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華麗的奔跑:《忍者敢死隊》試玩與評測
2022-06-11

  《忍者敢死隊》是一款忍者題材游戲,游戲中沒有打斗的場景,是常見的橫版跑酷模式,玩家們需要點擊屏幕,讓忍者做出各種躲避障礙和跳躍的動作。那麼忍者跑酷是什麼樣子的呢,讓我們進入游戲看下吧。


游戲開始畫面

  一、游戲畫面7.5分

  游戲的畫面風格是水墨畫風,主色調雖然是黑白,當中加入一些顯眼的鮮紅色,和黑白形成強烈的對比。游戲在一些動作特效上做的很好,比如吃了一些道具後,忍者的疾風跑和隱遁還有雷道具的狂奔都是具有很強的視覺沖擊力。


游戲畫面

  二、游戲音效7.5分

  游戲音樂是濃濃的日本忍者風格,讓人感覺是一個孤高的獨行俠一樣,而其他的音效聽清來也特別有感覺,就有一種行雲流水的架勢,讓跑酷更加有激情。

  三、內容設計7分

  游戲的玩法就和普通的跑酷一樣,都是在跳躍和躲避障礙物。在這裡障礙物都不是死的,會各種亂飛,如蜘蛛、飛镖、齒輪、蝙蝠等等,越後期,這些障礙還有陷阱出現的頻率會越高,不過不用怕,我們有忍術道具相助,該作設置了四種忍術:隱遁、風、雷、火。隱遁在玩家碰到障礙物後會自動使用,相當於是多一條命。風在吃到後會疾風向前沖一段距離,雷的效果和風差不多,但是使用方式上不一樣,玩家要快速點擊屏幕,忍者就會像瞬移一樣飛快往前移動。風和雷在視覺的表現上是非常高端洋氣上檔次,很有沖擊力。而火則會在身邊出現兩個火球,會把靠近的活動障礙物打掉,相當有用的道具。


游戲畫面

  游戲沒有像其他的跑酷游戲設置了大量金幣讓玩家收集,只有很少量的一些金幣,這樣就能讓玩家能專心的應對障礙物。有了金幣自然需要商店了,商店可以升級道具的使用效果,還有各類物品,跟一些普通跑酷的商店設置差不多。


強化

  四、游戲操作7分

  游戲操作方面和大多數跑酷游戲類似,輕觸屏幕一下就是跳躍,輕觸兩下的話就是2段跳,往下劃屏幕的話,人物會倒立行走,再往上劃屏幕的話,恢復正立行走。雖然游戲還有很多花俏的動作,但還前面講的這些最實用了。


操作提示

  五、存活度6.5分

  游戲的模式只有一種,跟大多跑酷一樣,只有不斷的奔跑賺金幣突破高分,在我玩家玩過一段時間,新鮮感過去後就沒有持續玩的動力。

  總評

  《忍者敢死隊》游戲在動作特效上做得比較華麗,音效也很有感覺,不過還是無法避免單調的跑酷內容,沒有讓玩家有足夠的動力持續游戲,是款比較休閒的跑酷游戲,閒暇時間可以耍玩一兩把。

  文章來源:掌心游戲網

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