大家好,我是SnipedAgain。我每個賽季都能打進傳說,並且始終能在NESL競標賽裡打進前8。頂尖選手和優秀選手之間最大的區別就是每個卡組背後的小技巧和小竅門還有如何在特定的對戰裡運用特定的卡組。有兩種方法可以找出這些隱藏的細節,包括:抄牌表(照抄另一個玩家的卡組)然後花時間去玩它,或者是創建自己的卡組然後一點點改進它。
為什麼要抄牌表?
如果你是一個新手玩家,那麼抄牌表是一條必經之路。這時你對卡牌運作的理解還非常有限,因此很難靠自己創建一個強力卡組。用那些好的直播客的卡組往往比較理想,因為你可以看到他們怎麼用他們的卡組,還能學到他們卡組中的一些連招或是秘技。另外,比起深入思考每一張不同的卡牌,然後再抉擇使用哪張來說,照抄卡組肯定要簡單的多。用這個方法能迅速加快學習構築的速度,你很有可能在第一個賽季嘗試模仿別人的游戲策略時就打進傳說!
創造你自己的卡組
雖然抄牌表可能會帶你走得很遠,但是如果你不去獨自鑽研技巧,那你幾乎不可能達到頂尖水平。
頂尖的玩家出於一些好的理由,總是會用和流行趨勢中不同的卡組。如果你復制流行的卡組,那麼你只能是一場場的打內戰。
假如你打進了傳說,大家都使用相同的卡組的情況下,除非你有非常好的運氣不然勝率不可能超過60%。
每個人都發揮最佳水平,那麼在這個等級的很多游戲勝負很大程度都會取決於隨機性,只要改變一些卡牌就能讓原本不利的對戰變得有利。此外,自己去創造克制卡組,你就能領先於潮流一步,不僅能讓你獲得良好的對戰環境,同時也讓你在其他人之前就先學習了新的“頂尖”卡組。
歷史潮流的例子
在過去每個排位賽季裡,潮流已經變化了很多次。我將列舉當時什麼卡組是受歡迎的,解釋他們為什麼好,又為什麼會過時。
第一測試賽季-巨人法/冰法
流行:當時,法師的每個冰系AOE法術都要比現在低1費(冰環,冰錐,暴風雪),炎爆還是8費。這套卡組如此有統治力的原因是其OTK的潛力,同時巨人帶來額外需要處理的威脅。有些變種甚至不帶巨人,就帶抽牌和直傷法術。這些無視巨人的卡組帶2炎爆,2火球,2寒冰箭,2冰槍,光靠法術就能造成46點傷害。
克星:現今戰士被認為是這種類型卡組的主要克星,但在當時戰士並不流行還未被大量開發。帶雙治療之觸的德魯伊和控制騎士就是那些不玩法師的玩家的主要反制手段。
失寵:暴雪爸爸認為這個卡組太OP,削弱了所有的冰系法術,增加了1點法力。這對法師來說是極其嚴重的削弱,直接從天堂打進地獄。控制流德魯伊和控制騎士在這時接管了潮流趨勢,但是時間不長。
第二測試賽季-一波流戰士
流行:這個時候戰歌指揮官可以給所有僕從沖鋒效果,沖鋒還是0費但是沒有 2攻擊的法術。在7-8費回合戰士可以裝備血吼,然後在9費回合給阿萊克絲塔薩沖鋒總共能造成15點傷害,在沒有護甲的情況下可以保證擊殺對手。恰恰在這個賽季還有一個BUG,就是阿萊克絲塔薩可以無視你的護甲直接一口噴到15血,所以直到暴雪修復這個BUG以前這一直是一個必殺卡組。其他的一波流卡組還有狼人流,滾石流只要戰士的血量到達10點或以下時,7費就能打出最多38點傷害。
克星:擊敗紅龍卡組的最好方式是用那些中期非常強力的卡組(德魯伊是不錯的選擇)。而針對滾石流最好的辦法就是控血量,因為他們幾乎沒什麼僕從,必須要給OTK做鋪墊。所以你只要控好血量一波帶走他們就行了,就和打現在的手牌術士差不多。
失寵:又一次,暴雪爸爸覺得這些卡組太OP,直接削弱了戰歌指揮官,又把沖鋒改成了今天的3法力 2攻擊的版本。
第三測試賽季-中速德魯伊
流行:德魯伊是很早就有的卡組,潮流退去後留下的卡組。在爐石傳說的整個進程中表現一直很好。隨著一波流戰士的末路,就沒有什麼可以阻止德魯伊的流行了。特別是Strifecro打到了第一以後,這類的卡組就不斷的被使用。
克星:其他中速卡組的出現,比如牧師,薩滿和盜賊。然後,除非你能出比對手價值更高的僕從,不然無法完全克制他們。這實際上是暴雪理想中的流行趨勢。
失寵:他們仍然流行了一時,只是被蒙上了一層陰影。
第四測試賽季(公測)快攻
流行:快攻湧入的主要原因是因為大批的新玩家剛剛開始玩,這是他們可以做的最好的便宜卡組。
克星:跳板德是我們反制他們最好的選擇,因為他們可以只用英雄能力和一些法術就處理前期的僕從,接著出高價值的僕從後期再跟進治療。
失寵:關門放狗從4點法力增強到2點法力,大家都開始利用這一優勢。
正式第一賽季獵人
流行:擊敗每一個卡組,確保場面控制和勝利。因為新的放狗和禿鹫帶來了巨大的收益:只要5~6點法力值他們就能清場並且抽一包牌。快攻獵人是最原始的卡組,但是 Lifecoach帶來了中速獵人統治了整個潮流。
克星:大多數人拿獵人沒辦法,所以也去玩獵人了。但是,奇跡賊對中速獵來說是一個強大的克星,因為他僕從少,法術多。
失寵:暴雪把關門放狗削弱到了3點法力值。這終結了獵人對戰其他中速和快攻卡組的統治。
正式第二賽季奇跡賊
流行:Kolento在之前的賽季就帶來了這個卡組。但是奇跡賊比獵人要難用一些,所以他的流行被推遲了,因為獵人實在是既強力又簡單。但是,因為奇跡賊確實是一個強力的卡組,所以在獵人被削弱以後大家都開始學習使用它。
克星:和獵人一樣,沒有真正的克星。最強的反制是打臉快攻卡組,但是打臉快攻打很多嘲諷/控制的中速卡組實在是太爛。中速/跳板德是不錯的選擇,但是打手牌術又太傷。
(預測)失寵:我認為奇跡賊有一點太強了,自從戰士削弱以後(第三測試賽季),我一直在玩它,除了在快攻流行的時候玩了一段時間跳板德。在快攻流行之前,我用奇跡賊可以保持7-80%的勝率,所以我切換到跳板德為了保持我的高勝率。經過上百次(也許上千次)的奇跡賊實戰之後,我可以自信的說了。自從奇跡賊的潮流開始時候,我就一直在嘗試創造一個可以反制奇跡賊的同時打其他卡組勝率也不錯的卡組。但是,其中最好的卡組也只能有一點點優勢,並且打除了奇跡賊以外的其他職業還不怎麼好用。所以奇跡賊的失寵只可能是因為加基森被修改或者是納克薩瑪斯新卡的介紹。
結論
在這一點上,暴雪在平衡上已經做的很好了。就像削弱到3費的放狗會讓一個職業下降,這樣下一個職業就會上升,這是循環的。奇跡賊現在有一點OP了,但是如果他被削弱了,我敢肯定另一個卡組就會有點OP(薩滿/德魯伊)上升取代奇跡賊的位置。頂尖玩家總是會觀望這些小的平衡缺陷,但是不要忘了,這只是個游戲,你應該享受它。我希望這篇文章能幫助新的玩家思考如何提高他們的技巧,幫助高級的玩家思考如何去創造下一個潮流。
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