混沌與秩序僧侶練的人太少,現在想練僧侶的人也基本都是大號滿了沒事做,練小號的人今天分享的經驗主要是關於迅速升級的。畢竟玩了一遍,誰也沒興趣在整個體驗一遍,好了進入正題。我們的原則就是效率,練小號僧侶想快 要麼就是練聖僧,和認識的人一起刷,如果沒有固定的人,就練武僧,先看下下面這個天賦。
大家看著是不是很奇怪,我給大家解釋下,這個天賦只要24點就可以出來了。也就是28級的時候,29級也就是大家開始進群島的時候,這個時候,任務已經不能滿足升級需要了。
基本每級給的任務只能夠我們升三分之一的經驗,剩下的需要刷怪來升級,這個天賦就是刷怪用的。找一個怪密集的地方,最好沒有弓箭手和法師,都是近戰的地方,人形怪。出招順序-引怪-聚怪-龍尾-鳳凰-龍尾-螳螂-龍尾-龍尾…到這個時候只要不是比你高3級的精英,基本都掛了。
裝備上選用,智耐裝,有人問武僧為什麼選智耐裝,其實這幾個技能裡就一個螳螂的普通攻擊和力量有點關系。用技能的話這三個技能的傷害和力量敏捷沒有關系,只和你的藍有關系,沒藍啥傷害都沒有,堆智力,藍多基本可以做到刷同級精英。
兩輪一地板普通怪三輪一地板,刷的時候要注意,跑位要風騷的話基本不費血,選用螳螂是因為它也是個范圍攻擊,而且是個控制技能控制5秒剛好是龍尾的CD,而且用棍子有加智耐的,不像爪子一般都只加敏捷的。
不加武學是31點,也就是34級。加武學是36點,40級這個時候就是上恢復引怪,聚怪-龍尾-鳳凰-龍尾-螳螂-龍尾 龍尾…更安全了。
42點天賦需要46級,加出來了神性灌注更安全。這個是刷怪完成版,後面想怎麼加點就隨便了。
下面是幾個小說明
一般人出招都是先螳螂,其實不好,螳螂有方向要求。出招不好打不全在用了,龍尾或鳳凰後用,這兩個技能都有2秒控制。你可以從容調整,選擇靠中間的怪。
用龍尾的時候也是它是打你選擇的怪和你選擇的怪物周圍3米范圍內的目標,不是你的周圍3米不要被圍了用萬一你後面的怪距離你打的怪超過3米是打不到的。
還有用龍尾的時候是不會自動換目標的,被選擇的怪被打死後要不有怪攻擊你換目標,要不就要自己手動換,否則你的目標一直是哪個死怪,龍尾是放不出來的。
加血的時候一定要注意是不是有怪物目標,如果有的話你會跑到你的目標范圍內,看看你的目標是個什麼東西,發現時個怪物才會給自動加血。太弱智了,經常在跑路的時候,特別是穿過怪群的時候加血自己跑回去被毆死,點下自己可以清除目標。
鳳凰是受法傷加成的,選裝備的時候要是看到有法傷也可以用。貌似龍尾也受不是很確定,因為我的法傷少,看不出來穿智力裝備藍多,在你想轉聖僧的時候還不用換裝備,換個天賦就可以了。
這個是完全群怪用的天賦,要是想打打BOSS,做做任務,可以點一點虎爪。
順便說下,武僧PK很垃圾的說,戰士有沖鋒,賊有8米閃擊,獵人隱身斷足,法師吹風,武僧想打到人就要近身。 就一個加15%速度,限制技能都是近身的。大家不要對那個大技能報什麼希望和WOW裡聖騎士的無敵差遠了,是吃控制的。
話說武僧沒什麼特點,要是把武僧的技能攻擊改成*武器攻擊 ***神聖法術攻擊並受法傷加成,把神性灌注改成真無敵哪怕是10秒的都行,就可以了。(海客)
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