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萬盛游戲攻略網小編為大家帶來戰斗之心傳承控制流技能搭配攻略,希望這個《戰斗之心傳承》控制流技能搭配攻略大家能喜歡。
這段時間玩游戲《戰斗之心傳承》一直用召喚流比較多,再加上看的相關文章比較多,思路上還是過於老套了,在嘗試了隱身 暴擊帶了催眠曲仍然不給力的情況下,在這種情況下開啟了新的思路,也就是這裡要說的控制流玩法。
首先說一下,(控制流)對BOSS無效,主要是在競技場,可以安穩的並且輕松愉快的戰斗,沒有緊張的氣氛和來不及的情況,你所要做的就是掌握好時間。
所謂控制無外乎魅惑催眠恐懼擊倒定時定身外加一個邊蛙,而(控制流)的強大特點在於技能大多都是全屏的,即便個別單體(變蛙和吹針、點穴、魅惑等)和小范圍的(騎士的戰吼、武僧的氣功爆、法師的雷暴、死靈法師的洗腦)以及全屏(巫師的定時、女巫的全屏恐懼、聖騎士的閃耀、詩人的催眠曲)從這可以看出,全屏控制技能4個,小范圍4個,單體4個,而沉默啊、雷電球定身、減速、冰錐眩暈引燃什麼的先拋去,就拿這4個范圍來說吧,一個控制一次,加起來也有25秒了,而這四個全屏技能除了定時40秒外,基本上都在30秒內,如果再加上女巫的加2秒負BUFF,足足延長到了33秒,如果在裝備上-CD……恩,可以無限控制了,當然,你要注意的是,(戰士跳起來),(蟲子鑽地),(剛刷怪骷髅還沒成型0的情況下是免疫控制的,還有就是,你不要有技能就按……控制在於掌握時間.
(控制流)在思想上屬於可以不用暴擊-CD的形式完全搭配多職業,和(不死流)一樣安逸並且比(不死流)更省心,輕松,不過也不是說(控制流)就是懶人性質的,相反,掌握度把我還要有習慣性,而我試驗了7種控制流搭配,其中也加入了(不死流)和(暴擊-CD),不過因為因為(控制流)占用技能格子,導致他的戰斗時間過長,從而可能達不到過於爽快的打擊感,不過(控制流)可以更好的打競技場,並且等級限制上完全適用二周目的1級,當然,最暴力的還是結合了旗子的(暴擊-CD)
接下來說介紹一下所有范圍類控制技(單體的就不介紹了)
全屏范圍:
Time Stop:法師的時間停止,全屏內靜止不動,任你宰割,缺點是靜止中Radiance一類無法打出擊倒效果,所以要格外注意,5秒 2秒 40S/CD
Radiance:聖騎士的閃耀,全屏擊倒,傷害不受END影響…我玩的END的錘流就真的虐心了 5秒 2秒 20S/CD,最短的了
Horror:女巫的恐懼全屏,還能一定幾率致死,可謂神乎其技了,5秒 2秒 25S/CD
Lullaby:詩人的催眠曲,召喚流基本上可以省了,平A可以良好的控制節奏,而大范圍技能還能搭配潛行打出高爆發,很強大的控制,更要命的是10秒 2秒催眠時間, 30S/CD可以完成單一虐殺了,別告訴我說你一個怪的情況也打不過
周身范圍:
Intimidate:騎士的戰吼,范圍幾乎全屏,5秒 2秒,CD僅僅24秒
Thunderbolt:巫師的雷擊,有點雞肋的技能,除了全加INT的近戰打發,基本上法杖都會選擇氣功師的氣爆了,倒地沒有介紹,大約也是5 2秒 20S/CD
Ki Blast:武僧的氣爆,強大的輸出裡不需要解釋,用261妹子的話“傷害從來就沒低過” 倒地5 2秒 同樣20S/CD
Mass Hysteria:死靈法師的洗腦,對目標及其周身才有效,范圍算是最小的了,持續6 2秒,30S/CD~效果不算太好
至於沉默屬於專門對付法師的了,單體技能又太多了,所以不介紹了,畢竟你只能裝備8個技能
然後說一下被動:
Lasting Affliction:女巫的被動,控制技能的核心,所有的敵人負面效果 2秒,包括控制
Student of the Mind:巫師的被動,-15?冷卻時間,更快的恢復控制技
Coup De Grace:盜賊的被動,被控制的目標除了定時都有效果,召喚物無效…
裝備方面,主看首飾就夠了
法術的完全可以使用2本黑書Almanac of Annihilation,每個-20?冷卻時間,所由技能縮短了一半多……
平A物理方面,沙漏要更好一些Antique Hourglass,加上被動也有1.41X,接近一半
可其他選擇方面,首先說物理職業
Aura of Light:聖騎士的吸血光環,基本上是必備的,加上2個沙漏幾乎等於不會取消
Wrath:聖騎士的聖電,平A必不可少,只不過和狂戰士裝備大劍一樣,和催眠曲沖突,所以要取捨
Enrage:狂戰士的狂暴,因為控制的緣故,所以基本上不會擔心被A,盡管用吧,被打兩下有吸血也能回復過來
Frenzy:平A是需要攻速的,而且還能-CD,多霸氣的技能…恐懼不停…你A他還不能還手
然後是魔法方面
Aegis:INT加點的核心,變相的END,並且具備更強大的輸出,近戰附魔法系也是必帶
Aura of Light:同物理,不過基本上可以選擇,基本上不是必備的,選擇性技能
法師選擇Aegis增加生存的情況下,被動可以選擇Life Leech,物理也是一樣,只是增加生命力,其他的都是看自己的取捨了,而搭配方面注意沖突即可,例如催眠了不要撒釘,大劍等等這點請自行取捨
下面放2組搭技能配圖,分別是虐心END的純A戰士(聖電攻速我都不要了)和召喚控制流,詳細我就不說了,控制組合可以多元化,各位尋找自己合適的即可
游戲簡介:經典ARPG游戲,《戰斗之心》的續作.與怒鳥、無盡之劍等齊名,數年前以獨一無二的團隊玩法驚艷廣大玩家的《戰斗之心》,俨然已成為不可跨越的經典,系列最新作《戰斗之心:遺產》雖從平面世界拓展至魔幻世界探險,團隊戰斗變為單英雄挑戰難度,但經典的歐美粗線條風格、職業技能定位依然給玩家熟悉的身影和味道,只要喜歡動作RPG小伙伴都可以來試一試。
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