帝王三國攻略 軍事解析
1、[關於兵種]
輕騎兵
生命力:500
攻擊力:25
防御力:3
攻擊速度:8
移動速度:22
占用人口:1
重騎兵
生命力:900
攻擊力:45
防御力:10
攻擊速度:6
移動速度:14
占用人口:1
鐵騎兵
生命力:1300
攻擊力:65
防御力:15
攻擊速度:5
移動速度:12
占用人口:1
骁騎兵
生命力:1100
攻擊力:55
防御力:12
攻擊速度:7
移動速度:20
占用人口:1
弓兵
生命力:250
攻擊力:25
防御力:0
攻擊速度:7
移動速度:7
占用人口:1弩兵
生命力:300
攻擊力:30
防御力:3
攻擊速度:12
移動速度:6
占用人口:1
強弩兵
生命力:500
攻擊力:60
防御力:5
攻擊速度:7
移動速度:5
占用人口:1
弩騎兵
生命力:750
攻擊力:50
防御力:8
攻擊速度:8
移動速度:14
占用人口:1
民兵
生命力:100
攻擊力:8
防御力:0
攻擊速度:6
移動速度:7
占用人口:1
輕步兵
生命力:450
攻擊力:20
防御力:5
攻擊速度:12
移動速度:7
占用人口:1重步兵
生命力:850
攻擊力:45
防御力:15
攻擊速度:10
移動速度:4
占用人口:1
近衛兵
生命力:1200
攻擊力:40
防御力:12
攻擊速度:10
移動速度:6
占用人口:1
弩車
生命力:200
攻擊力:120
防御力:0
攻擊速度:5
移動速度:3
占用人口:3
重弩車
生命力:350
攻擊力:200
防御力:0
攻擊速度:4
移動速度:2
占用人口:3
投石車
生命力:250
攻擊力:500
防御力:0
攻擊速度:3
移動速度:3
占用人口:15沖城車
生命力:800
攻擊力:300
防御力:10
攻擊速度:6
移動速度:2
占用人口:8
2、[戰斗模式]
戰斗模式有4種:分別為最優攻擊,最強攻擊,最弱攻擊,城牆攻擊。
系統默認的是最優攻擊,也就是攻打效果最好的敵方。
這裡我主要推薦最強攻擊,因為只有把最強的最先打掉你才比較可能無損,在我看來,攻打任何野和資源,只要死了兵就是虧了。
3、[士兵屬性]
士兵的屬性分為生命力、攻擊力、防御力、攻擊速度、移動速度
關於各個兵種的屬性前面說過了,生命力攻擊力和防御力我就不說了,今天主要講攻擊速度。
攻擊速度不僅決定攻擊的先後順序,更是決定了攻擊頻率,比如說你用輕騎打民兵,通常輕騎攻擊2次後才輪到民兵打。這就是因為攻擊速度快的原因。
4、[關於將領]
首先將領分為騎將步將弓將和勇士。分別對應騎兵、步兵、弓兵、戰車4種。
同種武將配上同種兵才能有所加成否則無。
將領的屬性分為武力、智力(防御)、統帥(帶兵)和成長。
一般自己招的都是垃圾的,偶爾一兩個成長上60,而抓來的基本都是很不錯的,70左右的很常見。
5、[關於克制]
克制並不是絕對的,也與兵種的數量和等級以及武將的屬性有關。
但大體上是騎克步、步克弓、弓克騎。
我為4種兵做了定位。
步兵=炮灰,便宜血又長。
騎兵=突擊隊,價錢貴不過速度快攻擊高防御好。
弓兵=戰斗隊,純輸出。血短防爛。不過便宜。
戰車=攻城隊,攻擊高也很貴。
6、[關於傷兵]
帝王三國手機版每次戰斗若有損失都會有傷兵,每隔一段時間傷兵就會治愈或者死亡。
大概是30分鐘治愈一個死亡一個,具體時間看你的兵種的產兵時間。
傷兵可以手動治愈,需要花費銅幣,總價值比重新產兵少,但是不管傷兵的話也有一半會自己好。
傷兵同樣是占人口的,所以最好是花錢治好,主要是省時間。
7、[兵種搭配]
騎兵自己打一路,弓兵一定要步兵擋前面,戰車一定放最後。除了攻城最好就不要帶戰車刷野,戰車移動速度太慢刷野效率很低。
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