幸福地打醬油,早日達到極樂世界……南無阿彌陀佛。

為什麼確認打塔的目的,這便是要明確自己的預期層數。有的新人反復卡在20層,30層,有的老手卡在70層、80層,有的路人剛上1層就全軍覆沒……心態於是乎不平衡,開始哭天喊地,罵爹罵娘的——其實,試煉塔這種東西,還是得根據自身實力,慢慢來,莫著急。今天你也許上不去,明天你也許上不去,後天——後天你當然還上不去,但總有一天你會抱得美人歸的……

下面開始討論一下闖塔的一些要素和條件。

一、基本規則:
試煉塔目前開放1~100層。塔裡每層都會出現士兵和將領的隨機組合,作為敵人攔住去路。逢10的倍數層,如10、20、30……80、90、100……都有相對比較強力的固定5位將領抱團組成BOSS小分隊。每20層為一個記錄檔,例如闖過20層後,以後可以從21層開始闖塔,闖過40層後,以後可以從41層開始闖塔,以此類推。

每天根據玩家的身份識別有固定的闖塔次數,普通玩家是6次闖塔,會員和VIP有額外贈送次數(很坑爹,我始終覺得打塔是苦力活,為啥身份越尊貴卻反而多送你去受罪的機會呢,直接提高每次闖塔能獲得的獎勵多好)。
玩家可以安排出場陣容,武將的排序(在大地圖上的左下角,隊伍選單裡,可以安排武將的順序,左邊起分別是闖塔模式下的1、2、3、4、5位),裝備的搭配等等。

一旦我方武將出現暴擊,則會在暴擊的武將面前出現一個寶箱,你可以叫它“寶吉祥”,用手指點一下這個“寶吉祥”,可以打開觸發BUFF,運氣好的話,開到全員閃避提高40%啊,全員恢復50%生命啊之類的,都是很HAPPY的事情。
固定的層數會有固定的獎勵,通常越高的塔層獎勵越好。比如白鶴馬、古錠刀、鬼帶符、神獸硯、快航馬、項羽戟、龐德、貂蟬等等。這些裝備和武將反過來又能增強你的戰斗力讓你登上更高的層數。

二、將領、職業和陣容篇:

1、將領和職業:

評級請自動無視原版游戲裡那坑爹的數值評價系統,這裡的評級是基於玩家之間經過討論和實戰之後的客觀武將評級。
肉盾類:樂進S、許褚A、司馬懿A、小喬B。
戰士類:張颌A、夏侯惇S、甄姬A、張遼B、典韋A、李典A、夏侯淵C、大喬C、龐德B(闖過70層解鎖)、貂蟬S(闖過100層解鎖)。
坑爹類:曹丕D、曹操D、徐晃D、徐庶D、賈诩D、郭嘉D

刀將:刀將職業的將領通常是高攻、低敏、血防較好。刀將暴擊率目測在45~55%之間,不暴擊的時候就是一個超級小兵,暴擊的時候卻能無視敵人30%防御,並造成2.5倍傷害,是對付高防敵人的最佳選擇。最大的缺點應該是輸出的穩定性不高。

弓將:弓將職業的將領出手速度一般都很快,攻擊力屬於中等,血防中等偏下。弓的優勢在於每輪攻擊都是連擊——也就是2次攻擊。這2次攻擊單獨計算暴擊率、命中率和傷害,基本上可以說,每次攻擊是近乎2倍傷害,加上他們的敏普遍很高,所以累積的傷害是非常可觀的。但弓將本身的攻擊力在戰士類裡面算是比較低的,因此,在裝備不夠強大,而敵人防御較高——也就是說,當你是一窮二白的新手的時候,弓手的輸出傷害能力是非常弱的。他們需要有強力的攻擊,才能上得了台面。推薦後期使用,早期用的話,上一個張颌或甄姬就綽綽有余了。

槍將:這個版本裡的槍將延續了塔防模式裡槍將的極強戰斗力,簡直就是人型兵器。槍將每次攻擊可以貫穿前三名敵人,分別造成100%、50%、25%的傷害(分別計算攻防),傷害覆蓋面很廣。夏侯惇的高攻、高速、高血防都給人留下深刻印象,他時常牢牢地占據著每個陣容的第三位——號稱永遠的老三。張遼與其相比,輸出能力絲毫不差,就是血防低些,但依然有排在第四位或第五位的潛力。至於樂進,則是購買 VIP2後贈送的特殊武將,也是闖塔時的神將,號稱肉盾NO.1,“有樂進,無側漏更放心”,永遠的老大哥位置。

術士:一個猥瑣大叔和一個絲毫不柔弱的女子帶領的術士軍團——司馬懿和小喬無疑是術士裡最出色的兩位。這兩人通常被當做肉盾使用,都可以排在第二位。司馬懿是一朵奇葩,他的高血高閃,有時候能發揮出極其神奇的效果。而小喬相對司馬懿,整體上雖然被比下去,但防御會稍微好一些。術士在加強攻擊後,傷害其實相當強大,直追刀將。因為他們每次攻擊都可以無視敵50%防御力,暴擊率也很不錯,據目測,緊隨刀將之後,在游戲裡常常能看到他們暴擊,然而最優秀的,自然是他們每次攻擊造成傷害後,會按傷害的50%數值恢復自己一方前三位的生命。也就是說,術士是一群會打架的治療師、奶媽。

錘將:這個版本的錘將整體來說比較柔弱。因為不論是許褚、大喬還是徐晃,綜合攻擊力上都比較坑爹。雖然用RMB堆砌起來的高攻錘子很拉風,但對更多人來說,肉盾錘子許褚才是最常見的選擇。許褚一般都被用於代替樂進的位置,在無樂進的陣容裡充當先鋒和老大。這班棒槌們在 1.3.0版本裡的戰斗傷害公式是:攻擊X2.5倍後,除以N,再分別減去敵人的防御力(這裡 的N,代表敵人的人數)。舉例來說,我方攻擊1000,敵人是5人,每人防御力都是300,那麼就是1000X2.5/5-300=給每個敵人各造成200點傷害;而當敵人是3人,其他條件不變的時候,則是1000X2.5/3-300=給每個敵人各造成533點傷害;最後,當敵人是1人時,就能造成很強悍的2200傷害。同樣是1000攻擊的刀將,哪怕出暴擊,對300防御的敵人也就打出(1000-300X70%)X2.5=1428傷害。所以可以看出,錘將在單挑的時候,是目前游戲最猛的。不過,作為戰士的錘子,僅局限於RMB玩家去考慮使用了。

2、闖塔的裝備篇:

假設你是新手,那麼你的武將就只能去塔裡扮演路人甲乙丙的群眾角色,被痛毆一頓後送回城——除非你信春哥。如果可能的話,我還是希望你能夠讓每個武將配備好劇情塔防模式裡所能取得和購得的所有頂級裝備,比如青龍偃月刀、方天畫戟、赤兔馬等等,而不是讓每個武將拿著破銅爛鐵上去領便當回來。
闖塔模式裡,裝備有自帶的“孔”。通常是1~3孔。孔裡可以鑲嵌“寶石”。寶石目前分五種,即綠寶石、橙寶石、紅寶石、紫寶石和藍寶石。其中綠寶石只有第一次打敗60層的BOSS後會贈送(以後綠寶石只會出現在每次打敗60層的抽獎裡),而藍寶石只有第一次從100層的BOSS戰裡勝出才會贈送(以後藍寶石只會出現在每次打敗100層的抽獎裡)。可見綠寶石和藍寶石是最珍貴的兩種寶石。但從實用性來說,綠寶石暫時要好過於更珍貴的藍寶石(藍寶石雖然是游戲裡唯一增加閃避的石頭,但閃避實在不太穩定)。在1.3.0版本裡,玩家初次進入游戲後將被贈送3個“令牌”,這裡推薦用令牌購買最實用的綠寶石,比例是1令牌=3寶石(當然,如果你願意,也可以買3顆藍寶石給你的肉盾裝上去,提高閃避率,事實證明效果也不錯,但這樣你的戰士就少了3顆綠寶石,不過倒是可以在60打綠寶石)。目前,令牌可以用人民幣購買,令牌可以用於裝備的打孔、寶石的購買,用以BUG一般地加強自己的戰斗力。
寶石方面的話,我認為你會需要用到一些綠寶石,大量橙寶石和大量紅寶石。鑲嵌寶石時,肉就一身裝備純堆橙寶石,徹底放棄攻擊力。如果你用令牌換了9顆綠寶石,那麼就平均分給幾個戰士,使他們各自的命中達到110~120就差不多了(MISS算你倒霉),以後全力給戰士堆紅寶石,當然一開始你寶石少,這時加命中和血的紫寶石也可以給肉盾或戰士先用著,以後可以用紅寶石直接覆蓋掉已經鑲嵌紫寶石。
以上便是裝備、孔、寶石和令牌的概述。下面說一下最實用的幾組裝備。

三國塔防魏傳-試煉塔之突破100層通用攻略2

武器 ,肉盾自然拿古澱刀,低敏的戰士可以考慮拿丈八蛇矛,最大化地發揮增益效果
(PS:比如10點敏捷的將領,用丈八蛇矛提高2點敏捷,就相當於提高20%的出手速度,而22點敏捷的將領,就相當於只提高10%不到的出手速度)。

三國塔防魏傳-試煉塔之突破100層通用攻略3

衣服,目前無屬性,選孔多的吧。

三國塔防魏傳-試煉塔之突破100層通用攻略4

快航(90層獲得)最適合第一肉盾,白鶴(30層獲得)在次之。赤兔給最主力的戰士,或者給敏最低的。其他隨意。

三國塔防魏傳-試煉塔之突破100層通用攻略5

神獸硯和鬼帶符是主肉副肉必備的,玉玺則是主戰力必備的最強的飾品,和氏璧僅次於玉玺。如果是RMB玩家,無所謂裝備本身的孔數——反正可以用令牌開,那麼就以敏捷高的為主要選擇對象,即八卦陣是相當不錯的。否則就用3孔的甄宓玉笛吧。

3、站位和陣容技巧篇:

如果你是非RMB玩家,那麼請自動過濾前文裡列舉的坑爹類武將。老實地用評級較高的武將去組合搭配。也請忽略下文會出現的一些特殊的組合打法。另外值得一提的是,1.3.0版本的魏傳,武將可以練到12級MAX,因此我推薦你將即將派去打塔的武將好好地在練習場裡練一下等級。練習場在大地圖左上角,一次有12000點經驗。值得一提的是,訓練塔防模式裡,是按真正派上場的人數分攤取得經驗的,即沒加入隊伍或沒派上場的武將無經驗,一人時獨得12000經驗,兩人時是各自6000經驗,三人時各自4000經驗,以此類推。

陣容方面,一般來說,隊伍推薦有2個肉盾,和3個戰士。樂進雖強,可惜非RMB玩家是無法取得的,大多數人一般都可以無視,而改用許褚來代替。許褚總體雖然比樂進低一個檔次,但滿12級MAX後700多的防御力也不容小觑。總之,有樂進上樂進,無樂進上許褚,不過你要讓饅頭和包子一起上也沒問題,看你胃口了。總的來說,這二個高防肉盾最大的優勢就是面對敵人的術士時,可以盡量減少敵人的恢復能力(因為術士是根據傷害的一半來恢復友軍的,所以我方防御越高,地方術士能造成的傷害越小,恢復力也就越小,正如上文介紹的術士傷害和恢復公式那樣。但同時,因為 術士可以無視50%防御,所以不要太指望高防帶來的收益有多高。
戰士這一邊,能扛能打的當屬夏侯惇、貂蟬、龐德、李典,這些人適合二到四位,特別能打的則是張颌、甄姬、張遼、典韋等人,這些人更適合三到五位。典韋別看他攻擊力在刀將裡算中下,但人家那低調的敏捷可是有15點之高,況且敏捷是無法用寶石堆砌的,只能靠先天和裝備自身來提高,故典韋可以算是除了貂蟬外刀將裡綜合攻擊力最高的將領了——不過也是最脆的,那閃閃發光的光頭,那柔中帶剛的眼神,不就是花見花開的萬年鑽石王老五嘛!
說到底,是用每個職業最優秀的那些將領,還是出好幾個同職業的將領,請根據自己的喜好和敵人情況,自行判斷吧。

總結來說,闖塔(不管有沒有龐德和貂蟬,也不管是否是RMB玩家)目前主流和推薦的出場人物是:受-樂進、受-許褚、受-司馬懿、半受半攻-夏侯惇、攻-張遼、攻-張颌、攻-甄姬、攻-李典、攻-典韋、攻-龐德、攻-貂蟬等。
陣容是:
肉(推薦樂進、許褚、司馬懿)、肉、夏侯惇、刀、刀
肉、肉、夏侯惇、弓、弓
肉、肉、夏侯惇、刀、弓
肉、肉、夏侯惇、弓、刀
肉、肉、夏侯惇、張遼、刀(弓)
肉、夏侯惇、刀、弓、刀(弓)
肉、夏侯惇、弓、弓(刀)、刀
肉、夏侯惇、張遼、刀、弓
肉、夏侯惇、張遼、弓、刀
肉、肉、刀、弓、刀
肉、肉、刀、弓、弓
……
RMB娛樂用:樂進、司馬懿、小喬、郭嘉、賈诩
RMB娛樂用:樂進、司馬懿、小喬、郭嘉、張颌(或把張颌換成大喬、典韋、貂蟬)
RMB娛樂用:司馬懿、樂進、夏侯惇、張遼、大喬
……
不推薦全攻陣容,經過反復嘗試,不得不承認,實在太坑爹,往往是你想速度干掉敵人,自己卻扛不住幾下,死一個人就等於戰斗力下跌一大截,穩定性十分差。另外,60層以下還好說,只要實力夠就可以上的來,打不上來的補課去吧。但70層由於敵人雙肉盾雙術士一刀將的陣容實在太惡心,加上甘寧的防御太BUG(據估計其防御有1700以上,是全游戲防御最高的BOSS級人物),很多人卡在70層上不去。目前除了買令牌變成RMB戰士以外,就只能慢慢刷寶石加強裝備,接著帶上兩個左右的刀將陣容去砍70層了。
沖70層推薦用:
肉、夏侯惇、刀、刀、弓
肉、肉、夏侯惇、刀、刀
肉、肉、刀、弓、刀(許褚、司馬、李典、張颌、典韋)
80層BOSS戰難度還不如70層,請自便。
90層開始就是RMB的天下了。非RMB玩家,如果有幸到90層,還是怨念地靠刀將去爆發拼人品吧……
作為RMB,對你來說應該沒什麼好擔心的,面對90層的一群槍將,你前三位要能扛得住,建議雙肉盾陣容,第一位的龐德很硬,很猛,但好在敏捷不高而攻速不快,所以需要以最快速度撂倒他。
通常非RMB玩家到八十多層就封頂了。90層以上特別是100層裡的貂蟬現在只有RMB玩家可以摸到。千層塔貌似官方只是放出半成品供大家娛樂,真要闖100層的話,非RMB玩家目前無解(萬惡的三刀暴擊流混上去?),還是等著開放免費獲得令牌之類的途徑吧,這個版本徹底無望。
順便一說,130的敏捷在當前開放的包括100層以內的塔裡,就可以暢通無阻了。99層及以下的話,除了60層那些高閃BOSS以外,110~120的准已經完全足夠(雖然還會有一點MISS率)。

最後:闖塔有風險,人類需謹慎。若為貂蟬故,願變外星人。
祝大家早日登仙,直到永遠,阿門。

三國塔防魏傳-試煉塔之突破100層通用攻略6

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