天梯5級之後取消了連勝獎勵,你們是否正在為沖擊傳說而苦惱,穩扎穩打咆哮德魯伊,根據天梯的天梯環境進行調整才是制勝之道,究竟是如何調整的呢,一起看看吧。
卡組:
[激活] x2
[憤怒] x2
[野性成長] x1
[瘋狂投彈者] x1
[酸性沼澤軟泥怪] x1
[野蠻咆哮] x2
[大地之環先知] x2
[麥田傀儡] x1
[橫掃] x2
[叢林守護者] x2
[冰風雪人] x2
[利爪德魯依] x2
[狂奔科多獸] x1
[無面操縱者] x1
[碧藍幼龍] x1
[自然之力] x2
[凱恩·血蹄] x1
[希爾瓦娜斯·風行者] x1
[銀色指揮官] x1
[知識古樹] x2
天梯5級之後,由於取消了連勝獎勵,所以需要我們使用的卡組要十分穩定。在目前的所有職業中,沒有一個最強的職業,但是咆哮德絕對是最穩定的。咆哮德的卡組論壇上茫茫多,我用的這副也是參考了一些已經沖上傳說的大神的卡組改的。
先說說卡組:除了咆哮德必帶的一些卡外,我加入了炸彈人、小軟和銀色指揮官和一些常用的5費卡。可以看到卡組名字叫做伊瑟拉咆哮德,因為之前在2級到1級之間,只要是內戰我一定輸,因為我沒有塞納留斯,往往前期雙方互相解場,後期對面一跳塞納留斯,我基本GG。
於是為了提高內戰的勝率,我考慮了兩種情況。
一、采用低費鋪場,即基於野性之力和紫羅蘭的咆哮德,但是效果不是很好,往往紫羅蘭很難享受到野性之力的buff。
二、采用替代的橙卡。這裡我選擇了伊瑟拉和女王,伊瑟拉能站場同時提供一張手牌(為了蘇醒),女王可以很好的打亂對面的節奏,就是被沉默了也是一顆知識古樹。我用帶伊瑟拉的牌打到了1級5星,由於中途碰到動物園術士比較多,所以我覺得把伊瑟拉換成指揮官用來解決Doom Guard(實際上最後一句我碰到的是德魯伊)。
下面談談一個單卡的選擇。
炸彈人:不管卡組怎麼變,我一直堅持帶一張炸彈人,進場隨機打三,對於動物園術士之類的鋪場,有很大概率砸死一個並換一個,很穩前期,內戰的時候,我一般後手1費不動,2費跳炸彈人,3費硬幣雪人之流。就是是後期抽到炸彈人,可是可以拿來補刀的,當然要自己算好這貨的下線(我成功用它砸死過迪菲亞頭目一家也砸死過自己的2血雪人)。
小軟:說實話,前期我一直沒帶小軟而是2張炸彈人,但是天梯1級之後,除了獵人,還有不少的節奏賊和防戰,一度在他們的武器上吃了大虧,因此才決定替換一張炸彈人。就算前期裸上也可以接受(內戰一般不會用叢林守護者對它打2,一般能騙到憤怒)。
麥田傀儡:也許目前的咆哮德裡,3費都更願意使用先知。先知確實在咆哮德裡有很好的發揮,不管是對快攻回血,還是內戰治療僕從,所以我也沒喲放棄雙先知。但是由於我後期沒有類似塞納留斯之類的鋪場並站場的隨從,所以我更需要在前期站住場。其實麥田傀儡配合憤怒解決5血隨從還是很合適的,並且在對陣動物園術士中有非常好的表現。 關於一些隨從的選擇。我沒帶大螺絲,王牌獵人,血法,但是帶了無面。在1級的對戰過程中,大螺絲其實很不穩定,首先很怕王牌,其實對於動物園的鋪場毫無能力(除非你已練就指定噴火術),而王牌能吃到的隨從,在1級裡,除了大螺絲還能有誰?使用局限性太差。
我選擇無面,一方面是考慮到可能對面上大螺絲的情況,另一方面,面對動物園術士的時候,無面對面的嘲諷、沖鋒、自己的熊德都是很好的,所以說這卡很靈活。血法和藍龍之間我其實也很難抉擇,但是一張法強是必要的,至少留下超級橫掃的希望。我考慮到6費超級橫掃的概率其實不高,並且橫掃之後自己也沒有很好的怪站場,而1血的血法又是死亡纏繞的最好目標,因此最後還是選擇了藍龍。另外我沒有黑騎士,所以不知道這卡的運作如何,也有不少卡組帶的。對與5費的憎惡,這卡上場的時期對牌手要求很高,一個錯誤它反而會毀滅你。 在沖傳說的過程中,常見的職業有咆哮德、動物園術士、防戰、節奏賊、中速獵人,偶爾會碰到大王術,奶騎。
我分享一下打這些職業的心得。
首先是獵人。天梯高分段已經見不到T7獵人了,更多的是中速獵人。對陣中速獵人,關鍵的牌:橫掃,守護者,2費的炸彈人和小軟。橫掃不用說,對付放狗後的剩余1血隨從,守護者主要是怕對面3費的沖鋒豬。對陣中速獵人,2費如果上了隨從,對面一般不好解(用弓或者掛陷阱都是可以接受的)。另外要判斷好冰凍陷阱,我經常6費自然之力破冰凍並解場,這裡有個好處,自然之力解場後不留怪,不會給對面放狗的機會。另外對面的獅子無論如何不能讓它活過一輪,否則 2/ 2教你做人。一般控制自己場上的隨從,不要輕易激活單上怪,除非是知識古樹之類的戰吼,拖到後期集齊咆哮贏面很大。7-3開。
動物園術士。動物園術士可以說是咆哮德很頭疼的職業,一旦前期被鋪場buff等,就是橫掃解一次場也無濟於事。對戰動物園我一般先手盡可能找2費的隨從和成長,橫掃和憤怒都不留,因為沒有隨從站場完全不夠看。麥田是對付術士的很好的隨從。但是動物園術士效率依舊很高,經常被打到個位數血量,勝負看對手的Doom Guard什麼時候抽到。5-5開
咆哮德。不多說,內戰我一直無優勢,但是有時候臉好,激活雪人、血蹄什麼的,也是8費咆哮就能帶走對面。建議起手找2費可用卡,野性成長或者隨從。憤怒橫掃我一般不留,激活必留。內戰還是看臉。5、5開。
節奏賊。先手找激活和成長,對付賊,只要你領先水晶就贏了一半,小軟後期很可能吃到一個毒藥。不建議裸上炸彈人。
防戰。打防戰一定要壓制對方的過牌,激活科多猜苦痛是最好的,不行沉默也是可以的。另外我碰到的戰士帶了血吼,所以小軟的使用時機還是要自己考慮。另外盡可能打掉對面的護甲,比較豹德沖臉,盾猛可以非常方便的解掉我們的5血隨從。6-4
大王術和奶騎都是少數,遇到大王術很難打,因為沒有王牌黑騎之類的牌,遇到巨人牆只能慢慢解,很虧。只要對面不卡,基本上是輸。但是由於獵人完美克制大王術,所以用大王術的人很少,遇到只能打耐心點。3-7開。
另外,咆哮德很穩定,所以勝率一般都能穩在60%,所以一定要打的耐心,有一段時間我從1級4星輸到2級4星,但是穩定下來還是能上去。今天調整卡組以後,一口氣從1級1星沖上傳說。在此,希望大家都能在本次正式賽季裡沖上傳說。
Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved