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地牢獵手職業技能介紹
2022-06-11

職業介紹

  獵人職業----法師篇

   首先法師的+點應該是沒有多大問題的,全精力,怕容易掛的可以考慮+點耐力,力量和靈巧不用+

  技能介紹:法師會5系魔法:電 水 氣 地 火.電系出來就會1級,後面的按順序是5級,10級,15級,20級才能學   按技能等級限制來分

  1級就能學的(2級才有技能點學)除了電球外,還有2個.分別是轉換(被動技能)使背包內道具換錢時換得的錢增多---------------------垃圾技能,不學

   傀儡娃娃(主動)召喚一個幻象(說實話,很丑,比史萊姆還要丑)替代你受到附近的敵人攻擊.這技能有的人說不學,但我學了,沒抗血的,本人抗受不了.個人建議:根據需求可以適當學學,一般最多學到3-4級就可以了.

  5級能學習的技能 水球(主動)和電球的區別就是屬性不同,水的攻擊比電高....................不學,有電球夠用了   法杖專精(被動) 增加人物用法杖時的攻擊頻率------------學滿,效率決定一切.速度第一~,當時我的點一直存到5級直接點上了4點法杖專精,一直點到11級滿.

  劍守衛(主動)召喚一個守衛來攻擊敵人------------------垃圾技能,不學.當時我學了一點,以為守衛能幫我抗血,結果不行,完全沒用的一個技能.

  10級技能: 空氣球同上的水球,不學

   能量控制(被動) 增加魔法命中率,每級+1%-------------初期可以不學,後面點多出來了就學)

   15級技能: 土球

   能量通道(被動)增加增加法師回藍速度 每級增加0.5MP/s-----------------全精法師不學這技能.其實類型的法師最好也不學,實在藍不夠用藥水或者裝備來補充

   精靈血統(被動) 增加元素抵抗力,每級全系抗性+4%---------------不學,單機游戲以攻擊輸入為主,學抗血的都沒什麼用,更何況是魔抗.

   20級技能: 火球(主動)同上------------------------------------------火球已經是最高級的攻擊手段了(堂堂法師居然沒全攻技能,郁悶吶)先學1級,將攻擊力適當提一提,不然怪都打不動了.

   魔法精通(被動) 增加魔法爆擊率----------------------才到20級技能點是不夠用的,先不忙學,等有剩余技能點再回頭學這個(PS:魔法精通和能量控制處於同一優先級,有多的點是學哪個看個人的裝備附加情況,哪樣最終的數值小就+哪個)

   靈魂爆破(主動)將附近所有敵人全眩暈一小會.(一級1秒還是2秒我忘記了,反正學到10級暈11秒)--------------------學,前面存了那麼多點,就是為了+這個技能.學滿才耗16的藍,暈了一個一個慢慢打,實在太多暈完了沒打掉醒了就再暈(眩暈中再暈是無效的),學了這技能,法師就輕松+愉快了

   獵人職業-----------流氓篇

   屬性點主要以靈巧為主,可以稍微留上些點數+力量,防止裝備穿不上(戰士的情況也差不多,法師不留是因為法系裝備和物理系的區別太大,專找法系裝備就行,留點沒什麼用,留了也不夠力量靈巧都   技能介紹:流氓是靈巧系的職業,主要以攻擊頻率高,爆擊高,瞬間輸出為主.

  1級技能: 迅猛一擊(主動) 猛的一擊並將敵人暈3秒.-------------------------------就1級,單體技能暈3秒完全夠了.本技能很適用,使用頻率也高

   潛行(主動) 隱身一小會兒----------------------不學,沒什麼用,難道還要偷東西?老子是流氓,不是賊,偷什麼偷,看上眼的直接搶就好

   傻人有傻福(被動) 增加你得到的錢---------------不學,錢對流氓來說沒用

   5級技能:元素陷阱(主動) 放一個當前精靈屬性的陷阱---------------攻擊力看上去很不錯,但我沒學.又不是打網游,還放陷阱拉怪踩啊.不過等打2周目的時候可以考慮學滿玩玩.

   雜技身法(被動) 增加回避率,每級+2%-----------------------暫時不學,等有多余技能點再學.

  左右互搏(雙持專精,被動) 增加雙持武器的攻擊頻率-----------------學滿,吃飯的家伙,殺人放火全靠它了

   10級技能:雙重打擊(主動) 使附近2個敵人受到猛力的雙重攻擊,爆擊高-----------------------先學1級,技能點不夠,攻擊力覺得不太夠的話可以先再加點

   暗殺(被動) 當你處於隱身狀態或敵人處於眩暈狀態時,增加傷害---------------------如果沒學隱身就不用學了,就一個暈人技能,用處不大.

  尋寶者(被動)增加發現魔法裝備的幾率,每級+1%的機會----------------------沒多大用,用裝備彌補就好,學滿才10%,而且是增加魔法裝備的發現,又不是增加暗金裝備的發現.

  15級技能:跳躍攻擊(主動) 猛的一擊,將敵人推後並緩速-------------------不學,打退後了還要跑上去補da0,麻煩   致命打擊(被動)增加爆擊率,每級增加2%-----------------------學滿,流氓打架就靠爆

   連擊專精(被動)增加對同一目標的傷害,每級+2點傷害----------------有剩余的點就學,群歐有雙重打擊,單條就靠它的傷害加深

   20級技能:疾風劍刃(主動)扔出一蓬金色劍刃風,對敵人造成物理傷害並眩暈敵人---------------------攻擊很高,群攻打直線,耗藍高.我學了1級,沒見出暈,,攻擊范圍太窄,有點雞肋好吧,不學了

   毒劍(被動) 所有的普通攻擊都在一段時間內造成持續攻擊(1級技能3秒內每秒5-15)------------------學1級,一下殺死就殺,一下殺不死惡心惡心它也不錯

   匕首專精(被動)增加匕首類武器的傷害,每級+2傷害-----------------------匕首類武器一般用在副手上,也就是說傷害增加效果只有一半,暫時不學吧,把其他學完了再學.

   通關了,練了個小流氓,把陷阱學滿了,潛行學了1級,發現這2個技能不是一般的廢,再次提醒大家別學這2技能. 首先說潛行,動作很土(用一團黑煙把自己遮著)就算了,隱身的時候不能被怪給瞄住,也就是說不能進入怪的視野之內,不然隱身效果無效.受到傷害隱身中斷,比如說中毒.....隱身成功後移動很慢,而且不能經過怪的附近,經過就會被發現,然後被打斷隱身.接著說陷阱,攻擊上限挺不錯,但攻擊力范圍跨度太大,10級陷阱攻擊力從24-339的元素傷害.上下限的差別是14倍多,人品好連BOSS都一兩下爆死,人品差等同於撓癢癢.你說你人品好?那好吧,這個算優點,不算缺點.那麼每次10級陷阱耗藍39就實在是承受不了了,我特意把屬性全+了精力,不夠用...尤其是爆不了高攻的時候.這,還不是最致命的...陷阱安放的范圍是固定的,不大,我最多一個陷阱傷害了3個怪,還是那種像高峰時間擠公車樣的狀況炸了3個怪.陷阱雖然說叫元素陷阱,但沒有出現額外的像遲緩啊冰凍啊之類的狀態,而且陷阱只能放一個,雖然放陷阱沒有冷卻,但放下陷阱,前一個陷阱就無效了(如果沒觸發的話),結果導致陷阱最好的用法就是拿da0上去砍,由系統對你近身攻擊判定後再放陷阱直接在怪的腳下爆(這招對體積過大的怪還不好使),總之,不想自己找郁悶就別學這2個技能了吧

   獵人職業----------戰士篇 :

  游戲介紹上是說戰士的天賦屬性是力量,那就主要+力量咯.但有個問題是,屬性點加靈巧所增加的攻擊比加力量的還要多.也就是說高敏戰士攻擊力比力量戰士要高,靈巧還增加攻擊頻率,命中率,爆擊率 好吧.為了能穿戰士的裝備(力量要求高的那種)我們還是主加力量吧.不過靈巧也要多加點.

  技能介紹:戰士是高攻擊高抗性的職業,一個抗著n個打.對攻擊力和抗性要求都比較高

   1級技能:猛擊(主動)普通攻擊,將敵人踢回去並造成額外傷害--------------這技能很惡心,攻擊低,一下殺不死人,還得追過去打,如果是一群敵人圍歐你,踢飛後還不換攻擊目標.郁悶!好吧,免費1級技能,我忍了,反正不再加了   旋風斬(主動)旋轉攻擊附近所有敵人------------------主要攻擊技能,群歐必備,不過因為是初級技能,攻擊力不太高.殺人夠用就行,攻擊不夠了再加

   抵抗力(被動)增加防御率和傷害抵抗能力,每級增加5的DR(防御率)----------------暫時不學,後面有多的點了要學的

   5級技能:沖撞(主動)對敵人沖撞攻擊造成額外傷害,並擊暈敵人3秒----------------攻擊太低,單體攻擊,算了.不學了吧

   戰斗專精(被動)增加所有武器的攻擊率---------------學滿,打得越快,殺得越快

   快速回復(被動)增加回血速度,每級+0.5HP/s----------------------沒多大用,大不了靠瓶子頂,回血也得站著等,沒用,不學

   10級技能:憤怒(主動)以犧牲防御為代價來增加攻擊-----------------------低級沒什麼用,高級的不知道減防御會更多不.不學了吧,七傷拳不是那麼好用的

   戰爭尖嘯(主動)一段時間能恐嚇住敵人---------------------沒多大用,用了之後敵人到處亂跑,技能不好用.不過可以學1級,打人抗不了的時候可以吼1下緩解下.

   守護(被動)增加格擋率和格擋成功後的傷害吸收---------------不用盾,格擋率不高,加了用處不大,技能點也不夠用,先就算了吧

   15級技能:斧系專精,劍系專精,,錘系專精(被動)增加對應武器的攻擊傷害和攻擊頻率,每級+1的傷害和+3的攻擊頻率-------------------選一個方向學滿吧,看自己的偏好

   20級技能: 沖擊波(主動)用地刺沖擊波打退敵人-------------------攻擊力很高,攻擊范圍窄,會打退敵人,關鍵是攻擊判定很差,經常打不到人,別學了

   掠奪者(被動) 增加雙手武器的攻擊力每級+2傷害--------------------喜歡威風的用大號武器的就學吧,用雙持武器的就別學了

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