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《天天炫斗》升級技能裝備全面攻略
2022-06-11

《天天炫斗》升級技能裝備全面攻略1

天天炫斗是一款橫版格斗過關游戲作品,實際游戲中想要通過裝備的升級進階來提高戰力還是相當困難的,特別是後期需要投入很多資源,下面看看玩家的一些游戲心得技巧吧。

全面攻略

首先,在這裡勸告各位打算沖1000左右的平民玩家,如果你們不是土豪,那麼就請你們別沖這個錢。目前這個游戲不值得沖錢,理由有以下幾條。

1、橙色箱子168人民幣一個,比如我這種,開了8個箱子,給了3件衣服4件鞋子一個項鏈。坑的要死。

2、滿級70級,但是沒開70級裝備。5.8挑戰副本需要戰力6W,闖關64層以後需要將近4W+。這些戰力的需求是花了1000大洋遠遠達不到的。你沖錢也是被現在不完善的游戲拖在這裡。

3、新區送鑽石活動只有一周。現在投錢沒什麼用,以後開新區開新的游戲系統了,你直接去最新的區再沖這1000,會比現在沖這1000實惠的多。

4、紫裝過於貧弱。紫裝容易得,而騰訊的游戲不會讓容易得的東西多強力,這個大家有目共睹。

大家最開始的時候覺得紫裝提升戰斗力比較快,買一些升星石買一些金幣,戰斗力比橙裝的人快很多。這是個誤解,原因是這樣的,是因為源力。橙色裝備需求的源力是紫色的二倍,前期大家都在沖級,而沒辦法刷足夠的源力。這也就導致了紫色裝備普遍比橙色裝備領先10級。等橙色裝備提升上來之後,你會發現紫色裝備1000大洋打進去了,還是很難和人家比肩。

所以橙色裝備是逼你不得不跳的坑。買兩件差不多還可以。如果買多了又很傷。難以取捨。這是游戲的不完善,所以不要著急投入。這個後期會有一定的改正,玩的話會比現在舒服的多。

希望土豪們也考慮一下。5000可能對你們也不算什麼,但是投入到一個不好玩的游戲,是不明智的。

一、沖級篇

針對新人玩家,沖錢與不沖錢的都可以看一下。一般開新區的時間是在晚上7點,為什麼是在晚上。是因為晚上七點到十二點,經驗副本刷新。你的體力值不足以夠你直接沖擊到30級,也就是說如果開區第一天晚上沒有花鑽石去買體力或者心動任務,也就浪費了兩次30級經驗本。也許大家覺得一次經驗副本沒有什麼,但是貼吧裡很多人在最後發現差了那麼一丟丟經驗到50,而損失了3000鑽石。不是你不努力,而是你沒發現其中有多大的坑。

好了,解釋清楚之後進入整體。開區之後我們要留意一下有沒有人喊喇叭加好友,有的全都加起來。如果有人建立群那就更好,果斷的把所有的好友都加上。這一步意義重大。做主線任務升級到了10級也就分分鐘的事情。這個時候主線任務讓你去刷經驗本,1階經驗本。大家記住,活動副本的經驗副本、金幣副本、鑽石副本。前期只刷經驗副本。金幣副本和鑽石副本耗費的體力巨大,收益慘不忍睹。經驗副本的消耗鑽石的牌子在新區沖擊50級的時候必須要翻。翻牌子的鑽石其實大家都有。前期多多少少會贈送若許鑽石,足夠翻牌子了。這是保證你到達50級的基礎。為了3600鑽,必須要翻。

以後每天的任務也就是這樣。經驗副本每天12點刷新。所以盡量跨過階段。比如你第一天升級發現只升到了28級。如果你選擇不沖擊30級,那麼就浪費了一天的30級經驗本。這裡就說到了加好友的作用,第一條,邀請好友援助刷經驗副本經驗加成5%。收益巨大。另外,好友相互送人,幫助你完成愛心任務。第一天你28級,就買兩次愛心沖到30級。

額外說一點。在你28級的時候最好保留4點體力。原因也有兩點,第一條,雖然愛心任務不消耗體力,但是你如果用光了體力他還是不讓你進副本。這是個BUG。第二條,你做完2輪愛心任務到了30級,30級經驗副本需要4點體力。這就是節約這4點體力的必要性。如果你忘記保留了就要花50鑽再買一次體力,這也是無可厚非。畢竟50鑽還是不傷筋骨的。另外提醒大家一下,如果你是首沖黨,那麼如果你想升級的話最好還是買心動任務,比買體力收益要大的多。愛心任務不消耗體力,刷同一個副本給的經驗是其他本的二倍,而且每完成五次給獎勵。買體力就沒有額外獎勵。

其他的就沒什麼了。按照這樣一步步來,拿到3600鑽石不是太大的問題。那麼我們進入下一條。

二、技能選擇篇

這一篇主講布魯。因為我主要玩布魯,其他職業說多必失。所以點到為止。

布魯前期過度的主要技能是龍吟居合斬,輸出暴力范圍大,傷害足。龍吟之後有閃光回旋和虛空斬。閃光回旋之前有人說用好了輸出暴力。個人覺得這個技能很積累,起手時間久,技能沒有釋放動作。有釋放動作的技能,釋放過程都是霸體的,只吃傷害不會硬直。所有技能配合這個技能都會導致中間有1到2秒的技能空白。而且這個技能放不准傷害就沒他介紹的那麼高。技能CD的這個時候就只能跑路。後期的地圖,容易被怪粘住。我記得有一個地圖,如果你被怪打到一下,後面的怪就會不停的連擊不停的連擊,你人就一直動不了。打你又打不死,動又動不了,很煩心的退出副本。所以大家玩什麼職業都最好讓4個技能銜接的很舒服沒有技能空白期,做到角色全程霸體。虛空斬這個技能,是一個純PVP技能,競技場裡面如果你的人一直放這個技能傷害都很低。傷害低的原因是打不到,這個技能動作是把怪挑飛,然後在天上一頓亂捅,而且令人發指的是這個技能最多能挑起3個怪。也就是說不論多少個怪在這個一挑的范圍內最終也只能弄起來3個,剩下的怪完全吃不到傷害。所以在前期金幣緊缺的情況下。考慮最後解鎖這個技能。(不解鎖是因為在競技場你解鎖這個技能就會放個沒完。看自己的角色傻逼的跳來跳去打不到人。很糾結。)所以前期的技能,一閃、居合斬、龍吟、藍色閃光(44級技能,無敵帶位移,輸出暴力。)後期,個人組合是一閃、居合斬、藍色閃光、劍舞風暴(60級技能,起手動作快,按技能後瞬間人物進入無敵狀態,4700%+的傷害總量,傷害范圍巨大,輸出之後有位移有擊飛。神技。)

再說一下以後要出的PVP,就布魯而言,三段斬和神速這兩個一個講究突進,一個講究POKE,(借用一下英雄聯盟的術語。大家別歪樓。)不做評價了,說一下兵刃節制。這個技能會成為PVP的主流。加滿16S的霸體BUFF,而且還附帶反彈傷害。什麼概念。別人技能CD了怕被你粘到需要跑。你技能CD了完全可以貼上去肉搏。而且還可以躲避大范圍的技能。比如對面放大技能了,但是你霸體,完全可以走出技能范圍。

再說一下一閃,這個技能是給操作帝的。為什麼這麼說,讓一閃防御成功的時機技能介紹說有一秒。時機上也就是他插劍的一剎那。而且他這個技能如果防御成功會有一個很裝逼的動作,用一秒時間甩一下劍。這以為著什麼,比如對面是一個布魯,釋放龍吟,你防御成功,但是因為Y軸他的距離比較遠,你的一閃刷新了,但是沒打到他沒做到硬直。他這個時候回頭一個藍色閃光。你還在裝逼就吃了人家一個整整的藍色的傷害。當然了,我這裡說的可能片面了。大家自己應用一下這個技能就理解了。以後出PVP再說,現在限於猜測。

布雷澤打算一筆帶過,沒太多研究。但是我覺得,布雷澤的輸出方式一共有兩種,一種是擊飛後在空中連擊,一種是在地面通過硬直控制住怪的打擊。44級以前的所有技能,自己嘗試,適合空中連招就選擇擊飛的這一類加滿,適合在地面,連擊就把在地上的技能加滿。比如爪擊。布雷澤44級技能是個神機,因為無敵。在競技場44級的布雷澤縱橫天下,因為加了44之後在競技場布雷澤就一直放這個技能全程無敵。讓別人一直磨血磨到死。刷圖的話,黑洞是個主要技能,因為聚怪。布雷澤的技能傷害成長不是很高,關鍵就在於連擊。連擊的過程就額外的需要把怪聚集到一起。布雷澤的60級技能非常的吃戰斗力。原因是這個技能釋放過程前期無敵(就是自己變成一個黑球的時候),但是釋放過程不無敵。是個站樁輸出。所以你放這個技能的目的就是把怪清理了。如果剩下一堆攻速快的霸體怪,那就很惆怅。而且加了這個技能之後在競技場裡,別人都是全程霸體的,你對戰槍手的時候,電腦的槍手AI就是遠程攻擊。你放60人家走出去回頭拿槍突突你,碰到布魯也很苦,人家站在圈子裡對你放60,人家無敵的你嗖嗖掉血。不做太多評價,以後出了真人PVP再說吧。

槍手刷圖其實很無腦,精髓就是怪物霸體你就趕緊跑,怪物霸體時間不在了,沖上去一頓OOXX,連擊到死。各種硬直讓怪物苦逼的想要去自殺。60級技能就是一個大激光在地上突突,可惜激光不會動。所以需要你用那個聚怪的炮把怪聚到一起再放60.

以下這句話是對所有玩家說的,2W4戰斗力以下的刷圖別用60技能。傷害不足,CD時間太久,過於費藍。2.4以上的必須帶60技能。因為這一個技能夠你用別的技能忙活半天了。

好了有關技能就說這麼多,下面進入大家最喜歡的,裝備環節。

三、裝備選擇篇

把裝備放在第三條,因為到了50級拿到鑽石之後不著急沖級。大家的44技能又都很給力,用著很舒服。那麼我們是時候考慮跳進戰斗力這個大坑了。

這個時候大家如果前期沒投入軟妹,也沒怎麼亂花,應該有大概4000的鑽石。那麼我們以這4000鑽石為基礎繼續說。

以我個人的見解。同級別紫裝和橙色裝備相比,橙裝基礎高的嚇人。那麼我們現在有了一定的鑽石,需要考慮更換裝備了。4000鑽石夠開2個箱子。這裡推薦大家,如果你兜裡有4000鑽,那麼開一個就好。開到武器衣服褲子,算你牛B。(開到武器的同學會有一段想死的經歷,原因下面說。)因為這三件同級別的時候戰力提升過於嚇人。開到項鏈鞋子的同學也不用過於灰心,勉強對付用。開到腰帶的同學,肯定平時不怎麼扶老奶奶過馬路。因為腰帶橙色和紫色差距最小。

那我們接下來繼續說。橙色裝備開到了,下一步要做什麼呢。就是檢查自己的裝備附加屬性。目前有生命、防御、命中、閃避、攻擊、暴擊、精神、能量。

最沒用的是精神、能量。精神影響回藍速度,其實回藍速度有第一神器夠了。你費藍費的太快是你的戰斗力不夠的原因、戰斗力不夠是你裝備屬性不對的原因。所以精神沒啥必要。而能量就是傳說中的MP最大值的增加。同精神。好多人說,橙色腰帶最好的附加屬性是三精神啊!我擦了個DJ,他們這麼說是因為腰帶一般都是雙精神或者三精神的。我個人感覺毛用沒有。有的人腰帶加雙防御三防御的。完爆無數條街。

和許多人討論之後得出一個結論,目前三個職業都是物理輸出職業,也就是說戰斗力滿足當前副本的條件下,攻擊暴擊這兩條屬性最為重要。有人說我進圖打怪為啥全是MISS啊。因為你戰斗力不夠。我3.4的戰斗力讓我去打3.4的副本,基本不出MISS,讓我打6W的,滿屏幕的MISS。所以命中有那麼一兩條就夠了。閃避也是一樣。我打3.4戰斗力的本可以把角色放在怪堆裡面炒個菜回來沒死,(不是裝逼,菜下鍋了不弄出來糊了。)而我1W戰斗力的時候去打組隊副本,裡面的怪看我一眼我都掉半管血。所以這兩條屬性我歸根結底還是以後為PVP准備的。至於PVP,還沒出。我不說遠的,就說目前。大家都在求鑒定,天天開帖子,哥哥姐姐我的裝備怎麼樣啊。那這裡解釋一下。

先說武器,武器目前看到加精神、命中、攻擊、暴擊的附加屬性。紫色裝備的話大家可以去炫斗之城兌換的地方看一下裝備基礎上限是多少,看看自己的裝備有沒有離上限太遠。很多人開了5000人民幣為求一把武器未果,所以武器還是紫色是主流。而且武器需要的源力是其他部位的2倍。所以現在這個階段,做一把好武器勢在必行。什麼是好武器呢,雙攻擊的附加屬性,或者雙暴擊的附加屬性。攻擊暴擊對付帶。有加精神的果斷不帶。命中的可以考慮(針對以後PVP)。基礎不要和上限相差太多。畢竟強化和升星很浪費資源。如果升星強化高了,以後想換,虧出粑粑。另外,因為橙色武器基礎過於凶殘,所以哪怕3精神的武器也可以帶。有人說你不是說5000人民幣未果麼。但是還有很多人開了一個箱子就是武器。這句話是給人品帝准備的。

衣服褲子,主要加生命防御的多,還有命中閃避的。以前有大神說強化升星可以加生命和防御,所以附加裡面有命中和閃避的最好。這個問題,我其實也這樣覺得。畢竟開了一身橙裝的大R,他們思考的肯定是以後PVP。而不是面對副本。不像以前的毒奶粉,可以刷圖賺錢。這個手游沒這樣的觀念。而就當前而言,我覺得,排在第一的是防御、第二的是命中、第三的是閃避、第四的是生命。當然,這個不完全。如果針對槍手,我寧可把生命值放在第一位。因為槍手太脆弱。1.2W的戰斗力去刷組隊副本,槍手連輸出都不敢,BOSS隨便一個技能打他半條命。針對布雷澤我覺得還是要防御,因為貼身肉搏。而布魯這個職業,無敵技能太多,位移技能太多。所以考慮一下命中未嘗不可。

項鏈,最好的是暴擊附加。項鏈有加命中精神暴擊的。腰帶呢,最好是三防御,除了防御精神我沒見過加攻擊的腰帶。如果有加攻擊暴擊的攻擊暴擊最好。沒見過的不做評論。鞋子加命中閃避生命值。個人覺得閃避好些。因為鞋子的主要作用就在於加閃避。閃避高了不只是針對以後的PVP,闖關也很必要,因為闖關加分的三個條件,第一個,十秒通關,這個主要需要戰斗力,不解釋。第二條,連擊不斷。這一條需要對技能的合理應用。第三條就是0次被擊。這一條對閃避就有要求了。有的時候有的怪攻擊起手太快。你可能一個技能放完他在你旁邊你下個技能還沒等起手他就很賤的給你一下。你的分數就瞬間沒有了。所以需求點閃避還是有用的。

至於源力具體在哪裡刷,除了有些關卡的關底掉落固定的源力之外,翻牌子沒有太多講究。需求什麼的話,先洗手洗臉,然後祈求保佑。這一條如果再過半個月,我會把所有20級到64級副本刷個幾百遍,給大家總結一下。現在裝備還沒滿級就不做這麼枯燥的事情了。大家可以去百度一下,肯定有數據帝做過總結了。我就不寫了。

另外,同級別的裝備,武器需求的源力是其他部位的二倍。橙色裝備所有部位需求的源力是紫色的二倍。以後不知道出交易源力會不會開放。如果開放會舒服的多。如果不開放,我想問問老馬你特麼能不能辦點人事。

裝備篇大概就是這麼多。這個時候戰斗力差不多了,我們來搞搞副業。

四、針對游戲,你需要注意的

首先,保留一定的鑽石用來升級技能。44級技能和60級技能加一起需要200軟妹幣才能升滿,都需要鑽石升級。44大概800,60大概1200.具體記不清楚了。

其次,鑽石的投入,一枝獨秀不如百花盛開。什麼意思呢,你把所有鑽石都用來開橙裝,開了一兜子橙裝升星石,一樣不行。你把所有錢都用來紫裝的強化升星,沒有橙裝一樣不行。把所有錢投入到橙裝強化和升星,發現你的神器級別不夠。還是不行。所以針對鑽石給大家隨便說說。如果你有足夠的鑽石,買幾件橙裝,不怕重復,重復的部位賣了還有金幣,橙裝是你在60之後提升戰斗力的資本。這個時候很難說你包裡有很多重復的橙色裝備,可以賣了用來強化。剩下的錢,升星石和神器平坦。每個神器買一些用來升級,提升戰斗力巨大。你的鑽石不多的話,也要買一千的升星石。

這裡說一下升星和強化的小技巧。這個技巧是從時空獵人那個時候就有的,我覺得到現在依舊適用。首先不要相信十連,就是以後出1000連,可能100次都失敗。沒有什麼保底這一說。如果你的裝備在0階0星,升星或者強化的時候,成功了,就在消息要消失的時候繼續點,然後保持這個頻率。這樣做裝備連續成功的機會很大。如果失敗了,趕緊停手。不要繼續強化或者升星了。在失敗一次之後你一段時間內,強化升星的成功率大大降低。看我帖子的人如果有人民幣玩家可以說說體會。強32以後強化一次將近1W金幣。連續點可能連續十多次全是失敗的。這個大家玩著玩著就體會到了。另外每一階段升星的最後一次,成功率是百分之10,更加的不要硬用資源往上堆。每一天早上起來點一次,要睡覺了點一次。說不上就成功了。硬點的話,可能點進去200人民幣也沒升上去。不是危言聳聽。土豪也別著急。中國不缺土豪,就這個游戲你著急升星有個毛用。除了站在城裡武器發光榜單比較靠前之外。我過不去的圖很可能你也過不去。全區那幾個戰斗力過6W的,都花了幾萬了。你非得拿一個212的錢去玩個手游,當我沒說。

然後我們說說每天要做的事情。60級之前,你想要60級技能,刷刷級別高的副本,翻翻經驗牌子都不錯。60之後就不要著急了。因為對你來說馬上要接近這個游戲的死地了。這個時間該干什麼呢。刷刷極品紫,刷刷源力。其實這個階段,你身上的裝備各個級別的都有。尤其是想換裝備的時候。有個很大的問題,背包不夠。其實你可以這樣。兜兜裡放一些你打的地圖的神器。(這樣就避免了圖裡你爆了一兩個源力也給你發個郵件,接郵件接到惡心的情況。以後出倉庫就好了。)然後多余的源力先放在郵件裡不取出來。反正7天的時間呢。如果你的橙色衣服已經30級了。你刷20的源力的時候又來衣服的,那果斷的就賣掉了啊。還留他干什麼呢。沒事換換橙色衣服?武器的源力還是留著吧。以後出個橙色武器,都要雙份的。我擦他妹子的且行且珍惜啊。那個時候我刷一把武器的源力,那圖的BOSS看到我都吐了。大哥你咋又來了。

然後呢,是積累金幣。裝備買的時候一件裝備100金幣,翻個牌子1400金幣,翻到一件綠色裝備你能忍?我就忍不了。金幣太少了。就金幣來說,金幣副本是個大坑。有一定戰斗力的時候,組隊本要刷,如果你組3個人,全程傷害都是你打的,那可以分你3000金幣一次。最少的話也有2000.五次組隊1W金幣,20多個裝備碎片。而且無消耗(如果你戰斗力夠的話,無消耗。不夠的話,買藥水甚至復活。這個就不計算了。)每天招財貓,時間很坑爹,就整點3分鐘,可能你一走神就沒了。沒了這個貓就沒了3000金幣。騰訊這個游戲的活動真心惡心死人。狗頭BOSS,大家都打不死。現在戰斗力都上去了,應該可以打死了,就算打了才分3000金幣。半個小時3000金幣。我呵呵。需要裝備碎片的可以刷刷綠巨人,沒狗頭那麼惡心的。

除了這些,找點時間刷刷神器。第一個神器升級好困難。因為20多級的副本大家都不刷了。考慮去商城買點吧。5神器在最後的那幾個副本裡面有掉落,但是掉的不多。其他三個尤其勾玉,武和眼睛。眼睛是最好刷的。因為大家到了後來都卡在那幾個本裡,我最多的時候刷64本,3次本刷了100多個。甚至還沒算每日任務。其他的話情況差不多。競技場大家只要那幾個“關鍵”技能沒解鎖。每天贏3次的機會還是大大的。加上每天10次的挑戰。一天50多個競技石頭,過些天就能開徽章。戰斗力加的不少。其他的話,沒什麼多說的,競技場有時候很看運氣。你的角色經常放什麼技能導致你輸贏的。甚至於很多時候,對面剩一絲血了就開始怎麼打都不掉血了,這是個BUG,也可能是系統計算戰斗力的關系。希望騰訊改改,戰斗力高你讓我實惠的輸了不就完了麼,給我大大的希望然後給我狠狠的虐下來。有意思麼。

說一下游戲裡比較重要的一個模式,闖關。闖關加分有貴族加分,這個完全看錢。至於其他的,十秒通關,這個需要戰斗力,連擊不斷,這個需要對力能的理解。

之前說過,刷圖的話保持技能的不中斷,會讓你全程霸體。而刷闖關,保證連擊數就不單單要注意這個了。說說布魯,為什麼我不帶龍吟,龍吟技能是不錯,范圍大,輸出足,缺點是起手動作太久,收招太慢。這個時候容易被攻擊動作起手快或者遠程的兵種的技能打到。這個我前面解釋了。我刷T帶的是60,藍色閃光,一閃,居合斬。進圖起手開60,控制住所有的怪,回頭放藍色閃光,一閃保持和怪的距離,居合斬掃殘血。這樣做之後大概有1秒的技能空白。但是藍色閃光馬上就會好,不會影響你的連擊。這樣在戰斗力充足的時候這一套技能可以保證三個牌子全亮,戰斗力不夠打的慢了,也可以保證不被擊和連擊不斷。布雷澤刷T天生的優勢。但是我沒玩過就不多說了。希望有布雷澤高手給我補充。包括吧裡1500回復的攻略樓主七叔,這裡吐槽一下,七叔的攻略屬於有點老的。很多東西說的不完全對。(我之前的攻略也不健全。所以我重寫了一次。這裡別怪我,我是好意。沒有針對性。)槍手也是如此。

闖關的第二個敲門就是搖骰子。首先說一下坐火箭。有的人害怕坐火箭上去了分數加的少。其實你這一周的闖關總分數,和你單周歷史最高的記錄有關。你這一周打的最高是多少,他在總成績裡就會算多少。所以你第二天可以放心大膽的坐火箭。如果你覺得自己第二天有時間挨著把每一關闖了也可以。好處是,你戰斗力加了些之後分數也會增加。還有以前沒打亮的牌子也可能打亮了。這樣也可以。然後說一下搖骰子。其實搖骰子的意義就是搖過你打不過的關。比如你到了54層。你發現54層的怪很惡心。你可以搖過去。然後回頭打你能打高分的關。至於到了你戰斗力相差太多的層數就別亂搖了,搖完之後打都打不動。比如我,現在打到64層。65層的怪我打起來全是MISS打不動了。那我搖幾次骰子,搖到6。這樣就是71層。保證我分數很高,能夠沖榜單。其實骰子的點數你可以通過金幣控制。他有個選擇前進,也可以不選擇重新搖。這個在於自己。

最後說一點小彩頭。我玩布魯比較多,就發現布魯的了。攻擊兩次之後按方向鍵前或者後攻擊,會出現布魯的第二種普通攻擊模式,就是人物會轉圈向前砍,把怪擊飛的很遠。有時候非霸體怪在你旁邊,你可以這樣做,把他打出去,這樣他的距離正好在你的藍色閃光輸出最有效的位置上。用起來非常的爽。

還有就是祈福。前期如果你沖錢沖的比較多,開了很多橙色裝備了。那下面可以不專門的買一些東西,祈福給的東西就夠你用的了。像我一天100次。給的東西各個方面都有。他給什麼你就用什麼,給神器就升神器,給源力就升武器,給裝備就強化,給升星石就升星。還是不錯的。如果你聽我的開了一個橙裝匣子,然後祈福開出了橙裝匣子,那感覺是不夠爽。當然了,賭博這種事情,我不推薦。讓大家祈福的目的是要這些有用的東西,而不是奔著虛無缥缈的匣子。

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