在《部落戰爭》的初期階段,我們最重要的目標就是將資源迅速的收集到腰包內,然後用於發展必要設施!那麼在這裡我們不妨先來討論下資源建築的升級順序!一定對您在初期的發展有所幫助。
首先要說明一點,一開始肯定是建資源,而不是中心大樓等建築(高盧的山洞除外,有系統獎勵)
很多人在普及建造(一個種類的礦平均升)和升級單個礦區之間感到迷惑
說實在的,其實差不了多少,但大家既然都想追求完美,那麼請看我下面說的
發現前期資源建設消耗的資源 黏土 > 木材 > 糧食 和 鐵
黏土,木材,鐵這三種資源從0級->1級的時候,要比之後的5級多消耗1點糧食產量
農場則是在5級以內不消耗,加上這些資源建設等級越低,性價比越高(這個可以算出來)
所以可以得出:
先不要普及建設1級礦(農場除外),而是應該以2級為一個單位,以黏土礦->伐木場->鐵礦的順序建設,並且保持黏土礦數量>伐木場數量>鐵礦數量
比如有2個2級黏土,1個2級伐木場和1個1級伐木場,1個2級鐵礦,可以很好的保持資源平衡
糧食在普通速度的服務器中非常重要,可以用普及建設的方法,保持黏土產量的1/4左右.
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