游戲《部落守衛戰》以原始部落為背景,采用了诙諧幽默型的另類卡通美術風格。四個部落分別崇拜狼、虎、龍、鳳,他們彼此爭斗,都發誓要用自己部落的強盛來證明自己圖騰的神聖與偉大。作為酋長的後裔,你承擔起了開疆辟地,繁榮部落的重任。下面是第三章怪物全面分析點評。
雪狼
長年生活在雪山的雪狼,非常強壯,速度快,魔法護甲
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
20-40 很快 3500 無
點評
雪山版本的狼,無論攻擊力和生命都得到非常大的提高,全面超越了巨猿幼崽,而且速度很快,魔抗又比較高,對付他們一定不可掉以輕心,2級步兵在他們面前也不堪一擊,建議至少使用3級步兵 大量箭塔與他們抵抗,對付他們建議使用升級了雙斧頭的狂戰士,砍得非常爽快,而且狂戰士生命足夠多,能夠頂住他們的攻擊,而升滿了爆裂弩箭的弩塔對付他們,一般都能一擊必殺。
鷹
鷹平時飛行速度一般,但遇到危險時能加速飛行,加速飛行,無護甲
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
0-0 一般 3400 飛行、加速
點評
第三章最惡心的怪,沒有之一。本身不俗的生命再加上血低於1/3後加速飛行,讓許多玩家措不及防,而且大部分均出現在敵人地面力量相當強大的關卡,加上本身具有一定的保護色,容易忽視他們的存在。對付他們我建議是使用大量箭塔攻擊,但不建議使用魔法塔,因為魔法塔的減速對他們來說作用並不算太大,另外覺得他們加速技能很麻煩的話,狂戰士可以升級撒網技能對付他們,可以說撒網是專門對付他們的
野人酋長
令人恐懼的野人,幾乎刀槍不入,必須使用魔法攻擊對付它們,血量高,物理護甲非常高
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
25-75 慢 10000 無
點評
第三章中野人部隊裡的最強肉盾,物理輸出的塔攻擊他們幾乎沒有傷害,即使箭塔穿甲箭發動也不痛不癢,弩塔由於射速太慢穿甲箭難以發動因此對付他們也相當吃力。當然對付他們必須要用魔法塔咯,我的建議是前面使用光明魔法塔盡量削弱他們的生命,後面使用黑暗魔法塔補刀,另外建議對付他們黑暗魔法塔要升滿其中一個技能,致命光線能直接秒殺他們,而群體傳送則能讓速度極慢的他們回到過去,配合魔法塔的減速,能活活郁悶死酋長。
猛犸象
原始的猛犸象,一般還是不要惹它們為好,血量非常高,無護甲,范圍攻擊
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
60-180 極慢 20000 范圍攻擊
點評
第三章血量最多,攻擊力最強,走得最慢的怪物(當然不算BOSS啦)。每次出場都會牽動著玩家的神經,因為他們血量實在太厚了,而且范圍攻擊加上超高攻擊力守衛者也頂不住。所幸的是他們移動速度實在太慢了,加上魔法塔的減速簡直是蝸牛。對付他們我的建議是用大量1級魔法塔讓他們一直呆在敵人大部隊的後方,然後先殲滅敵人所有部隊,之後用所有的力量去對抗他們,注意弩塔的致命弩箭和黑暗塔的致命光線是傷害他們的最好方法。
北極熊
北極熊擁有厚厚的皮毛,能抵擋那些魔法的侵蝕,高魔法抵抗,范圍攻擊
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
45-75 慢 10000 范圍攻擊
點評
如果說猛犸象是第三章最強肉盾的話,那麼北極熊就是第三章最強前鋒。生命高不說,還有極強的魔法抗性,只能使用物理防御塔傷害他們,速度沒字面上那麼慢,高攻擊配合范圍攻擊是步兵的惡夢。對付他們建議使用大量箭塔輸出,最好能有2個升滿纏繞的森林箭塔 1個升級了致命弩箭的弩塔,步兵的話還0是靠狂戰士吧,狂戰士高攻擊力 快速復活配合兩個纏繞森林箭塔能極快清理掉北極熊,還是那句話,步兵必須要有防御塔掩護才能生存得更久
食人族
食人族是生活在雪山的野人一族,以吞食動物為生,持續回復生命,無護甲
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
20-40 一般 2800 持續回復
點評
第三章的食人族部隊基本步兵,生命值極高,而且有持續回復生命的技能,攻擊力也不俗,比起野人和精靈部隊基本步兵強多了。不過幸好他們一般最多20只一起出現(要是像小喽喽那樣海量不敢想象…),對付他們至少要用2級步兵與他們硬抗,並且要配合纏繞等技能保護步兵,對付他們我建議是使用光明塔和森林塔毒箭等持續傷害技能,讓他們生命不能得到有效的回復,另外爆裂弩箭對付他們也是相當不錯的選擇。
精英食人族
標槍食人族擅長打獵,習慣用標槍獵殺獵物,持續回復生命,遠程攻擊,無護甲
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
30-50 慢 6000 持續回復、遠程射擊
點評
相當惡心的食人族部隊,大量生命加上持續回復技能讓他們非常肉,而且遠程攻擊力不俗,容易被他們打開缺口,後面雪狼入侵。所幸的是他們一般不超過10只出現,但是不能一下秒殺,一定要讓防御塔持續傷害他們,讓他們有空余時間回血的話,之前防御塔的輸出就白費了,建議使用籐蔓纏繞和魔法塔等延緩他們的腳步。
食人族酋長
食人族酋長精通鼓舞之術,能提升食人族的戰斗力,鼓舞食人族,持續回復生命,無護甲
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
10-30 慢 10000 持續回復,鼓舞食人魔
點評
這貨雖然有1W的生命,可是實際上非常容易擊殺,因為他們完全沒有護甲,但目測有輕微魔抗,攻擊力不高,2級步兵都可以擋住。然而這貨最惡心的是鼓舞食人魔技能,讓食人魔像打了雞血一樣飛奔起來,遇上他最好馬上扔兩個增援到他旁邊,讓他們不能給食人魔加BUFF,不然非常麻煩,不過他們一般只會2個2個地出現,擊殺他們還是非常容易的。
食人族巫師
食人族的高級巫師,能施放古老的傳送魔法將周圍的食人族向前傳送。群體傳送,高魔法抵抗
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
20-40 一般 7000 群體傳送
點評
第三章最後一種食人魔,與其他法師一樣擁有高魔法抵抗,惡心的是他們能群體傳送食人魔,直接讓食人魔跳到你的步兵後面。對付他們建議開啟1倍速,一旦他們把食人魔空投在部隊後面,馬上召集步兵去圍堵他們,增援術對他們沒多大效果,因為攻擊力比較高,兩三下就干掉增援的步兵了。還好他們只是2、3只地出現,配合大量箭塔能迅速干掉他們。
精靈重騎
精靈一族的精英,能鼓舞周圍的精靈,傷害大幅加強。鼓舞精靈,雙重形態,高物理護甲
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
40-60 快 3000 雙重形態、提升攻擊
點評
精靈重騎是精靈版的狼騎士,繼承了狼騎士高攻快速的優良傳統,然而血量很低,而且還是物理護甲的,被魔法塔打幾下就跪了。而提升攻擊技能,實在也看不出有多大效果,用3級步兵擋住魔法塔Biu兩下就好了。
精靈重騎
精靈重騎跳下後步行作戰,能鼓舞周圍精靈,使它們的攻擊被強化且持續回復體力,鼓舞精靈,中物理護甲
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
40-60 慢 4500 鼓舞精靈
點評
感覺比狼騎士還弱,即使生命值和攻擊力高很多,但狼騎士騎乘和步行形態分別是魔抗和物抗,而精靈騎士則全部是物抗,因此只用魔法塔就能干掉他們了,鼓舞精靈實際上也看不到多大效果,因此經常會被無視掉。
精靈穿梭者
精靈穿梭者能夠自由的在時空穿梭,能通過自我傳送來向前移動,穿梭傳送,中魔法抵抗
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
15-35 一般 3800 穿梭傳送
點評
比較麻煩的怪物,生命值比較高,還是魔抗,而其特有技能穿梭傳送很容易直接傳到你的步兵後面,對付他們要細心觀察,跨過步兵的話馬上召集人手去圍毆他們,另外建議配備大量箭塔幫助防守,對付他們一定要小心,不然很容易發生悲劇的。
懶猿
懶猿在受到大量傷害後會原地躺下,並開始回復體力,受傷後休息,無護甲,血量高!
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
60-100 慢 10000 修養生息
點評
攻擊力很高!血量很多!但是很容易打!因為懶猿們的速度實在是太慢了,而且沒有任何護甲,當他們血量低的時候還會坐下來休息,休息的時候還可以被防御塔攻擊,因此非常容易干掉他們,而且他們一般在隊伍後半段出現的,非常容易被集火消滅掉。
水元素
水元素運用潮汐之力淹沒周圍的勇靈。范圍攻擊,中魔法抵抗
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
60-180 一般 7000 范圍攻擊
點評
四大元素最強大的一位,攻擊力與猛犸一樣高還是范圍攻擊的,高血量 中魔法抵抗,讓他們成為非常厲害的先遣部隊,步兵根本就擋不住他們的攻擊。對付他們最好用大量箭塔傷害他們,建議使用森林塔的纏繞術配合弩塔的爆裂弩箭,能對他們造成大量傷害。
火元素
憤怒的火元素會通過灼燒來狠狠報復敢於阻擋它的勇靈。范圍灼燒,高魔法抵抗
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
30-90 一般 7000 范圍灼燒
點評
四大元素排行老二的元素,攻擊力很高,而且有范圍灼燒光環,讓步兵十分吃緊,而且魔抗極高,只能用物理防御塔對付他們。由於經常5、6只一起進攻,因此對付他們必須要用森林箭塔纏繞 弩塔爆裂弩箭,守衛者升級了治療術後硬抗他們不錯,但是建議還是用狂戰士的飛斧盡快滅了他們,時間越久灼燒越厲害。
土元素
土元素能通過汲取大地活力來持續回復體力。傷害高,高物理護甲,持續回復體力
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
40-60 慢 6000 持續回復
點評
四大元素排行老三的元素,主要物理護甲實在非常高,而且還會持續回復,相當厲害的肉盾。對付他們最好前排使用光明魔法塔的持續傷害讓他們的持續回復得以遏制,後排使用黑暗魔法塔的強力魔法輸出攻擊他們,只需要2、3下就能干掉他們了,如果有致命光線的話更好,但是不是必出的。
風元素
常人很難看清風元素的行跡,風元素不能被勇靈阻擋,更會利用飓風傷害勇靈,不可阻擋,范圍飓風,中物理護甲
基礎攻擊 速度 生命 特殊能力
0-0 一般 5500 范圍飓風、不可阻擋
文章來源:當樂網
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