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不知是不是開發商老早就算好的,時隔一年之後,我們偉大的《飛車手喬伊》(Joe Danger)又和大家見面了,續作名為《無盡版飛車手喬伊》(Joe Danger Infinity),顧名思義在這款作品中夾帶了一些跑酷元素,總體上與前代相比首先場景的設計更為精妙,在飚車的同時,玩家還要兼顧很多事情,拾取金幣啦,跳躍啦等等,同樣又是一場華麗麗的高難度表演。
游戲內容
《飛車手喬伊》系列在 XBLA 和 PSN 平台一直都有不俗的表現,游戲簡單的操作讓開發商想到了用戶群龐大的 iOS 平台,果不其然這款游戲在移動平台上的表演也同樣令人欣喜,直到現在都擁有較高的人氣。而《無盡版飛車手喬伊》的畫面延續了一貫的逗趣卡通風格,色彩非常豐富,豐富的讓人感覺有些眼花,就這點來講筆者其實更喜歡一代的背景選取和色彩搭配,至少在後續的游戲中冒出的金幣能夠很容易就發現。此外續作在 UI 設計上也做了適當革新,使之更匹配“趣味”這一最大主題。
游戲玩法和要點
游戲配備了原生簡體中文,作為一個休閒玩家來說想必是喜聞樂見的。游戲的教程會跟隨玩家較遠的一段距離,上百道關卡包含的玩法比較多元,從基本的競速、收集,到跑酷常備的賽道切換機制都囊括在內。從操作方面來講,依舊高度適配 iOS 設備,主角喬伊會自主向前飛馳,玩家要做的就是在合適的點位進行完美跳躍、撲倒等等,比如單點屏幕跳躍,按住不放就可以看到人物拼命壓下身子以便穿過一些低矮的障礙物,與前代相比其實變化不大。
闖關機制在這裡也得到了保留,內容解鎖方面還是需要足夠的徽章作為支持。每一關總共可以收集三個徽章,方式方法也就是完成一些指定任務,例如收集若干金幣、獎章、戰勝對手、全部完美跳躍等等,三種任務分開來看其實都不難,但是結合在一起之後無疑會增加操作難度,對玩家的觀察力也提出了更高的要求,眼疾手快是徹底玩轉這款作品的必備能力,稍不留神或許就會遇到飛來橫禍。
跑酷元素的輕度融入讓游戲的操作性上升了一個台階,通過上下劃動來讓主角完美切換賽道避開前方障礙,不僅趣味良多,同時也帶來了一種更加直觀的空間感。另外風扇、彈簧、特殊獎勵關卡這些內容也延續了下來,玩法基本與前作如出一轍。
至於商店系統,主要還是販賣角色和那些十分Q彈的交通工具,前代出現的國王、猴子、僵屍在續作中都沒有掉隊,當然也有一些新成員的加入,能力上還是以分數和金幣獎勵加成為主。而交通工具就比較豐富了,飛機、吉普車、金色摩托以及各種拉轟的豪華座駕都收錄在內,只要你能夠靜下心來挑戰全三星的話,不依賴內購來獲得這些物品也不是不可能,況且每一關還可以爭取到一次抽獎機會,蛋蛋裡邊究竟藏的是什麼寶貝,那就得看你的人品長相了。
收集玩法其實也算是《飛車手喬伊》系列的核心內容了,在狂飙的同時親們不要忘了賽道兩旁出現的“寶貝”哦,它們對於財富的積累和任務的完成有十分重要的意義,不過能不能抽出時間精確地點擊一下那就兩說了,因為越來越密集的陷阱會讓你目不暇接。
編輯點評
結合上述內容,可以說《無盡版飛車手喬伊》沒有讓人看到實質性地玩法突破,不過多元化的玩法融合還是將“趣味與挑戰”完美演繹了出來,手感方面十分貼合 iOS 設備,當然畫面色彩過於豐富,場景構建略顯凌亂還是讓人一時間有些不適應,綜合來說游戲性還也還是保持了一如既往的高水准,18元的售價還是可以考慮入手的。
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