本月,GL曾報道了移動社交游戲初創公司Nubee(Vega子公司)於日前獲得了1300萬美元的融資的消息,Nubee公司於2010年11月成立,位於新加坡,母公司Vega則位於日本,Nubee至今總計在Android和iOS平台上推出了九款游戲。
Nubee最成功的游戲要數《Japan Life和風物語》,Japan Life是一款移動社交游戲,免費道具收費模式。Japan Life目前的下載量已經突破200萬次,比較奇特的是Nubee的母公司Vega不僅做游戲,還從事移動電子商務。Japan Life的成功體現在在AppStore上的銷量排名上一直處於高位。該游戲不僅發行了iOS版,也推出了Android版。
在中國的Appstore排名上,Japan Life一直處於銷量前三名,這不禁讓gamelook感到一些詫異,中國網游如此發達、甚至說社交游戲已經爆發的情況下,日本公司居然先占了個座。除中國大陸之外,在台灣、澳門、香港、印尼、日本地區,這款游戲的銷量都很高,可謂通吃了華語市場。
Japan Life這款游戲主題是讓玩家建設一個旅游城市,吸引游客,通過賺錢來把自己的城市建設的更加氣派,這些建築不同於常規的城市建設游戲,主打的是日本風格,是一款帶有民族特色的模擬建設游戲。畫面風格比較的Q,配樂就一首略顯單調,但上手非常簡單。
在這款游戲中,捆綁的社交網絡是Facebook和Twitter,其社交化的互動並不能說很完善,主要還是以分享游戲內的榮譽、圖片為主。但即使捆綁的是FB、Twitter這類翻牆平台,Japan Life依然在中國的Appstore保持了3個月的銷量高位的排名。GL猜測,大部分玩家還是把這款游戲當作單機游戲在玩。
去年還在經營電子商務的Vega,何以在短時間內在手機游戲領域獲得如此巨大成功?CEO浮城智和表示,電子商務、家具業和游戲其實並沒有什麼不同,之前,因為采購以及拓展市場的關系,對中國以及東南亞地區有過長期考察。發現智能手機在這裡蓬勃發展,尤以游戲應用最為突出。我想,日本擁有相當深厚的游戲開發傳統,如果召集我們的游戲開發者進行手機游戲開發,那是相當有勝算的。去年夏天,我們試著發布了一款名為《居酒屋》的智能手機游戲應用(iOS/Android),不到一個月就獲得了50萬下載量。
浮城智和進一步表示,之所以說電子商務和游戲並沒什麼兩樣,在於他們的本質都是為了滿足用戶需求。在電子商務運營過程中所積累的:題材選取、用戶交互體驗、畫面表現方式、付費通道搭建等經驗,也都融會貫通得運用到游戲開發中。用戶在游戲體驗過程中進行虛擬貨幣充值,這本身也是電子商務的一種表現。從以上這些角度看,看似風馬牛不相及的兩塊業務,確實沒什麼差別。
提及選擇新加坡作為游戲開發子公司的根據地,是為了能夠跟上世界潮流,畢竟語言是走向海外的最大瓶頸,讓日本游戲開發者從零學起,也不太現實,外來的和尚好念經。包含運營人員,Nubee總共有60名員工,公司的負責人據說是一位法國人。
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