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吸取你的靈魂 術士強大原因的深度解析
2022-06-11

  術士為何一直在天梯裡稱霸,是因為職業特性,還是牌組特性呢?讓我們來深度解剖術士強大原因吧!

  也許很多人會簡單地回答“因為強”,又或許很多人會說“因為便宜”,但我認為這都只是部分原因。術士真正受歡迎原因,其實是三個字——靈動性!

  首先不要簡單地認為隨心所欲組各種思路的套牌,就能玩出一個職業的靈動性。這只是一廂情願的想法。如果套牌強度不夠,那麼再有創意都毫無意義。所以靈動性不只體現在創意上,還必須有強度相互映襯。

  總結來說,靈動性就是指一個職業可以發散思維組建不同類型的套牌,而這些套牌都具備競技強度。

  術士正是目前爐石9職業中靈動性最強的一位!為什麼這麼強調靈動性才是術士受歡迎的原因?理由很簡單。

  所有玩家的喜好都不一樣,在排除職業癖好以外(一般只有WOWER會有),大多數玩家只會喜好符合自己風格的套牌,進而對該套牌的職業情有獨鐘。那麼,也許你喜好快攻,那麼有快攻騎、獵、法等選擇;也許你喜好中速,那麼有中速德、薩、賊等選擇;也許你喜好控制,那麼有控制牧、戰等選擇。

  於是各個職業的喜好就分散了,唯一只有術士同時兼顧了各種喜好,又都具備一定強度,於是很自然成為大眾熱選。

  此外,經常有玩家也會談及爐石中平民和土豪之間的某些對立問題。

  於是就有玩家喜好平民套牌,而敵視土豪套牌。反之也有玩家維護土豪套牌,而敵視平民套牌。唯獨又是術士,同時兼顧了平民和土豪,同時得到兩方的支持(雖然內部也存在一些針鋒相對)。具有如此老少皆宜的套牌兼容性的術士,怎麼不會成為大眾玩家的最愛呢?

  總結以上種種,就是本貼開篇提的。術士之所以長期熱門,並不單純是因為強或便宜,而是因為其具備爐石中最強的靈動性。

  細細數來,術士的套牌大類分成兩種,而細分又有4種,尚且還是排除其他未開發的套牌的結果。對比一下就知道,其他職業最多也就兩種套牌思路(指目前天梯中具備競技強度的,娛樂自組不算在內),術士一人就有4種,這個差距可想而知。

  相信看到這裡,大家也應該同意說的術士具備目前爐石中第一靈動性的事實了吧。那麼下面,為大家簡單介紹一下術士的套牌類型吧,看看分系得對與不對:

  從大類型上去分,術士的套牌類型可總分為 快攻術士 和 手牌術士 兩大類。顧名思義,前者就是傳統快攻套牌的表率,而後者則偏向中速和控制。

  而之所以有這兩種大分類,全然拜術士的職業技能所賜。

  前者是依賴術士職業技能為快攻補充彈藥,保證火力源源不斷;後者則是傾向於傳統控制玩法(後來又發展處偏中速),積攢手牌優勢來壓倒對手。

  也許看到這裡,有人會開始抱怨術士的職業技能太IMBA。但事實上並非如此。

  就爐石的節奏來說,2費2血換1牌,並不算一件OP的事,相反可能這剛好符合爐石的價值體系。簡單來說,就是這個技能絕對符合標准,而沒有所謂地超標。

  但是,橫向去比較,這個技能卻擁有爐石最高的靈活性,是一個以不變應萬變的職業技能(其他職業的技能都具有某些傾向性,或者需要配合等)。

  正因為如此萬能而通用,才造就了術士可以敞開自身,嘗試各種各樣的卡組(不被英雄技能局限),於是才有今天第一靈動性的結果。

  回到套牌介紹上。

  上面說的 快攻術士 和 手牌術士 ,目前又都各包含兩種套路,組建成不同套牌。綜合算起來,就是一共4種套牌。它們都是術士的熱門套牌,在天梯都有一席之地。

  1、動物園

  這是在獵人被削弱後,被噴得最多的套牌。這裡先不議論其平衡性問題,主要談談其套牌意義。

  動物園是玩家對術士快攻極致開發的結果,在曾經快攻一度被削後,還能出現動物園這樣的快攻套牌,實在是一件值得慶幸的事。

  動物園作為快攻套牌的表率,極盡能事地展現出自己的快攻特色。在和術士技能的完美契合下,變成了所向披靡的套牌。

  當然,動物園也有弱點,並非真的無敵,只是其具備的高效收益,以及低廉成本,實在是沖天梯極佳選擇(當然有很大的賭博成分在內,反正個人不是很喜歡)。

  2、水族館

  魚人術歷史悠久,從內測開始,大家就普遍認為術士的出路就是魚人(其他套牌還未開發)。

  雖然目前天梯中魚人術明顯變少,但不妨礙其周而復始地復興。不妨做個預言,在未來肯定又會出現多次魚人術回暖的情況。

  這一切都是因為魚人術完全是快攻的最極致,完全是屬於賭博套牌的經典。

  天胡狀態下的魚人術,是連動物園都望成莫及的存在。當然,背運時期,也容易被對手壓制得沒脾氣(比動物園被壓制後感覺更慘)。

  3、大王術

  顧名思義,這是一套圍繞術士職業橙卡組建的套牌。雖然曾經大王也成為過術士快攻和中速的後備手段,但最終大王還是更符合控制的主題,成為手牌流術士玩控制的最重要選擇。

  在更早期時候,巨人和暮光龍還沒開發出來時,就已經有了各種大王術(包括對嘲諷流、回血流、虛空恐魔養怪流等)。直到暮光龍和巨人被開發,大王術才完全成型。

  雖然不同大王術的具體牌張選擇上有所差異,但是他們追求的都只有一點——選用單卡質量最優,且無明細副作用的牌。

  其中包括了大量的清場牌以及高質量的隨從,都可以做到1換多。利用這樣的手牌優勢,最終碾壓對手。

  4、巨人術/奇跡術

  由於全民OTK的到來,大王術們漸漸發現保持15血也不再是一個穩妥的決斷。大王這張牌在全民打臉的節奏下,穩定性明顯下降(雖然傳統大王術依然使用)。於是大家開始在傳統大王術的基礎上開發全新套路。

  大家普遍同意巨人是值得保留的巨大威脅,但大王似乎可以捨棄。後來開發出藍龍王核彈的COMBO,再加上可有可無的大王,於是靈魂火開始成為套牌中的主流。到最後,大家已經捨棄大王,改為藍龍王、大螺絲或者紅龍占領套牌頂層曲線。

  為了致勝,套牌還加入了最火熱的橙卡——火車王,同時又開發出火車王的各種OTK。

  最終這套原本偏控制的手牌術,被改造成偏中速的,進攻性更強的套牌。

  (小標題提到的“奇跡術”更是放棄一定的巨人或其它牌,增加更多抽牌,指望直接靠各種OTK來取勝,最近也開始出現…)

  綜上所述,目前的術士就開發出4種具備競爭能力的套牌,而其他職業最多才2種。這樣對比下,自然術士備受歡迎了!

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