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爐石傳說巨人控制流聖騎士牌組構築攻略
2022-06-11

  介紹

  長久以來聖騎控場的牌組一直存在一個問題,就是前期完全沒有戰斗力。當然你往往會幸運幣放4費生物或者奧爾多衛士,但是聖騎沒有爪擊,神聖懲擊或者奧術飛彈來移除前期的威脅,碰到3回合放出5個隨從的牌組將非常難受。在我進行一些嘗試之後可以解決前期問題(也許這會讓這個牌組變得更差),我決定從另一個角度進行嘗試,讓我們徹底放棄前期吧!有了這個思路之後,我在尋找中期不需要太多鋪墊就足夠強大的隨從。理論上如果可以放出敵人意料之外的威脅來贏得比賽,山嶺巨人,暮光幼龍這樣的隨從我花不了多久就可以放出了。為了讓這個牌組更加穩定,我還加入了日怒保衛者和阿古斯防御者。

  既然中期的打法是這樣了,那麼是時候介紹一下重大問題了:如何提高後期的穩定性。最大的問題在於如何保持自己對於敵人的威脅同時移除來自敵人的威脅。列王守衛是一個不錯的選擇,但是下個回合依然無法阻止敵人對你的攻擊,所以等於還是一個7費的聖光術。在有4個大型隨從和幾個增加嘲諷能力的隨從,熔巖巨人會成為非常不錯的選擇。當你感到壓力的時候,低費的熔巖巨人將變得非常不錯。熔巖巨人 嘲諷可以帶來巨大的潛質。

  先說到這裡,讓我們直接開始看牌組吧!

  牌組列表及詳細分析

  0費/1費:什麼都沒有!

  是的,這個牌組在第一回合完全沒有行動,雖然這也不是什麼怪事,但畢竟有些不同尋常。只是因為沒有給1費牌的位置了。

  2費:2*生而平等,1*聖光術,納特·帕格,2*日怒保衛者,2*狂野炎術師

  生而平等是很強的移除牌,搭配很多牌都可以產生移除的效果,幾乎可以殺掉一些隨從,這是游戲裡最強的技能之一。狂野炎術士是一個可以搭配它使用的2費隨從,日怒保衛者可以在中後期保護聖騎士。納特帕格幾乎是這個牌組的唯一抽牌來源,一個聖光術可以幫你在關鍵的回合穩定血量或者治療你的關鍵隨從。雖然這個牌組2費的很多,但是幾乎都是一直拿在手裡的。

  3費:2*奧爾多衛士,1*王牌獵人,工匠大師歐沃斯巴克

  奧爾多衛士在"最強3費隨從排行"上的競爭者可不多,可以對一個隨從產生巨大的影響同時留下一個3/3的隨從。王牌獵人只留著為拉格納羅斯,工匠大師歐沃斯巴克可以作為沉默或者變羊術同時留下一個2/2隨從,對傳說生物或者巨人使用都可以。

  4費:2*真銀聖劍,2*奉獻,2暮光幼龍

  現在進入重頭戲了!這些都是非常強的前期牌:真銀聖劍可以殺掉比冰風雪人弱一些的所有隨從,奉獻可以用於清場,暮光幼龍是一個通常比冰風雪人更強的隨從(當然它也有自己的弱點)。4費才是這個牌組真正開始彰顯威力的時候。

  5費:1*無面操縱者

  沒有太多好用的5費隨從,除非你有大量的技能牌。聖騎士本身也沒有5費隨從。所以5費回合往往要使用4費牌,但是這個牌組的4費牌也足夠厲害了,所以損失也不會太大。也許這是巨人流聖騎士最弱的一個回合。

  6費:1*復仇之怒,凱恩·血蹄,希爾瓦娜斯·風行者

  復仇之怒的效果在火球術和奉獻之間,搭配生而平等可以徹底清場外加打臉4~6點傷害。其它的6費牌就是目前無所不在的凱恩和希爾瓦娜斯,因為他倆可以同時提供很強的屬性加上特效。

  7費/8費:1*列王守衛,提裡奧·弗丁,炎魔之王拉格納羅斯,1*聖療術

  列王守衛和聖療術都是"治療" "提供威脅"的牌,而提裡奧弗丁和拉格納羅斯都是很難對付的隨從。聖騎士在後期非常強大,這些牌都是可以強到足以翻盤的。

  9費/10費:

  阿萊克絲塔薩,1*山嶺巨人,2*熔巖巨人

  阿萊克絲塔薩碰到另一個控場牌組可以提供很高的傷害,自身的治療 屬性對抗速攻牌組也不錯,面對速攻打臉的話幾乎可以恢復敵人一輪攻擊的血量。巨人的話往往4回合就能上場,熔巖巨人的費用雖然高達20,但是往往費用會低於4,在後期可以搭配日怒保衛者同時放出。雖然這些隨從除了身材之外什麼也沒有,但是他們的身材真的很棒(或者說..很巨)

  沒有入選的卡牌

  阿古斯防御者:

  當我在天梯不斷摸索的時候,我發覺阿古斯防御者費用有點高了。能讓我同時放出阿古斯和其它隨從的時候,我要麼已經超級逆風,要麼怎麼打也贏了。我因為正好缺1費放不出阿古斯而輸掉無數場比賽了。雖然阿古斯防御者很好用,但是這張牌更多的是流行而不是你需要。

  1*山嶺巨人:

  就和阿古斯防御者一樣,我有過無數次拿著山嶺巨人但是被無數魚人或者烈焰小鬼不斷的攻擊。另外缺乏抽牌能力也讓山嶺巨人的效果不是那麼誘人。雖然它對於控場牌組或者對抗控場牌組依然很好用,但是我並不希望經常抽到它們。

  憤怒之錘:

  憤怒之錘這張牌不錯,問題是太拖節奏。一張4費的牌無法為你的場上提供任何威脅,同時殺不了大多4費生物。另外這張牌雖然是一張換一張,但是你在4回合絕對不想用它...永遠。搭配狂野炎術士可以成為你自己的"橫掃"。但是6回合之前很難完成(狂野炎術士太容易死了)。憤怒之錘節奏過慢,費用過高所以效果不好。

  大地之環先知:

  雖然大地之環先知是很好用的控場牌,但是位置有點尴尬了 - 它在後期不足以徹底改變局勢,在前期也起不到足夠的效果。雖然牌本身不錯,但是只有在敵人是超級打臉流的時候才好用。

  上古看守者:

  上古看守者和山嶺巨人是相互矛盾的,雖然看守者/嘲諷對抗速攻很好,但是不帶阿古斯防御者的話,上古看守者也沒什麼意思(反正現在他們都是邊緣卡牌)。手裡沒有嘲諷隨便放出看守者同時會產生想不到的副作用,比如在你使用生而平等的時候。

  烈日行者:

  這個牌組的高費隨從夠多了,烈日行者雖然可以吸收很多傷害。6回合已經很靠後了,烈日行者的速度太慢了,所以碰到前期流行的沖鋒隨從,前期不放嘲諷是很危險的。

  森金持盾衛士:

  說起前期嘲諷,持盾衛士對抗速攻的效果不錯,但是碰到控場牌組往往就是廢牌了(甚至碰到中速也沒用)。聖騎士後期足夠強,但是這並不代表你可以浪費對抗很多牌組完全沒用的牌。雖然對抗速攻牌組依然很強(比阿古斯和烈日行者強是肯定的),但是現在主流打法又轉向了隨從速攻,也許它的地位還要上升。

  黑騎士:

  這個牌組只能多放一張移除了,殺掉拉格納羅斯比殺掉利爪德魯依這樣的嘲諷更加重要。如果現在嘲諷隨從數量再次上升,那麼黑騎士也會再火起來,目前黑騎士只能暫時先替補了。

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