首先是117異能導彈:
CD15秒,最大傷害1638,最大單體傷害117
117的DPS(每秒能造成的傷害)是109.2
紅骷髅,骸骨之怒:
CD22秒,最大傷害1944,最大單體傷害216
紅骷髅的DPS是88.3
我們羅列下各技能的DPS:
紫骷髅的DPS是112.9
魔怒湮滅的DPS是100
真空殺刃DPS89.3
終極技能紫骷髅的DPS依然終極,是毫無疑問的第一選擇。為什麼其他選擇是117與紅骷髅,而不是魔怒跟真空殺呢?
當然DPS不是決定技能選擇的最大原因,魔法本身的作用效果也是關鍵。
為什麼紅骷髅的等級比117高,但是DPS反而與117有那麼大的差距,原因在於紅骷髅具有打斷攻擊的效果,場地大小是42格,4次3*3范圍的打斷幾乎全場都覆蓋到了,具有強大的控場降低對方傷害的能力。而117沒有打斷效果。
此外,像紅骷髅這樣的巫術與117這樣的直線沖擊技能都是自動選擇攻擊目標自動完成,而DPS高達100的魔怒湮滅,雖然與骷髅一樣有打斷效果,並且還是3次打斷效果,但是PVP的時候是電腦自動選擇的,一般默認會往人最多的地方砸。但是只會砸一個地方,在兵少的時候砸了比較空的位置的話,DPS就會大打折扣。而骷髅絕對會砸到有人的地方,場上只剩一個英雄的話,就會4次都砸到英雄身上。
真空殺也有一定的DPS,並且也不錯的清場能力,每13秒一次4*3范圍的打斷效果,突入戰場也是不錯的選擇。
綜合以上幾點,就可以大概知道,小小帝國PVP為什麼PVP都喜歡紅紫骷髅 117的組合,就是最強的全場傷害輸出 最強的全場控制打斷。如果手頭緊,魔酒有限的話,近戰選擇83 綠色骷髅也是不錯的。
不過小小帝國PVP還有一個至關重要的特點,就是英雄要存活才能制造這麼強大的輸出,只要某方一個英雄先掛,很可能結果就足以定勝負。上面的分析,我們沒有體現技能的單體傷害,紫骷髅的單體傷害是69-276,不穩定。117是穩定的117,魔怒的單體傷害是189,真空殺是83。如果這些技能都可以命中對方英雄,盡快殺死對方魔女的話,也是一個可以考慮的方向。例如選擇117 真空殺 魔怒這樣的非主流,讓鐵牙快速突破中路殺向對方英雄可能會有意外驚喜,這僅僅是一種戰術猜測,有待實驗驗證,因為魔怒是否會砸對方的英雄不是人為控制的……
另外,小小帝國PVP就不要提電光火石了,在雙城對戰的情況下,場地上的兵漫山遍野,要想電光火石全部命中對方英雄,除非每天洗100遍臉。
以上是頂級的PVP小小帝國技能指南,或許你有更好的看法,歡迎分享小小帝國攻略。(海客)
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