萬盛游戲攻略網小編混跡影之刃也有一段時日了,對目前影之刃的兩個職業都已經有了一定的了解,但小編對絕影更為喜愛,於是乎小編四處尋求絕影的攻略,不想沒有什麼收獲。說來也巧,小編恰巧遇到一絕影高玩,得其傳授心得,特拿來與喜歡絕影的玩家們一同分享。
先談談我近一個星期玩下來對各職業的感觸吧。
一、左殇
左殇我只玩了無鋒,感覺無鋒有一個神技(黃金護體)在空中或者地面都可以開啟,開啟後持續三秒的護體劍氣,還能攜帶移動。
無論是可連擊性還是輸出能力都是一流的。不過我左殇只練到46級,而且是隨便連著體驗的,所以技能方面也就不多加說明了。
二、魂
魂我本來玩的熾刃,當時上手感覺極差,動作很大,收招有點慢,操控起來感覺很不舒服,所以果斷放棄了。PS:感覺形象沒有絕影好看。
後來我就轉了區玩了絕影,絕影的技能在很多地方上感覺和左殇有些類似,都可以附加攻擊,雖然傷害在護甲面前幾乎可以無視,也有持續輸出性,還有極強的爆發性。
絕影想要玩的溜,對於爆發性的技能的釋放必須控制好。我們不像左殇一樣技能既可以持續又帶有可觀的傷害,我們的技能是有節奏性的爆
發傷害的,傷害數值往往能達到2W 。
下面我分別談談我對現在我所擁有的技能的使用心得。
先談魂的基礎技能:
1.飛殺追擊
飛殺追擊在破甲挑空方面很好用,在使用上會自動躍起,這個效果看個人使用情況需求而定。
2.飛殺蓄勢
飛殺蓄勢失去了破甲和挑空,但是強化了傷害,當然也不再躍起,使用上作為起手沒有任何優勢,作為連招也只是強化一下傷害給下個技能的釋放
做一些准備時間而已,感覺一般。
3.飛殺破甲
飛殺破甲由於需要消耗怒意,所以一般不作為起手,它結合了追擊和蓄勢的特點,傷害足夠,既能挑空又能破甲。不過因為一般都是作為中間連招
在釋放的時候需要注意自己的朝向,要是放反了,可是有點傷的。
4.烈雙殺
烈雙殺技能傷害可觀,而且可以給敵人造成一定的僵直,而且動作比較大,在一定程度上可以給另一套連擊技能的冷卻帶來一點時間。技能在使用上
除了朝向問題幾乎完美,地面空中皆可使用。
5.蕩雙殺
蕩雙殺的攻擊范圍比烈雙殺略大,但是它是一上一前,所以一般只能打到一刀刀波,所以我更喜歡烈雙殺的穩定性。
6.燕雙殺
燕雙殺需要在空中釋放,如果在地面它會自己主動躍起,就目前來說,空中的連擊對於我們的反應時機的要求實在是有點大,所以也不夠穩定。不過它
帶有無視護甲特效,在對戰高護甲強敵的時候還是有一定的輸出能力的。
7.破甲旋殺
旋殺技能是我在基礎技能裡面比較喜歡的,它有兩大優點,一是擊倒,二是可以帶著敵人一起前進,所以對於下一個技能的連擊釋放有著極大的優勢。
破甲旋殺的話沒有釋放要求,而且附帶破甲,實用性還是不錯的。
8.凝滯旋殺
凝滯旋殺有需要在地面釋放所以連招的時候可能會有一點空檔,不過旋殺技能的優勢使得這一空檔影響不大,除非敵人比你先落地一段時間。不過它有一個
無視護甲的特效。
9.掠影旋殺
掠影強化了傷害,但是破甲效果降低,怒意可以追加殘影攻擊,就目前來說傷害還是可以。
10.冥殺.破
冥殺系列是基礎技能的大招,所謂大招就是它的傷害絕對一流。破是玩魂的玩家第一個接觸到的秒殺大招,相信在贈送心法的加成下大家用這個技能過了很多
輕松愉快的副本了,所以我也就不多介紹了。
11.冥殺.野
體驗過了破的強力輸出,冥殺野的怒意雙倍傷害在我們被副本怪虐了一遍後,再次讓我們有了虐副本怪的資本。需要注意的是近身怪除非卡牆角,否則放出去
後因為突進效果是打不到的,所以在連招上需要一定的走位。
12.冥殺.怒
51級才解放的總結技,作為這個帶有 2怒意的終結技,總體來說相當滿意,相信現在的主流玩家都還沒接觸到這個技能,所以我就把這個技能的詳細描述也發一下。
這個技能雖然沒有怒意強化,但是怒意 2對於絕影那捉襟見附的怒意而言絕對是一大改善。無視護甲,大范圍,擊飛,這些效果都是完美。相信你絕對會喜歡這個技能。
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