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《部落戰爭》攻略之聯盟兵的選擇和組合技巧
2022-06-11

《部落戰爭》游戲中聯盟兵的選擇是很重要的,特別是他們之間的怎麼樣配合才能發揮最大作用,今天小編把《部落戰爭》聯盟兵的選擇和組合技巧分享給大家參考一下。

《部落戰爭》攻略之聯盟兵的選擇和組合技巧1

城堡裡的聯盟兵(以下簡稱城防兵)在防守的時候往往能發揮決定性的作用。所以一個好陣型往往把城堡放在陣型核心位置(黑水多的時候可能會退讓到次要位置)。8本以上合理布局,更是可以讓城堡觸發范圍禁锢在最外層牆內,使敵人很難引出城防兵。

除非城堡等級不夠,每種作戰兵種都可以放在城堡裡提供防守能力,所以城防兵選擇很多,選擇的結果直接關系到防守效果。下面就按兵種順序分析一下每個兵種的防守能力。

1,胡子(野蠻人),不推薦。只能對地,近戰,血少,一瓶閃電全撂倒。被勾引之後會傻傻地沖出陣外和敵人對砍,很容易被消滅。

2,MM(弓箭手),推薦。同樣怕閃電,但好處是遠程,如果陣型合理,mm可以站在牆裡,吸引對方近戰被迫拆牆爭取時間。一定數量的mm具有極強的牽制能力,使對方無攻擊意向的單體攻擊兵種長時間處於黏著狀態。如果對方沒帶閃電,或者沒有aoe兵種,那麼遇到mm海會哭的。等到mm一個一個清光了,進攻方也被防御塔消滅的差不多了。

3,gbl(哥布林),不推薦,理由和胡子一樣。

4,胖子(巨人),不推薦。胖子占人口多,dps較低。對方若使用天胖流,則完全可以頂住幾個胖子無壓力,若對方用屌絲流,則胖子和屌絲硬拼,對方損失的人口一般少於胖子人口。

5,炸彈人,不推薦。自殺式的炸彈人基本一輪用光。其實炸彈人的防守能力並不像很多人想象得那麼難堪。在對付純屌絲的時候,炸彈人會很聰明地“依次”爆炸,每次都可以炸到一片敵人,對mm直接秒殺。當然這點傷害對於高血單位就是撓癢癢了。

6,氣球,推薦。氣球是值得一試的城防兵,血量足以抵御閃電,單次攻擊高,帶有aoe效果。可以秒殺一群胖子,死亡時還帶有少量aoe傷害。缺點是不能對空,而且移動速度太慢了,往往還沒移動到對方mm頭頂就被射下來了,6星的會好些。而且有時候會傻傻地追一些高移動速度的單位。

7,法師,推薦。攻擊力極高的aoe兵種,占人口少,遠程。5星法師的血量能夠抵擋2道6星閃電而不死,第三道能不能劈到要看走位和運氣,所以一瓶閃電藥水不見得能消滅法師。而且在等待法師站到一起的時候前面的法師可能已經把胖子秒掉了。缺點在於攻擊前搖很明顯,跟mm對轟的時候不見得能占優勢,往往在發射龜波氣功之前就已經躺了,而且很怕女王。總體來說是非常優秀的城防兵。

8,天使,曾經有段時間流行用天使做城防兵,可以給建築加血。但並不推薦,原因在於占人口多,而加血量有限,4星天使只相當於抵消了兩個胖子或者四個mm的攻擊力。遠不如攻擊性兵種發揮的作用大。

9,龍,推薦,強力的城防兵。空中單位,無視很多兵種,最大的威脅是mm。血量高,不容易死,通常可以支持多場戰斗。可以攻擊空中單位。缺點是占人口多dps略低,在噴胖子的時候對方可以用治療藥水硬頂,爭取時間讓後面沖上來的mm包抄。而且比較傻容易被引到陣外。綜合來看龍是目前最理想的城防兵。

10,皮卡,不推薦,防守效果參考國王。血多攻高,砍胖子還不錯,但攻擊對於mm的低血量溢出嚴重。2.5秒的慢攻速也使得皮卡在躺之前很難消滅相近人口數量的屌絲兵。整體來講甚至不如國王。占人口極多。

11,蒼蠅(小惡魔、亡靈),不推薦,雖然是空中單位,dps單人口和mm相當,但太脆皮,每個占2人口導致黏著能力不如mm,和mm對轟死傷速度是對方的兩倍。怕閃電,整體來說不如mm。

12,野豬,不推薦,野豬作為進攻兵種最大的優勢是跳牆。但作為城防兵其最大的優勢已經消失了。dps高於胖子,而血量不如胖子,整體防守效果和胖子類似。

13,腐女(瓦爾基裡),推薦,腐女跟野豬相反,進攻的時候難以發揮aoe優勢,但防守時這個優勢可以發揮出來。不論砍胖子還是屌絲效果都不錯。但也有缺點,畢竟是近戰,容易被敵人集火,750-1000的血量或許可以無視閃電,但一群mm幾輪齊射還是頂不住的。而且無法對付空中單位。

14,石人,不推薦。30人口,只有9本能用,而9本用了這個也就塞不進別的。石人擁有最高的血量,但dps低的可憐。對敵方胖子毫無威脅,對屌絲流效果還不錯,可以吸引大量火力,為防御塔爭取時間,而且一個石頭人有三次爆炸的濺射傷害,對扎堆的屌絲來說是噩夢。

15,女巫,推薦。一個女巫相當於源源不斷的屌絲流,女巫本身射程長,不容易暴露,可以長時間發揮牽制作用。缺點是自身太脆,怕閃電。

縱觀上文不難發現如下幾條:城堡核心位置很重要,近戰單位容易沖出陣外被消滅,遠程單位配合較硬的牆和防御能發揮最大作用,帶aoe效果的兵種威脅力普遍較強,高血量單位容易支撐多次防守戰。

從防守方來看,要注意的是城堡盡量中置,讓觸發范圍盡量在牆裡。這點9本容易做到,8本比較難,7本不可能,但也要盡量中置。其次第二層牆的最佳位置是“讓城防兵攻擊到敵人而敵人必須拆牆才能反擊”的位置。這一點我會在以後的陣型設計思想帖中細說。這層牆硬度的重要性自然也不言而喻。

從進攻方來看,一瓶閃電在手裡是必備的,沒閃電不出門。遇到城堡比較靠外的一定記得試探一下城防兵是什麼,新手很容易從這一點上吃虧。

下面講講比較推薦的城防兵構成思路,一般說來有這麼幾個防御力不錯的組合。

純mm。牽制能力極強,攻擊力一般,怕閃電。

純法師。攻擊力恐怖,天胖流噩夢。比較怕閃電。

純氣球。攻擊力恐怖,天胖流噩夢。

以龍為核心。綜合能力最強,缺點是龍太占人口,就算9本城堡,放進去一條龍,剩下的選擇就不多了。我的選擇是龍+2法師+2mm或者2氣球。

女巫,法師,腐女,氣球mm等配合使用,也很常見,不同比例有不同的側重,也有相應的弱點。

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