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《海島奇兵》進階攻略:最強步兵搭配攻略
2022-06-11

  海島奇兵最強步兵搭配攻略由萬盛游戲攻略網小編帶來,為大家分享海島奇兵最強步兵搭配攻略,希望能夠幫助到正在玩海島奇兵的玩家朋友們!

  關於步兵,是大家玩BB最初接觸的兵種,可能正是因為他是初級兵種,有些兄弟可能對其很不待見。事實上,屌絲兵是可以貫穿游戲始終的兵種,等級、科技、搭配、操作到位的話,在中後期戰場也可以保持活躍。

  我們先來看看屌絲兵有哪些優點:

  1、屌絲造價低廉,即使到20級,每個屌絲兵也才1200,滿船也就10多萬的成本,和其他兵種比的話可以說相當經濟實惠。

  2、屌絲升級費用也十分低廉。本人作個計算,如果要把坦克升為滿級總共需要花費6465萬,而步兵總共只需要2510萬,只有坦克費用的三分之一多,並且時間成本也很低,要知道坦克從12級開始就是以5天 為基本升級時間的。所以從這個意義上講,坦克雖然可以在游戲中期保持無損優勢,但這種升級成本可以本身已經超過有損的屌絲N倍了。當然,真正到後期,錢都不是事,後期最用不出去的就是金幣。

  3、船位每升一級,使用屌絲就可以提升一分戰力。

  4、屌絲的補兵速度很快。每個屌絲只需要一分鐘的補兵時間。一般來說,一場運用屌絲兵進行的理性戰斗的正常戰損在20-30左右,所以正常情況下屌絲的補兵時間在10分鐘以內。

  5、屌絲是BC、加農、箭塔等單體傷害性武器的克星。這是屌絲最擅長對付的局面。

  那麼,為什麼屌絲在後期會更適合用來推人呢?

  因為後期真正能給屌絲造成巨大威脅的武器只有菊花和高級火箭炮,甚至低級火箭炮對付屌絲都是不力的。經常看大家在帖子裡說後期克制屌絲的武器太多,事實上,以我的經驗來看,高級屌絲帶上高級醫生,基本無視火焰、機槍、破擊和低級火箭炮。這就決定了屌絲流進攻主要要解決掉兩個菊花,和3個火箭炮中的2個即可。一般這時,都會留下引導和一個震爆的能量,這時在海岸一側下兵,地方基地一側邊緣扔下第一個引導點,繞開海岸邊大量的防御武器和密集的地雷(實際上配合煙霧的話,登陸繞後的成本是很低的),然後就是震爆,基本無需過多操作,就能摧枯拉朽般橫掃過去,片甲不留。

  來說下屌絲流需要哪些配置

  1、雕像方面。屌絲對雕像的高精尖要求其實不高,兩個大紅一血一攻,兩個能量,能量70 即可。對於大紅,加血比加攻更重要,因為每個屌絲就是一個容器,如果每個屌絲的血量上升到足以扛住1發箭塔甚至小加農而不死的程度,就相當於把1個屌絲變成了2個屌絲。這點上,屌絲恰恰與野人強調攻擊雕像相反,而與坦克累死(坦克與醫生的配合就是把屌絲這個小容器換成了大容器)

  2、科技方面

  屌絲流優先升級的是雙炮,為什麼?因為屌絲有明確的天敵——菊花和火箭炮,干掉這倆,基本就是無腦平推,所以一定要優先解決,實在不行,炸掉菊花更為優先,低級火箭炮對高級屌絲的威脅也十分有限。

  此外,震爆和醫療包也很重要。震爆優先,屌絲流登陸後,基本就是一路震爆過去,戰斗一般就結束了。但是由於之前的更新增加了震爆的能量消耗,現在升級醫療包也是震爆的有益補充。當震爆能量不夠時,在屌絲密集處投放一個高級醫療包,配合醫療兵的補血,基本和釋放震爆的效果是一樣的。

  3、兵種搭配:屌絲的最佳好基友當然是醫生啦。一般6、7船屌絲,1、2船醫生即可。醫生的數量其實比登記更重要。經常看到貼吧裡有兄弟用純屌絲戰損很大,實際上只要搭配1、2船醫生,裡面大變樣。這也決定了,14本時沒有醫生的屌絲玩家是最最黑暗的時期,一旦有了醫生,就是完全不同的戰局。

  至於引導的問題,屌絲在基地一側配合煙霧低損登陸後,一般是無需刻意引導的,尤其不要引導到建築上,因為屌絲後期打建築的速度也很快,一般外圍屌絲還沒來得及走的目標跟前,被你引導的建築就已經被周圍的屌絲打爆了。所以,一般是基地防御布局明顯有漏洞時,才需要引導一下。

  另外當屌絲接近大本後,就可以引導全力攻擊大本。一般來說,屌絲下本的時間也就是短短3、4秒,一個震爆震住周圍的群傷防御,就可以坐等爆本了(BC等單傷武器根本來不及在短時間殺滅屌絲的有生力量)

  這裡要強調的是,在引導過程中,有可能使醫生暴露在BC等的視野下,一定要注意給煙霧。醫生的一個優勢就是在煙霧下照常工作(補血),所以要有意識保護好醫生,醫生這個好基友在,屌絲的戰損就能得到有效控制(醫生的補兵時間也長,不過一般不會犧牲掉,至少一般不會全船覆沒)

  再來說下發展心得。屌絲的上述優勢與劣勢,決定了單一兵種或流派的使用都是要不得的。本人並不排斥野人流、醫坦流、胖妹流,可以說各有千秋,作為手游,只玩一種流派是玩家自己的損失。

  本人也發展野人,目前野人14級、坦克11級。我的定位是,野人用來對付周三醫坦不好對付的博士關卡(不過最近幾周醫坦對付周三博士也是一路無損低損到底)。要知道,前期野人仍舊是通關博士的優勢兵種,不發展野人,就等於和博士的大量資源SAY GOODBYE了,那又如何有資源來升級屌絲和相應科技呢?一般來說,野人攻擊400 ,血1000 ,能量70 就可以通關博士,這個一定是14、15本玩家努力的方向。

  至於坦克,中期打渣防玩家可以無損,打博士島也非常犀利,也建議大家適度升級。我覺得11級是比較合適的,到這個級別配合高級雙炮,撸博士非常快速(本人現在撸博士就是30分鐘左右的事,一路到底不用補兵,周三同樣如此)

  還有很重要的一點,坦克非常適合用來對付NPC,完全無損,輕松可靠,這恰恰是後期我對坦克的定位。並且,坦克的雕像配置與科技要求基本與屌絲流是一致的(與野人有些矛盾),比如:

  1、坦克也更側重紅血加成

  2、坦克有自己的天敵(bc,小加農),這和屌絲也有自己的天敵非常類似,這決定了,無論對坦克還是屌絲,雙炮和震爆(坦克利用震爆收拾小加農和大量箭塔)都是優先升級目標

  3、坦克和屌絲都需要醫生

  4、坦克升級成本高,而屌絲升級成本低,恰恰可以平衡資源消耗,同步進取

  最後再來說下屌絲流的終極形態

  屌絲 胖子、屌絲 mm、屌絲 胖子 妹妹,胖、妹、屌、醫的混搭,視需求變化比例,那真是可以適應所有後期局面,啃各種硬骨頭,十分犀利。

  所以你的升級到最後都是有意義的,就此而言,屌絲流只是最終形態前的一小步而已

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