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內購是大漩渦:游戲《死亡漩渦 2》評測
2022-06-11

  要說近期那款僵屍射擊游戲比較引人注目,我想大家都會異口同聲的說《死亡扳機2》,確實,這款游戲無論是在宣傳還是制作上都下了不小的功夫,不過除了《死亡扳機2》,N3V Games 旗下的僵屍題材游戲《死亡漩渦》也推出了續作《死亡漩渦2》,本作不僅繼承了1代的玩法,重要的是畫面得到了加強,在游戲中玩家同樣要喚醒屠戮之心,將迎面襲來的僵屍殺個片甲不留。

  話說當我看到那個碩大的“Dead on Arrival 2”標題時,頓時有一種寨寨的趕腳,但具體也說不上是哪一款游戲的既視感。本作的畫質那是比較有水准的,要是在搭載 Tegra 芯片的設備上運行的話效果更佳,與《死亡扳機2》比起來也不會有所遜色,特別是爆炸、飚血這兩大效果的處理上比較到位,而昏暗的場景和詭異的配樂也將恐怖氛圍烘托了出來,物件細節也摳的比較用心,如果 10 分是滿分的話,本作的畫面可以打個 8 分。

  一開始玩家需要給點耐心等待游戲數據加載,而接下來就是一個例行公事--玩法教學。不過這裡采用了一種語音敘事與圖文相結合的形式來給予玩家指導,由於小編的 E 文水平有限,同時還要兼顧消滅場上的僵屍,所以那個說話富有磁性的男性向導到底在表達什麼我愣是一個字都沒聽進去。

  本作只允許玩家使用上帝視角來進行游戲,操作設定看似傳統,但是卻內有乾坤。左下角是控制人物的虛擬搖桿這個不必多說,至於如何射擊,那確實有點噱頭。在右半屏劃動可以調整人物面向,將圈內的准星拖至邊緣才能觸發射擊,相比“指哪打哪”的射擊方式,這樣的操作也只能說是毀譽參半,好就好在僵屍被擊中時的動態反應表露無遺,差就差在准確度難以把握,特別是使用老舊設備把玩的童鞋更顯苦手。

  這款有些“大作”風范的僵屍作品其實並沒有什麼深入的玩法,簡單的講就是一個包裝精美的“生存模式”,自然也就沒有關卡一說。不過場景的廣度還是相當令人滿意的,在游戲中玩家可以四處隨意游蕩,而僵屍會一波比一波凶狠,數量也會漸漸多的讓你直不起腰,群 P 菊爆什麼的再正常不過了。沿途你可以打開各個閘門,進入屠宰場、停車間、加工作坊等小場景,並且在某個位置會提供彈藥補給和新武器供給,但遺憾的是,從拉開閘門、到彈藥補充、再到新武器獲取,你的腰包都必須瘦上一圈,開銷從幾十到幾百金不等,而獵殺一個僵屍大多也就是個位數收入,入不敷出啊有木有。

  射擊游戲向來也少不了道具和升級系統的植入,這裡可以使用的武器談不上多,不過威力倒是令人欣慰的,從散彈槍、火神機槍,再到高級一點的冰凍槍、火箭筒,都可以大大提高消滅僵屍的效率,但要是你問這些好家伙得賣多少錢,我只能說四個字:依舊傷感。

  總體來看,這款俯瞰式射擊續作的綜合水平確實有所提高,尤其是畫面做的相當精致,射殺僵屍時的飚血量足夠慷慨,並且當僵屍們簇擁而上時,緊張感也彰顯的淋漓盡致。至於游戲失敗的地方,在於持續性與金錢的關系太直接太緊密,與其說僵屍可怕,倒不如說貧窮才是最大的敵人。

  文章來源:威鋒網

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