《神仙道》妖娆—游戲初期被忽視的王者
游戲初期大家選擇的術士伙伴一般是仙童,等玩家到15萬聲望的時候轉成孟婆,然後一直帶到48萬聲望牡丹降臨。實際上很多朋友都忽視了一個非常重要的伙伴—妖娆,個人認為妖娆在目前主角流時代遠遠比孟婆強勢。
一、妖娆的屬性
二、選擇妖娆的理由
無論是老區還是新區,大家都有一個共同的發展模式---重點培養主角,讓主角成為戰斗中的主力。那麼主角攻血防以及存活時間將決定玩家的勝負,後期那麼多人使用牡丹、何仙姑很重要的原因就是能給玩家加血攻防提氣勢,讓主角可以盡可能的延長存活時間。事實證明,輔助性加攻回血的術士是玩家正確的首選。
游戲初期選擇妖娆也是同樣的道理。通過妖娆的屬性及技能可以看出,妖娆的奧義攻擊是按照(絕技攻擊 法術攻擊)*10%,玩家達到六十級左右配玄奇武器和魂器可以輕松讓妖娆達到15000左右的攻擊總和,假如至尊培養的玩家,該數值會更高,那麼妖娆釋放絕技後,玩家整體提高1500的普攻、1500的絕攻、恢復1500的血量,有個好一些的盾在前方守護,妖娆一輪可以釋放2次奧義攻擊。兩輪下來相當於有妖娆的一方整體多出來3000的血,並且比對方多造成3000的普攻傷害、9000的絕攻傷害,三者相差15000點的傷害。同裝備同戰力的玩家,有妖娆的一方必定能打過無妖娆的一方。
三、妖娆的實用方法
1、打陣營:妖娆是玩家刷陣營的最佳人選,妖娆配飛六放四手位置,前三手人員掉血後,妖娆出手回血,由於玩家前期主角普遍較硬,一般普攻造成的傷害在3000多點血,妖娆立刻可以恢復一兩千的血,帶著妖娆基本可以保證玩家陣營連殺的次數提高50%。
2、搶競技:帶妖娆的玩家將妖娆放五手位置,前面放主角做盾,這樣玩家實力差距不大的情況下,一輪過後很難秒掉任何一個伙伴,妖娆最後出手時可以講玩家的血量全部恢復一兩千,兩輪以後差距立刻顯現出來,有妖娆的至少能活三個伙伴,無妖娆的一方可能僅僅只剩主角存活。
3、過副本:現在游戲中的渡劫系統讓玩家在初中期血量大增,前中期的副本基本不會卡,但是六道輪回塔依舊很多朋友的噩夢。孟婆攻擊低,將氣勢只有50點,並且概率只有20% 絕技概率,相比較而言,妖娆的加攻回血優勢更加明顯。玩家都佩戴了飛六以後,妖娆起手加攻,玩家使用絕技提高傷害至少在4500點以上,出暴擊以後更多,很容易一下秒掉小怪。也可以把妖娆放在安全位置,只負責加血,這樣玩家過六道輪回塔的速度會大幅提高。
四、結束語
妖娆實際就是牡丹和何仙姑的弱化版,選擇妖娆的人之所以少,是因為大家都有盲從心理,追隨大流,建議朋友們多多嘗試一些新的伙伴,同樣能給你帶來更多的驚喜。
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