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激戰!《忍者:卷軸大戰》入門攻略
2022-06-11

  半個月前,這款由日本廠商 Daigo Nakamura 制作的《忍者:卷軸大戰(Ninjas STOLEN SCROLLS)》上架了,今天,免費了!對於十分喜歡忍者作品的玩家來說,一款由日本廠商制作的忍者題材動作游戲應該能更原汁原味的體現出忍者的那種神秘感,而在試玩過後本作果然也沒有讓人失望,下面就帶大家感受一下這款忍者題材游戲。

  游戲標題界面的音效略微酷炫,共有三個游戲難度供玩家選擇,在人物選擇畫面一開始玩家可以選擇火水雷風四個不同屬性的主角,不同的主角在游戲中使用的法術也不同,在此也順便吐槽一下右側兩名未解鎖角色中那名腦袋長得跟蘋果 LOGO 一個德行的家伙到底是個什麼情況……

  游戲除了開場敵方忍者將一名老者打到並搶走卷軸的簡短動畫外沒有更多對游戲背景的描述,在主角登場後新手教程便會告訴玩家通過在屏幕上移動手指來控制角色的位移,觸碰屏幕兩側則是分別向左右兩方發動攻擊,點擊左下方的飛镖圖標則可以向主角正前方發動有消耗次數的手裡劍攻擊。當完成游戲的第三關後主角便會獲得使用法術的能力,並且可以與普通攻擊組成威力更強的連擊,而使用法術所消耗的魔法則通過完成兩個手指同時往兩側屏幕兩側緩慢劃動的手勢動作來進行蓄氣恢復。

  作為一款動作游戲,本作在打擊感方面可以說有著不俗的水准,拳拳到肉的戰斗效果與逼真的音效配合得恰到好處,快速流暢的節奏再加上每一關中數量眾多的敵兵讓玩家恰到好處的感受到戰斗的快感。游戲中敵人的種類多得讓人眼花缭亂,玩家可以見識到各式各樣造型的敵人使出各種神秘詭異的東瀛忍術,這不禁讓人感歎果然只有日本本土的制作商才能將博大精深的忍術在游戲中表現得如此淋漓盡致,讓游戲自身就成為了一本描寫忍者與忍術的百科全書。

  游戲的關卡數目眾多,玩家在每一個關卡中挑戰不同的敵人和 BOSS ,在一些特殊的洞穴或據點關卡中,玩家面對的敵人將更為凶殘,而戰勝這些難度更高的對手將獲得豐厚的道具和金錢獎勵。游戲的難度不低,面對各式各樣的敵人孤軍奮戰的玩家更需要通過靈活的走位來避免受到圍攻,而游戲中掉落的恢復品十分少,玩家只能盡可能的避免受到傷害來保證血量的安全。

  在角色成長方面游戲采用升級加點機制,在人物界面可以進行升級點數的分配,同時還可以給主角裝備在商店中購買以及關卡挑戰中獲得的各式裝備,而可裝備的武器也都是忍者所使用的經典武器,在此不得不再次贊揚一下開發商的專業。

  游戲十分專業的向玩家展現了一個精彩而神秘的忍者世界,在游戲性方面也不容多讓的保持了高水准,是一款相當出色的作品,短短的試玩就讓忍者迷們大呼過瘾。喜歡動作游戲尤其是忍者題材的玩家千萬不要錯過。(WCN)
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