屬性永遠是影響角色能力的重要因素,不斷追求更高的屬性一直是玩家努力的方向。下面給大家整理了在《蒼穹之劍3D》中各個職業的屬性提升,展現每種屬性在游戲中對角色各項數值的具體提升,以幫助玩家做出更好的選擇。
屬性提升數據
除去初始命中閃避不同外,每點敏捷影響物理命中和閃避均為1點;對法術命中和閃避而言:武神1點,巫靈2點,醫仙2點。體質增加血量上限和回血速度,力量增加物理攻擊和物理防御,智力增加法術攻擊和法術防御,敏捷增加命中和躲避,精力增加角色的法力上限和法力恢復速度。
每點體質對生命值的提升:武聖20;巫靈12點;醫仙15點。
每點力量對物理防御力的提升:武聖5點,巫靈3點,醫仙4點。
每點力量對職業物理攻擊的提升:武聖4-19.2,巫靈7-17,醫仙5-11。
每點精力對各職業魔法值的提升:武聖16點,巫靈20點,醫仙18點。
每點智力對各職業法術攻擊的提升:武聖8-18,巫靈9-23,醫仙7-17。
每點智力對各職業法術防御力的提升:武聖5點,巫靈5點,醫仙4點。
提升屬性途徑
1升級可以帶來各屬性增加2點的提升,這是升級帶來的屬性提升。
2仙寵也可以帶來各屬性的增長,具體數值視寵物的品質與等級而定。不同種類的仙寵,所帶來的屬性提升也有不同的側重。選擇時要帶上屬性側重與你職業相符的仙寵,例如:武聖帶上增加力量和體質加成較多的仙寵,巫靈和仙醫帶上智力和精力加成較多的仙寵。
3仙盟技能可以相對帶來對應屬性的增長,加成幅度和屬性視乎仙盟的等級和你對仙盟作出的貢獻而定。
4裝備也可以對屬性帶來增長,但這些屬性會直接加成到具體數值中,而不是以五大屬性的形式加成。這些屬性還可以通過打造對它們進行加強。
Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved