1. 萬盛遊戲攻略網
  2. 單機游戲攻略
  3. 網絡游戲攻略
  4. 電玩游戲攻略
  5. 手機游戲攻略
  6. 平板游戲攻略
 萬盛遊戲攻略網 >> 手機游戲攻略 >> 《秦時明月》弟子攻擊防御血量優劣分析
《秦時明月》弟子攻擊防御血量優劣分析
2022-06-11

你還在為如何培養《秦時明月》手游弟子而苦惱嗎?你還在為如何選擇典籍而猶豫嗎?你還在為如何挑戰千機樓而困惑嗎?從根源入手,分析一些游戲的基礎數據,答案,就在其中。

《秦時明月》弟子攻擊防御血量優劣分析1

《秦時明月》弟子攻擊防御血量優劣分析

攻:影響弟子普通攻擊和技能攻擊的傷害,攻越高,傷害越大。

防:影響弟子每次被攻擊時受到的傷害,防越高,受到的傷害越少。

血:影響弟子每次戰斗開始時的總血量,血越高,總血量越多。

速:影響弟子在戰斗中的起手次數及次序,速越高,起手次數越多,次序越前。

暴擊:暴擊時,本次攻擊造成150%傷害,無論普通攻擊或者技能都能夠產生暴擊

閃避:閃避時完全減免一次普通攻擊傷害,只對普通攻擊有效,技能無法閃避

招架:所受最終傷害(普攻傷害-防御)減免40%,並對攻擊者進行反擊,反擊為一次普通攻擊,技能無法被招架

以上是這些基礎數據的官方描述,可惜有些籠統,很多人只能從知道:攻擊,暴擊,速度增加輸出,防御,血量,招架閃避增加防御,這種模糊的概念,也許夠了,也許還不夠,就如同一些疑問常常萦繞在耳邊,困擾我們的選擇。

question1:防御和血量哪個好,該培養那個?

question2:速度和暴擊哪個好,該選擇哪個?

question3:招架和閃避哪個好,該選擇哪個?

先說這三個吧,通過這三個典型來講講這些基礎數據

1. 防御和血量

在談論防御與血量前,我們首先要搞清楚游戲裡的傷害機制,從官方對招架的描述中:最終傷害(普攻傷害-防御)減免40%,可以看出

(普通攻擊時A=1)

這是一個非常簡單的傷害計算模式,沒有傷害類型與護甲類型,沒有魔抗與護甲,更沒有什麼亂七八糟的復仇加成,非常的簡單明了,可是又有多少人從中看出什麼了呢?

先舉個例子吧,給大家模擬一些感性數據:

甲:燕丹:防6000,血40000

乙:勝七:攻12000

丙:大鐵錘:攻7000

丁:蓋聶:攻15000

PS:以上數據僅為了表述方便,並不具備實際意義。。。

下面開始模擬:

勝七攻擊燕丹,造成了12000-6000=6000傷害,燕丹能夠承受40000/6000=7次這樣的傷害

大鐵錘攻擊燕丹,造成7000-6000=1000傷害,燕丹能夠承受40000/1000=40次這樣的傷害

蓋聶攻擊燕丹,造成15000-6000=9000傷害,燕丹能夠承受40000/9000=5次這樣的傷害

如果你的燕丹還有1000點潛力可以培養,你該如何選擇呢?

如果你培養1000點的防御,那麼

勝七攻擊燕丹,造成了12000-7000=5000傷害,40000/5000=8

大鐵錘攻擊燕丹,造成7000-7000=0取1的傷害,40000/1=40000

蓋聶攻擊燕丹,造成15000-7000=8000傷害,40000/8000=5

如果你培養了8000點的血量,那麼

勝七攻擊燕丹,造成了12000-6000=6000傷害,48000/6000=8

大鐵錘攻擊燕丹,造成7000-6000=1000傷害,48000/1000=48

蓋聶攻擊燕丹,造成15000-6000=5000傷害,48000/9000=6

橫向比較不太明顯,縱向對比下

蓋聶攻擊燕丹,造成了15000-6000=9000傷害,40000/9000=5

蓋聶攻擊加強防御的燕丹,造成了15000-7000=8000傷害,40000/8000=5

蓋聶攻擊加強血量的燕丹,造成了15000-6000=9000傷害,48000/9000=6

七攻擊燕丹,造成了12000-6000=6000傷害,40000/6000=7

勝七攻擊加強防御的燕丹,造成了12000-7000=5000傷害,40000/5000=8

勝七攻擊加強血量的燕丹,造成了12000-6000=6000傷害,48000/6000=8

大鐵錘攻擊燕丹,造成7000-6000=1000傷害,40000/1000=40

大鐵錘攻擊加強防御的燕丹,造成7000-7000=0取1的傷害,40000/1=40000

大鐵錘攻擊加強血量的燕丹,造成7000-6000=1000傷害,48000/1000=48

小高:攻擊10000

小高攻擊燕丹,造成了10000-6000=4000傷害,40000/4000=10

小高攻擊加強防御的燕丹,造成了10000-7000=3000傷害,40000/3000=14

小高攻擊加強血量的燕丹,造成了10000-6000=4000傷害,48000/4000=12

剛才模擬的是單P環境,如果轉換為實戰的群P模式又會怎樣?

勝七攻擊燕丹,造成了12000-6000=6000傷害

小高攻擊燕丹,造成了10000-6000=4000傷害

蓋聶攻擊燕丹,造成了15000-6000=9000傷害

一回合19000點傷害,40000/19000=3

加強了防御後,一回合造成16000點傷害,40000/16000=3

加強了血量後,一回合還是19000點傷害,48000/19000=3

額,栗子不是很好啊,燕丹的壓力實在是太大了,換個弱點的,把蓋聶換成雪女

雪女:攻8500

勝七攻擊燕丹,造成了12000-6000=6000傷害

小高攻擊燕丹,造成了10000-6000=4000傷害

雪女攻擊燕丹,造成了 8500-6000=2500傷害

一回合12500點傷害,40000/12500=4

加強了防御後,一回合造成9500點傷害,40000/9500=5

加強了血量後,一回合還是12500點傷害,48000/12500=4
 

Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved