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戰爭世界 圖文全攻略
2022-06-11

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    GameLoft的游戲制作水准讓人真心佩服,大濕還沒沉浸在《Wonder Zoo》的發展當中,《World at Arms》的出現讓大濕再一次癡迷。《World at Arms》是GameLoft又一款模擬戰略類的大作。游戲以戰爭為題材,在模擬經營的基礎上,添加了戰略元素,玩家需要在資源、兵力、戰略三者尋求發展的平衡。雖然我反感游戲中增添政治色彩,但念在你是業界大佬,游戲做的又如此出色,暫且放你一馬。    游戲的主界面相信對大家也不會陌生,與我們小時玩的紅色警戒比較類似。主基地、兵營、發電廠、坦克營等等。在這款游戲中,涵蓋了兩種資源:一種是金幣,用來生產兵力、基礎設施建設;另一種是石油,石油是用來發動戰爭的。若你有足夠的兵力,但沒有石油,你是無法發動一場戰爭。但若你有足夠的石油而沒有充足的兵力,即使去打仗,結果也可想而知。所以,兩種資源務必要兼顧平衡,這是玩該類游戲的精髓所在。    游戲中還有一個非常重要的建築,那就是發電廠。若電力不足,將無法建造更多的建築,而發電廠的價格不菲,所以大家一定要格外的重視金幣的積累。模擬經營類的游戲都少不了裝飾建築,但是在這款游戲上,我建議大家不造裝飾建築為好,因為裝飾建築不僅占地而且耗電,非常不劃算。    再介紹下兵種。1-10級有步兵和機械兩類兵種。
    其中步兵兵種如上圖所示,種類繁多,但是華而不實的較多。由於該款游戲過圖兵種損耗較大。所以務必要選擇合適的兵種來進行戰爭,否則你的資源無法支撐。
    個人認為,初期選擇志願兵過圖是比較合適的,價錢不貴,建造時間較短,3點攻擊和4點防御足矣。
    另外,你也可以選擇兩個民兵進行融合,如下圖所示:    一個民兵90金,兩個民兵即180金幣,融合費用需要40金幣,220金幣就可以得到一個攻4防4的LV2民兵,而一個攻3防4的志願兵還要230金幣,所以大家也可以這麼去選擇戰斗兵種。    在機械兵種中,1-10級通圖比較推薦悍馬。210金幣,攻4防5足以支撐前期關卡,而坦克的價錢雖然貴出一倍多,但戰斗效果並不明顯,且建造時間較長,死掉比較心疼,只需要適當補充一些即可。
    與步兵如何同樣的道理,兩輛悍馬也可以融合出一輛比坦克屬性高的悍馬。但是與步兵類有所區別,機械類要考慮到兵種相克,所以就不能簡單地用金幣和攻防來衡量。    戰斗是游戲的一大特色,也有很多技巧。同樣的兵種不同的操作和排兵布陣會有不同的效果。
    先說下操作:在戰斗中,本方陣營會出現路障、箱子,這時要及時的點擊進行操作,接觸路障,點擊箱子會有概率回血
    敵方陣營中會出現油桶,點擊油桶對地方造成更大的傷害,當然也會出現箱子,點擊,不給敵人回血。
    微操在戰斗十分重要,游戲很少出現碾壓的局面,基本比較均衡,戰役的結果決定於操作和布陣。    關於布陣,如上圖所示:
    悍馬克制步兵
    坦克克制悍馬,當然也能壓制步兵
    所以我將LV1悍馬放在最左邊對付敵人的步兵,LV2悍馬對付敵人的LV1悍馬,坦克對付敵人的悍馬,把高防御力的開路先鋒用來抵擋坦克。這樣,我可以用最小的戰損來完成戰役的勝利。
    所以,玩這款游戲兵種要全,不能過於單一,否則過圖就比較麻煩。
    這樣采取可持續發展的思路,按照任務指示,1-10級很快就可以完成,更重要的是,我們基礎非常的扎實,對於後期的發展也是十分有利的。
    10級以後,游戲的難度在不斷地加大,從資源上,每次戰役消耗的石油較多,金幣需求非常大。從空間上,土地的開拓周期變長,價格不斷攀高。從戰役上,戰役關卡難度較大,戰損攀高嚴重。10級過後發展必須要轉變思路,追求最快的發展和過圖速度才是該款游戲的王道。    10級之後,解鎖了輔助武器建築和空軍建築。輔助武器就是導彈、加血、火炮、空中轟炸等,在前期戰役中效果非常好,且價格不貴,是減少戰損的好工具,戰役中不要吝啬,大膽的使用。    如上圖所示,空隙是單體傷害,火炮支援是AOE傷害,效果非常不錯,就是生產時間較長。
    過圖方面,兵種需要進一步的改良,初期所用的悍馬和初級步兵登入戰役基本就是被秒殺的角色。悍馬要轉型德拉皮克坦克,而且要融合到3級以後再登入戰場,否則也是紙老虎。
    在這個階段過圖,敵人也會使用各種輔助武器,如空襲、火炮支援等,手動很難躲過類似的輔助攻擊。所以盡量使用LV3志願兵進行過圖。    在這個階段,戰役預備兵種一定要多。若敵人都是以步兵為主,我們就用LV3志願兵來應對,即使損耗大,但生產時間和成本較低,不心疼。但如果敵人是以坦克為主,志願兵登場只能是做炮灰,還要配合坦克來進行攻擊。另外,戰場上的隨即武器和障礙必須手動操作,否則真的會死的很慘。    在能源建設方面,初期的風力發電廠就不要再建設了,雖然建造時間較短,但性價比太低,對於土地的壓力巨大,多建造地熱發電廠,晚上睡覺時建設就可以,170的電能很給力。
    在土地擴張方面,當手裡有閒錢的時候就及時的擴張,因為現在每擴張一塊土地要幾個小時,不要等到土地不夠用的時候再想到擴張,玩模擬游戲最忌諱下線死等,電力能源建設也是如此。    這個階段的戰役也出現了空中場景,確實很炫,但開始我們能生產的飛機簡直是弱爆了。在這個階段過圖毫不猶豫的要使用輔助武器進行攻擊,否則真心蛋疼。上圖所示的6架飛機也未必打得過敵方的2架,這尼瑪設定,元芳,你怎麼看?
    作為一款模擬經營社交游戲,廣交好友才是王道,因為游戲中很多好的兵種是需要拜訪朋友才能獲得。    最後說一下戰利品,我們在收集金幣和石油的時候會出現很多物品,很多玩家來信咨詢,這些組合起來可以賣掉,在主基地位置可以查詢,數量還是非常的可觀,在急需金錢和石油的時候別可以有效利用。

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