大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《格子RPG》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
各位《格子RPG》的玩家們,本篇攻略為大家介紹的是游戲中的職業加點攻略,各個職業要怎麼加點比較好呢?下文為大家帶來的就是《格子RPG》各個職業的加點技巧。
【吸血鬼】血族加點
主動技能:
刺擊3(打硬皮專用)。
蝙蝠化1 (為了沖撞的過路技能)。
沖撞1 (戰術技能,1級足矣)。
音速刃3 (主力萬用技能,若能用裝備加到5范圍+1就更實用)。
月光刃3 (主力單體輸出技能,兼清各種狀態,感覺實用性比南十字好,當然和南十字的華麗程度沒得比。。。)。
被動技能:
血祭3(神技,不解釋)。
協奏曲之姿3(神技,不解釋)。
圓舞曲之姿3(實用性相比前兩個要差點,但還是很好的技能,有多的點建議滿上)。
【吸血鬼】黑魔法加點
主動技能:
暗影箭1(過路技能,1級足矣)。
暗影之雷3 (主力萬用技能,雙屬性的好處大家都懂的)。
暗影審判3 (核心技能,相當強力)。
六芒星3 (在暗影審判之後再扔六芒星)。
血之契約2(召喚技能,有多的點可以投,在某些情況下可以達到很不錯的戰術性)。
被動技能:
黑暗信仰3(很好用的被動技,自己被打的次數越多越厲害)。
黑暗贊頌1(過路技能,不是消耗系的不用加)。
黑暗意志3(核心被動技能,必滿)。
【獨眼巨人】蠻荒之力加點
主動技能:
擊碎1(過路技能,1級足矣,有的大大也加滿,可以用來破防)。
擊暈3(主力單體輸出技能,還帶控制效果)。
震裂3 (神技,最容易實現的范圍3)。
重擊3 (必殺技,實用性很強)。
被動技能:
吞噬3(很好用的被動技能,特別是在PK時,一個震裂殺幾人後自己回滿大家都懂的)。
混沌之血1(這個我只推薦上1級,過路用)。
遠古之力3(核心被動技,必滿)。
深淵之怒2(雖然不屬於本系,但這個技能學幾級還是蠻有用的,血越少越強)。
【獨眼巨人】凝視加點
主動技能:
霜凍凝視3(帶冰凍效果,可以當半個控制來用)。
深紅凝視1(過路技能)。
雷光凝視3 (核心單體輸出技能)。
極光凝視3 (必殺技,而且還是本系唯一的范圍技能)。
被動技能:
深淵之怒3(這個我只推薦上1級,過路用)。
視野3(神技,讓凝視系發揮最大效果的被動技能)。
彩虹之眼3(概率雙倍傷害,必滿)。
【魂武士】古劍術加點
主動技能:
一之太刀3(可以與上段配合打出高傷害)。
上段之構3(比較好用的姿勢,加攻)。
泷割連牙1 (雖然是本系唯一的范圍技能,但還是只推薦加1)。
八擊必勝1 (雖然該技能很好用,但技能點實在不夠了,因此只加1)。
御劍天國3 (必殺技,核心輸出技能,必滿)。
鬼相咆哮3 (核心輔助技能,必滿)。
被動技能:
無刀取3(加防御,能抗是王道啊)。
無念無想3(能讓古劍術系持續輸出的關鍵,必滿)。
【魂武士】劍魂加點
主動技能:
劍風斬1(過路技能)。
雷光斬1(過路技能)。
吹雪斬3 (主力單體輸出技能,第一回合召村正,第二回合施放- -+)。
妖刀村正3 (神技,誰用誰知道-3-)。
布都御魂1 (雖然也很好用,但由於相性不好,拿來過路)。
天叢雲劍3 (最強的妖刀,冷卻時間是硬傷,但不排除其實用性)。
被動技能:
魂之殺陣2(輸出時概率降低抗性,由於技能點不夠用,還是加2級就行,而且以妖刀為核心的戰術不需要怎麼輸出)。
妖刀覺醒3(核心被動技能,必滿)。
氣劍一如3(輸出技能的威力提升,配合吹雪斬還是能打出很漂亮的傷害)。
Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved