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《我叫MT Online》藍卡修正數據和競技場展望
2022-06-11

修正數據可以查看:

《我叫MT Online》藍卡修正數據和競技場展望1

下面做一些簡單的分析:

1、進化屬性成長: 命中屬性不變,即不成長。其他屬性隨星級的升高,隨之提升!

2、獵人的閃避值,進化到紫卡(目測16以上)是相當可觀的,比如你帶 宗師閃避(6~22%)+對手命中丟失(85~93%),那麼你的閃避概率大概在 29%~53%(有裝備系統會更高),其中53%是宗師技能++++,和遇到對手是85%的命中的最高閃避情形,看到這裡你知道LR的可怕了麼

3、綠卡-藍卡:對比獵人,就發現閃避從5~12,提升了7點。其他角色,也都得到了相應的提升。 紫卡目前只能猜測。

4、同職業,數據也不一樣,特點就不同,細微的對比下就能發現不同的特點。

這裡用地中海和暗夜男對比:

所受物傷修正(物抗) 物攻修正(加攻擊) 暴擊

地中海 10% 8 0

暗夜男 5% 5 9

這裡你就可以發現,暗夜男是更玩看臉一點,更暴力一點;地中海更平滑,更踏實一點;是兩種風格的。

5、新版SS大媽將更適合PVP,適合前排,將與獵人具有相同的效果。

能夠吸血,和閃避,其實是一樣一樣的。大媽數據,命中93,法攻加成,這些數據感覺就是為吸血量身打造,新的改動使得大媽比火球更適合PVP。

6、不要再帶南瓜了,給你們思考下應該用什麼來代替南瓜去騙攻擊!?

這裡帶南瓜作用,有兩個:一個是MISS,一個是浪費對手一次攻擊,比如薩滿的技能,要是騙到了五火球的攻擊那更賺。

所以換一個1J獵人,前者效果會更明顯,

當然,要是人家1、2號位是方磚,你帶什麼都沒意義,直接AOE把炮灰全秒了!

有條件,壓戰力帶個1J的獵人吧,效果會比南瓜好許多

南瓜還是用來吃吧!

7、德魯伊,暫時不做評論,還要看實際效果,復活的單位血量是不滿的,一半以下!

8、其他相關結論和上次說的差不多,這裡不重復,結合兩篇,PVP上能更靈活了,就像帶南瓜這種小錯誤就不會犯了! 

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