卡組詳情
[激活] x2
[憤怒] x2
[野性成長] x2
[野蠻咆哮] x2
[大地之環先知] x2
[王牌獵人] x1
[橫掃] x2
[叢林守護者] x2
[冰風雪人] x2
[狂奔科多獸] x2
[利爪德魯依] x2
[碧藍幼龍] x1
[自然之力] x2
[凱恩·血蹄] x1
[黑騎士] x1
[知識古樹] x2
[炎魔之王拉格納羅斯] x1
[塞納留斯] x1
咆哮德最怕什麼,最克制什麼
對什麼勝率多少對什麼勝率多少寫了沒意義,開門見山,咆哮德這個職業,最怕的是僕從賊,因為僕從賊的怪都是2條命,如麥田,銀色侍從,指揮官,配合賊自身的低費解除,能讓德失去場面和節奏,感覺一直被卡著費用。職業克制上,咆哮德比較克制防戰和大王術,前者是因為比較好拉卡差,外加能欺負防戰沒爆發,後者是因為大王ss血線掌握不好容易被一波帶走,而且叢林,王牌,黑騎,都是比較克制大王術隨從。對於別的職業卡組,咆哮德比較中庸,沒有特別的克制也沒有特別的吃虧。
玩咆哮德的一些細節處理
1、後手如果同時有硬幣和成長,不要急著硬幣跳成長,要根據對面的職業,如果是防戰大王術小德的話,這個成長就留到2費再用。如果對面是獵人的話,可以選擇1費時候就硬幣成長,然後下回合正好能上個大地之環
2、手上有自然之力或者咆哮的話,不要吝啬,該解場的時候就用,有時候用大招解場,能幫你賺會不少場面
3、上塞納留斯的時機,最近塞納留斯在天梯火了,主要是因為9費能鋪3個怪,而且2個帶嘲諷,1個是大屁股,上半神要主要對面的技能,比如盜賊匕首掛了毒藥,qs還有奉獻,這種情況上本神還不如上一個4費1個5費。
4、對於快攻,其實咆哮德打快攻靠的是跳水晶,水晶一跳,4費開始一回合解對面一個怪外加占一個場,叢林,科多,6費就有自然之力,往往咆哮德被快攻撲死是由於費用被卡住導致的。
關於咆哮德的不同卡組。
咆哮德有很多變種,比如科多版,戰爭古樹版,上古守衛版,超生版紫羅蘭版,不同的變種有各自的優勢,沒有一套卡組能萬能,上傳說並不代表這個卡組能通吃全部職業,關鍵在於對一套卡組優劣勢的理解,這套星蘇版的咆哮德,是帶2個科多,打防戰比較簡單,而且能吃1-1聖盾,吃麥田,吃叢林,即使裸上也不怎麼虧,又能彌補小德5費的空檔,為什麼我說5費是空檔,因為5費的利爪,很多是4-4出現的,5費的藍龍,也是4-4,而科多的3-5,在5費時候屁股比較大,這個屁股和知識古樹牛頭的屁股一樣,如果你手上有大招,裸上一個,對面會很難受,不一定非要發動戰吼才上。缺點的話這套卡沒有女王,在拉鋸戰和內戰的時候,會略顯吃虧。
四、最後說的,這個游戲臉的成分很大,因為不知道卡池裡卡的排列順序,有時候臉不好連輸幾把很正常,不用太在意,少犯錯,保持卡組穩定,上傳說遲早的事。
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