升級要點注意:
1.多加好友
2.12點以後立馬打3場
3.前期不要征戰,簡單的能一次過了再打(大約在22級,武將 2)。普通的大概要武將雙 3 或 4時再打。
4.銀幣一定要留起來
小結:多加好友 量力征戰
無恥淫蕩超級RMB玩家:無限競技場戰斗,第一次5毛錢,然後8毛,1塊1,1塊4……有錢咱就無限刷,最快升級不解釋。
普通小RMB玩家:無限買VIP,用金幣棄牌,額外的每天就打5毛錢那場,然後瘋狂加好友,弄個80多頁(注意級別不能太低),邀請好友,得供奉,有任務能多戰斗。
普通玩家:按照升級要點的4點就行了。銀幣買武將還是征戰自己把握……一天日常給200銀,新鮮事發布200銀,競技場200銀,好友好歹也300,1天1000銀很隨意~
升級經驗就談到這裡,下面說說各項哼哈三國屬性分析
武力:影響生命值 格擋 攻擊力
生命值和攻擊力之前人物分析裡面有具體數值
格擋,這個東西比較蛋疼。一般游戲裡,格擋就是完全抵抗傷害了,這游戲貌似是抵擋一部分傷害,而且出的幾率相當低,(2.13更新後幾率高了許多,但還是有些不靠譜,不知道級別高了武力高了以後會不會好些)
敏捷:影響暴擊 防御 閃避。
防御之前的人物分析裡有。
暴擊:這游戲暴擊幾率挺高,具體數值不明但是就算1點敏捷都不加也經常暴擊(2.13後基礎暴擊據說降低了,但據我測試還是挺高,不過貌似加了敏捷,暴擊幾率和傷害都提高了些)
閃避:這個閃避很糾結,只有普通攻擊能閃避,技能閃避不掉,首先人物普通攻擊幾率也就是一半,然後在普通攻擊中曾經洗過純敏捷的發現也不怎麼躲閃……
速度:影響出手頻率 反擊 反制
出手頻率:這個不解釋
反擊:被普通攻擊命中後還擊一下,不到100%傷害
反制:在被普通攻擊命中前攻擊,對方這次普通攻擊失敗
武器分析
首先,紫武器這種東西是可遇不可求的……(什麼,你有4把?你才13級?拖出去強奸100次)
經常有30級還沒有紫武器的,所以大家不要急(急也沒有用- -)跟我一起默念:出紫武器的統統都是托。好了,怨念發送完畢,平和心態,平和開武器,在你不經意間你會發現你也成托了……
武器屬性分為:
加屬性 加全屬性 加格擋 加暴擊 加閃避 加眩暈 加吸血 加連擊 加反擊 加反制 加反彈
關於加屬性:分為按百分比加屬性和直接加屬性。前期推薦使用直接加屬性,因為比如一般 2藍武器,純加一種屬性的能加20多點,而百分比的能到10%。10%就是說你200點屬性,才能達到20點的效果,可200點屬性是好鬧的麼?要50級 。這個孰優孰劣玩家們自己把握吧。
其他:需要注意的就是紫色武器附加的兩個屬性可以是一樣的~ 比如一個本身帶擊暈,可以附加兩個額外擊暈屬性(好極品哈)~
特殊效果:
吸血:只能吸30% 只有普通攻擊能觸發,技能不能觸發,比較雞肋技能。也就是白虎有點用,不過白虎不出技能暴擊也就那400,500.(30級左右),也就能吸120~150.吸血幾率本身還低,白虎速度還慢,有必要麼?不如堆連擊。
反彈:也是反彈30%,只有普通攻擊能觸發,個人認為也是比較雞肋的。堆這個不如堆反擊。
擊暈:暈的時間好像是回合數。比如朱雀被暈,很快就恢復,而白虎就慢。所以推薦朱雀選取加擊暈武器~其他的很簡單,不解釋。
翻牌技巧:
首先翻牌沒有100%的規律,本來就是隨機的,和其他游戲裡的練氣,加星,凱麗什麼的一樣,各種所謂技巧都是種種巧合,請大家抱著可信但不可全信的心態去看。
個人感覺 武將也好技能也好 左右移動1格的幾率最大
清心飲原地不動幾率最大
其他沒有了,玩到現在就總結出這些,希望對各位玩家有所幫助,當然你如果有money,哼哈三國充值隨你心意的話!就並不需要太多的戰術應對了,就是一句話,無限哼哈三國競技場無限挑戰!(by海客)
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