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談關門放狗被削弱 王者寶座何處歸屬
2022-06-11

  “關門放狗”消耗變成3點法力值,由原來2點上調。

  這是暴雪把它從4點法力值降到了2點法力值之後又一次更新。從最原始的“一回合擊殺”版本改成4費版本,直到我們現在所熟知的和喜歡的版本。

  暴雪似乎舉棋不定。或者降低到2點法力是為了讓玩家知道它有多好?

  讓我們看看這種改變是怎麼影響獵人的。首先,獵人是現在最流行最受歡迎的,至今游戲中最有效的過牌機制:饑餓的禿鹫(另一張被改版過的卡牌)配合關門放狗,在本回合能抽X張牌並且擁有X條2/1的狗進場,X取決於你對手的僕從(之所以說2/1,是因為我遇到的獵人中,沒有人不帶森林狼)。

  然後,獵人印記成為一個免費的去除(實際上,獵人印記本身不能去除任何僕從是這張卡的缺點),但是配合1條狗就能減輕獵人印記的缺陷,用召喚出來的這條狗來去除被獵人印記標記的那個僕從。

  所有的這些配合最後創造了一個真正的野獸:中速獵人,沒有讓中速獵人害怕的比賽,糟糕的匹配非常少,大多數都是好的匹配。套牌套路基本一致,創新會讓套牌變得糟糕。

  哦,是的。

  現在,暴雪終於下定決心,在可能迎來群眾的抗議聲下,削弱了關門放狗。他們將卡牌費用從2費改為……3費?

  進入正題…

  別誤會我的意思,這是一個重大的削弱。然而,在我看來,這並不意味著關門放狗就不是游戲中最強力的卡牌之一了。但是暴雪想把它帶回地球(艾澤拉斯)?這是好的。

  實際受到的影響是游戲流行趨勢開始轉移。現在,獵人能在用硬幣的情況下,在第4回合就使用他們的完美組合(禿鹫 放狗 森林狼),這意味著快攻術士不能造成足夠的傷害“拿下”獵人(就是說如果前期只要能造成足夠傷害,即使在獵人的最佳組合下,術士依然能夠使用末日守衛造成最後10點傷害來贏得比賽)。

  這是改版的實際效果--術士能夠打得更具侵略性了。不像現在,對戰獵人在第1回我跳幣下了多個隨從(尤其是如果他們有彈性選擇,他們會在第2回合就用關門放狗來粉碎你的開局(類似於順劈斬))。

  作為一個快攻術士,你想擁有的是一個不斷成長的場面(不像打臉/快攻套牌比如獵人和聖騎士的目的只是想盡可能多的對對手造成傷害),也就是說放狗對付他們超級有效。只要2點法力,這簡直不能忍。

  改為3點法力後,使得“拿下”獵人成為可能。雖然獵人在對抗術士時仍然有非常好的卡牌,但是我認為術士將會有足夠的資源去生命分流來對抗獵人,術士會回歸“最好流行趨勢套牌”討論的榜首。

  所以我們又要換一個日常對象了。取代現在的“獵人不就是無腦打臉,誰不會!”,我們會發現的,嗯,術士取代了獵人被日常的位置。見鬼,我們已經發現了!

  想象一下術士回歸榜首…

  所以我想這次的削弱對流行趨勢的整個風氣是好的(因為這讓獵人看起來不再那麼的高高在上,這意味著獵人的數量會減少,這對薩滿來說是個好消息),但慶祝是短暫的,我們很快就將歡迎我們的新霸主。

  幸運的是,術士和獵人互相競爭,爭奪王座,獵人最終奪冠,而現在通過改版,游戲的流行趨勢自然會轉移,最終其他的套牌會擠走他們。

  流行趨勢的轉輪又開始轉動了,這是件好事。但是在我看來,術士會奪得下一期的“寶座”,這並不是一件好事。

  但不要誤以為這次的削弱會和精神控制和炎爆術的一樣;關門放狗依然是游戲中最強力的卡牌之一(只因為和禿鹫的配合),並且每次打出它依然會惹惱你。

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