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《雷霆戰機》攻略之幻影更新後的新特性
2022-06-11

看不少玩家發帖說攻擊范圍縮小和攻擊力下調,經過一個星期的體會,覺得攻擊范圍這個確實縮小了,但是也是在正常范圍內,至於攻擊力下調,自己覺得沒有太大的問題,也許有吧。下面兩點就是幻影改動比較大的地方,有不對的請指出,多多交流。

《雷霆戰機》攻略之幻影更新後的新特性1

一、關於擦邊傷害的取消。

舊版本:

擦邊全傷,兩個相鄰的隕石,幻影可以同步全傷打掉兩個,簡單來說就是碰到就有傷害。

新版本:

只能一個個地掉血,沒有以前的爽快,最直觀的攻擊攻擊就是攻擊范圍變得更窄。

二、關於震傷的調整。

舊版本:

暴走後可以對後面的飛機出現震傷(類似貫穿,只是肉眼看不到,只會看到敵機的血量減少)。

新版本:

在現在這個就直接取消,沒有了震傷效果。

這兩個改動如果單獨分開還沒有多大影響,但當在一起相互作用後,效果就明顯了,最直觀的就是:打完無盡BOSS後的福利小飛機群無法一次打完,底下的飛機撞到光束,光束完全無法穿射上去,有時還會出現漏掉的情況,由於傷害沒減,但攻擊范圍的相對減少造成這種情況。
 

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