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《部落戰爭》合理安排農民干活攻略心得
2022-06-11

  為玩家帶來的是游戲部落戰爭中關於公會首領怎麼合理安排農民干活,想了解的玩家就趕緊來看看吧!想了解的玩家就不要錯過本章啦!希望對玩家有所幫助哦!

  開始,當然先說說題外話,對於游戲,我個人覺得大致分為兩類玩家:1、娛樂休閒型 2、目標突破型

  第一種,我不說大家也知道,就是休閒的時候隨便玩玩,沒有太多的欲望,只當消磨時間用的。

  第二種,就是除非不玩,要玩就務必玩好,有勝利欲望,有想法的玩家。

  我自己是屬於第二種的,而且是家境貧寒,只能靠雙手努力的窮吊絲。所以我一直不太敢接觸網游,因為像我這樣的一類型玩家,很容易陷入游戲裡面。我之前還做過某網游的職玩,那真是不眠不休的。回想起來,真是有得有失,這是題外,我也不多談了。

  轉入正題:

  1、關於五農

  我開始接觸這個游戲,是從朋友處得知的。以往來說,我玩游戲肯定是不用錢的,因為窮。但COC我還是充了錢買了農民。為什麼?

  第一點:我玩了兩天後,我認為這個游戲可持久地玩。(或者可能是,因為充了錢,所以才不想放棄)

  第二點:後期建築基本都是七天以上,十天以上的還不少,如果只有三四農民,那我覺得肯定會與別人產生不少的差距。

  事實上,我身邊的朋友都如我所料。沒充錢的,基本玩到8本是盡頭了。開始慢慢的,甚至是完全的放棄了游戲。我想放棄是有兩個原因的:一是建築時間長,等上好幾天才有農民用,幾天沒上游戲,那慢慢的,就不想玩了。二是農民少,升著建築很累。所以,各位玩家,對於充不充錢,真的可以自己考慮一下。或者有人說,即使不充,玩到8本,4農民肯定不是問題。

  但我想說的是“5農”。以現在沒有更新的情況,單靠砍樹與成就,估計拿到5農民的時候,都快10本了。(更新了情況就可能好一點)但前期的差距,還是有不小的。

  至於充多少錢,我說說我自己的情況,我就只是充了128元。買了4農民後再利用成就買5農民的。玩到現在石像與海盜旗都有了。目測我的朋友充64元的,到了後期還是得充錢。金額還是跟我的差不多。所以,建議有興趣充值的可以考慮。畢竟,一百多塊,現在的社會真不是什麼錢。如果游戲能玩半年,128/6,每月21元多點,這個不算多。

  2、關於計劃

  計劃,是建立在5農的基礎上的,因為後期的建築時間長,所需要的資源多,所以必需要有計劃。我接觸我的朋友,基本是沒有計劃的。我想這也是雖然我入手游戲遲,但現在卻是領先他們的原因之一。我暫時沒有看到論壇上有人提出這個觀點,所以我獻丑一下。

  現在,很多人都在問,每個大本需要先升什麼,再升什麼,其實這個是沒有錯的,關於“先升什麼”這裡我就不說了,基本大神們都已經解釋得很清楚了。但當中,我建議大家插入一個“與實際情況”相結合的理念。當說概念很難明白,我以我自己的小數據給大家解釋一下。

  我現在已經9本中期,全鬼牆,當中有40塊多點是黑牆。從不留農民刷牆,俨然我就不是刷牆黨。但在我朋友當中,我的牆已經是最高的了。這得益在於我從來都是計劃著農民的升級次序。這個次序當中,我結合了“重要建築優先,建築時間,建築所需資源,我的日程計劃,我的平均打錢能力等”。這個計劃我基本至於做到未來的半個月到一個月。如果中途有特別意外,那就重新做。

  比如,以我現在的情況,零散的結合每天平均玩4-5小時,入帳300萬金左右。我就會考慮我的農民如何安排,重點是要做到“一天一農民”。因為只有這樣,才可以使得資料最大限度的使用。不會出現隔幾天沒有農民用,資料滿掉等人搶的情況,刷牆也就及時了

  只要“一天一農民”,結合個人自身情況,日程安排,那就基本上不會出現農民掉隊睡覺的情況了,我自充5農以來,農未曾停超半小時的。但“一天一農民”的概念會有一個不好的地方,就是同一時間裡面,防御建築的強度會比優先升低等級的和時間短的有所降低,但我覺得這個問題不會太大。

  現在我的計劃已經做到10本了,10本打後的計劃也有了大概的概念。我的建議是計劃要從7本開始做,7、8兩本是一天一農民(偶爾可隔一天),9本是一天一農民(最多隔一天),10本是兩天一農民。

  3、關於搶防

  搶奪資源方面:

  現在流行的畢竟就是吊絲流與天胖流。對於其它的流派,我覺得都不可用,因為單從搶資源方面來說,性價比不高。

  我自己從7本一直使用天胖,到現在還是天胖。配置為:天使2,胖胖14,炸彈10,哥布林20,黃毛20,其余MM藥水是1電2治1狂。如果說吊絲與天胖的好壞,我的觀點是這樣的:吊絲的容錯率高,生產速度快,但所需要的在線時間長,而且手很忙。天胖的容錯率相對低,生產速度也沒那麼快,但強擊能力強。

  至於打錢速度,我覺得相差不會非常多。特別是在現在死魚基本消失的情況。當然你不要說什麼RP好好的。因為我覺得以我的配置,只要放兵合理,活魚死魚都可以吃。關鍵是如果你不能整天捧著手機的話,可能考慮考慮。

  當然杯段的選擇、如何看資源是否在采集器、能搶奪的資源量 這些基本的我就不說了。我知道現在很多人都在用大魚插件,我也用過,但我覺得如果你真的不是十分忙,我建議不要用。因為很多時候,特別是現在,快速搶掉外置采集器的雙7萬8萬死魚,比強推一個雙20萬的活魚要效率。

  防御資源方面:

  防御基本靠兩點,一是陣型,二是武器。

  陣型我從8本到9本,一直使用以前“大眾點評第一”的那個陣型。不算好,也不算差。防御建築我一直是滿防才升本的。但這些都不是重點,重點是杯段。嘿嘿。因為考慮到只為搶資源,我只需要呆在8本玩家多的杯段就可以了,以目前情況來說,8本玩家除非是有深仇大恨出強兵來推,否則最多是推我2金 2水。

  說白了,1100-1600杯段,這裡都是非常安全的。(8本建議是1000-1400)所以我覺得只要你不速本、不上高杯段、有計劃升建築。基本你就不需要太注重你的陣型是否真的非常強大。

  4、關於速本

  心血來潮,說說速本,個人不是什麼建議。我想,支持速本的原因大致2點:強兵與新防御建築。(即搶與防)搶方面,所謂的強兵也就是因為本高可以升級兵種,兵力強大,兵數多點。但我覺得效果不會太好,因為如果你速9,兵是強大了,可以搶更多了。但同時你的搜索費用增高,在現在魚不多的情況下,這個問題更是明顯。另外一點更重要,是你放棄了7本。如果不清楚之前更新後的搶奪資源變化,大家可以去搜一下。我不重復。我只覺得放棄7本是不明智的選擇。尤其使用天胖的同志們。陣型的擴大與多了一個防空,都是對天胖流很大的打擊。

  防方面,由於是速本,防御建築肯定上不了檔次,即使是速9的同志多了X弩,效果也是並不明顯的,1級的X弩真心作用不大。正常來說,滿防上 9本,可以不太懼怕8本的攻擊,是可以攻入,但由於效率不高,很多人會放棄的。但如果是速9,那就不打白不打了。當然,玩法各異,沒有說必須不必須的。但如果真要速,我建議7本滿基本兵種的升級後,就可以上8本。至於8本上9本,我還是不建議了。效果真心不好。特別9本的基本兵種滿級所需要的資源與時間都是不少的。這段時間裡面是非常痛苦的。9本的玩家都深有體會。

  5、說點無聊的

  一,花草樹木生產都是在建築的2格以外的,外圍也可以生長,但如果地圖全被占了,沒有兩格以外的區域,那就不長了。(貌似還有些朋友不知道最多上限40棵)

  二,如果新手剛進游戲教程部分,游戲提示用寶石秒建築,你不要秒,等建築自動完成,這樣就可以省掉那三兩顆寶石了。

  三,哥林布單機不要亂用,後期都是雙30,雙40 的,留著有時候時間不夠,可以打掉,當大魚用。

  四,用寶石秒東西,當余下的時間越短,所需要的寶石性價比越低。

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