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童話都是騙人的:《衰落童話》圖文評測
2022-06-11

  來自 Crescent Moon 代理的回合制 S·RPG《Fading Fairytales(褪色的童話)》,游戲故事設定比較有意思,雖然都是圍繞童話和童話人物展開,但這可不是什麼講故事的“溫和小游戲”,而是要和已經被黑暗侵蝕的反派童話角色搏斗,拯救森林村民的戰棋游戲。

  游戲講述的是在森林裡生活著一群童話故事的主角,原本他們幸福快樂地生活在一起,但有一天一股神秘的邪惡力量入侵了這個小鎮,把所有的童話角色都變成了邪惡的暴力分子。這時候玩家扮演的戰士和他的兩位好伙伴挺身而出,追蹤這些黑化的角色並打倒他們,找出隱藏在背後的主謀。

  玩家領導的是一個三人組成的隊伍,在森林中按照路線推進,每一個據點都可以看到一個被黑化的童話人物,比如匹諾曹、小豬、羅賓漢等等。一個據點要經歷數場戰斗,包括最後的 BOSS 戰,同時中間也穿插著不少精彩的劇情,感興趣的話可以看一下,也可以快速跳過劇情對話。

  游戲的戰斗模式和大家熟悉的“走格子”戰棋類相同,不過其中的系統簡化了不少,配合這種略微清新復古的畫風,讓游戲有種“返璞歸真”的錯覺,當然換一個詞形容就是“簡陋”.游戲總共可選擇 3 人出戰,玩家通過點擊畫面來控制角色移動、攻擊和防御,省去了層層菜單的麻煩,每個角色每回合都有兩次行動的機會,底部的進度條則是為不同人物的行動優先度。玩家可以充分利用行動機會來布局,並通過人物待機等情況來增加攻擊次數、改變行動順序。

  每個角色都有不同的技能,比如說初始兩位近戰角色的縱向穿刺攻擊和橫排揮砍,當敵人瀕臨死亡的時候還會觸發必死攻擊,同過不同方向劃屏來發動。這個游戲也具有一點職業上的設定,不光有戰士,也有法師這樣的角色,可以幫助我方回復血量。當場上角色被攻擊時會顯示該次被攻擊的掉血量,以及剩余多少血量。還可以通過左上角的血量數據來查看當前人物的狀態。

  如果和正宗的戰棋游戲相比,本作其實有些小兒科,沒有太多嚴謹的判定,玩家要做的就是用血量優勢一個個干翻對手,戰斗勝利就可以獲得相對應的道具以及金幣獎勵。游戲角色可以通過購買裝備來強化每個人物的攻擊、防御、閃避、魔法以及血量。另外一種特殊的游戲幣--童話紙張,除了可以購買強力武器裝備之外還能到商店購買其他的角色,有拿雙刀的小紅帽哦,但是價錢也相當的貴。

  《Fading Fairytales》顛覆童話的故事性和回合制戰棋模式都令人眼前一亮,讓人感受到了戰棋游戲的另外一種風格,但是可惜好的創意沒有得到好的游戲設計來支撐,游戲的核心戰斗部分表現實在一般,只能算是戰棋中的休閒派,玩起來總有粗制濫造的違和感。如果開發商能夠再精心對待,游戲品質或許會有很大的改善。

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