“連空間都能超越?”由 Bulkypix 發布的一款射擊新作《超越空間》(Beyond Space)不禁給了我這樣一個疑問,當然疑問之下更多則是聞到了一種史詩感和恢弘氣派,作為一款“打飛機”游戲,號稱電影級的 3D 畫面以及曲折耐看的劇情延伸確實讓人禁不住想流口水,對於這種科幻題材的作品應該有不少人會說“多多益善”吧?那麼實際的游戲體驗到底如何,還請各位看官隨我走一遭。
一開始,光是那神似系列科幻電影《星球大戰》的開場視頻就已經賺足了眼球,看過之後心裡只能是一個想法:甭管內容好壞,這麼炫的畫面怎能不嘗一嘗轉身就走呢。話說 iOS 平台上諸如這類捨得下功夫花心思的空戰作品真是不太多見,游戲中玩家將扮演 Max Walker,一名航天探險者和雇傭飛行員,他被派去解決一場跨越星系的爭端。在執行任務過程中他要突破種族和地域的局限,與眾多對手展開較量,蠻橫的海盜霸主、詭計多端的政客、出爾反爾的盟友以及野心勃勃的領導者,所有這一切都發生在這將改變銀河系面貌的太空史詩歷險中。
酷炫的畫面毫無疑問會給設備帶來不小的壓力,別說 4 代 iPhone,就連 5 代玩起來都有些小卡,特別是在戰火紛飛、場面混亂的時候掉幀幅度更是厲害,如果有 iPad 的話那是最好,有些時候甚至覺得光影效果炫的讓人眼花。在這裡玩家可以選擇是否參與教學流程,其實本作在操作上做的已經十分人性化,搖桿控制視角,右下角按鈕進行攻擊、炮彈切換和加速沖刺,當然也少不了橫向和豎向的翻滾,用來躲避也好亮騷也罷隨你喜歡。
高、中、低三種難度選擇保證了每一位玩家在游戲中都能找到屬於自己的快樂,無所謂尊嚴無所謂榮譽,一切都以開心為目的。而在游戲內容的選擇上分為劇情任務、獨立任務以及競速三種模式,沒有規定玩家需要達到某個游戲階段才能解鎖XX內容,可以說是完全開放自由的體驗。
拋開機能限制不談,戰斗時的靈活度和生存率比較友好,場面大多設定在宇宙某處的小陣地,隨處漂浮的隕石和飛船殘骸營造出一個聊無人煙寒冰刺股的淒清景象,陪伴你左右的,除了不同方向傳來的炫目光影,還有那糾纏不放的敵人和炮火。追敵、閃避、沖刺操作起來要比 PC 端的空戰作品顯得有些苦手,但不管怎麼說也是 iOS 上的優良品,而簡單難度下敵人的 AI 也不會淪落到“任人宰割”的地步,在享受殺敵的成就感和爽快之余也不乏緊張和刺激。雖說游戲整體的戰斗節奏緊湊不拖沓,但是由於恢宏混亂的戰斗場面較少,因此時間一長就會覺得有些沉悶,說白了就是游戲還不能給玩家帶來足夠的互動性和參與度,也許在不遠的星系中就有好幾十艘母艦和上百架戰機在兵戎相接,只不過鑒於“機能限制”這個老大難我們也就不能強求什麼了。
既然玩家是被雇來處理宇宙爭端的,那麼完成任務之後當然會給予一些獎勵,各式各樣的戰機、武器、護盾都可以獲得,可以在機庫中隨意搭配。各種武器裝備的實用性不能簡單地用高或低來形容,每個人都有自己擅長或喜歡的戰斗方式,裝備的搭配只是講究一個“順手”罷了。
如果英文水平過關,那麼游戲的劇情會將整部作品的氣氛帶動起來,也使得玩家的參與欲望有所增加。不得不說作為國內玩家在這款游戲中要想獲得全面良好的體驗並不那麼容易,其實就個人而言,能看看絢麗的宇宙風景,完成該完成的任務,揮汗沙場追求一名雇傭戰士應得的榮譽,體驗視死如歸的灑脫已經足夠了。
游戲評測總的來說經過層層體驗,游戲確實有幾分大作氣質,建模不馬虎,打擊感到位,操作和戰斗難度適中,最重要的,也是大部分玩家最關心的畫質,可以說開發商的宣傳介紹不算過份,總之,如果你至今還懷揣著當一個宇宙飛行戰士的美好夢想,那麼相信《超越空間》會是一個不錯的選擇。
文章來源:APP集中營(編輯:阿雨)
Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved