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《旗幟的傳說》隊伍行軍攻略 系統介紹
2022-06-11

  《旗幟的傳說》隊伍行軍攻略~系統介紹,旗幟的傳說之一款戰棋游戲,戰棋游戲可是在游戲類型中非常難得哦,但是肯定有不少小伙伴們喜愛戰棋游戲,之前萬盛游戲攻略網小編給大家說說新手劇情攻略,下面說說旗幟的傳說隊伍行軍攻略。

  不用管劇情怎麼發展,也不用太過考慮兩條主線怎麼交替怎麼匯合,玩家平時接觸到的游戲過程可以分為三個部分,行軍、宿營和戰斗。

  行軍:

  這個就是行軍場景,無論哪一個主線,我們的隊伍要麼在長途奔襲,要麼在流亡,所以游戲中最多的時間就是處在行軍中。對隊伍的組成和人數會很直觀的體現在畫面上,畫面拉近時可以看到幾個英雄帶隊(能分辨出誰是誰),後面跟著一批辎重、戰士、平民、巨人。行軍過程玩家要做的事情就是看看風景,本作畫面很美嗯,然後聽聽音樂,音樂也很贊,等待事件的出現,或者下達指令宿營休整。

  行軍界面上有幾點要看懂的,那就是畫面上方的信息圖,最醒目那個是日期,表示經過了多少天的游戲事件,大多數情況下不用過多考慮,不過有少量任務和事件要求在規定事件內抵達目的地或者處理事件,這時候就得留意了,圓環的進度條每完成一圈代表經過了一天,只有行軍中時間才會流逝,戰斗和宿營時間會靜止。

  日期左下角的 Days of supplies 代表你的行軍補給,就是隊伍的口糧,數字表示補給還能支持的天數,當補給只剩下 1 天時會出現提醒而且數字變成紅色,如果這個時候沒有達到村莊或者部落等補給點,口糧跟不上,還繼續行軍的話,部隊士氣就會下降,跟隨你的民眾開始一個一個餓死……

  日期左上角是聲望,聲望(Renown)相當於你擁有的錢,除了買補給買寶物,你的英雄升級也是需要錢的。錢錢可以通過戰斗和處理某些事件獲得。

  在日期的左邊三行顯示的就是部隊構成和各類人的數量。Clansmen 表示跟隨你的平民,Fighters 表示你的戰斗人員,Varl 則是隊伍中的巨人。人數多整個隊伍就長,吃飯人一多補給消耗就大,基本沒辦法長時間行軍。但是人數太少(尤其是 Fighters 太少)的話,遇到一些緊迫事件和戰斗事件,你的部隊會因為太弱被別的勢力分分鐘滅掉,然後就 Game Over。

  日期右邊上下兩個圖標,分別是系統菜單和宿營休整,系統菜單就不說了,主要就是存檔和讀檔,iOS 版的存檔是自動的,每次事件觸發都會進行存檔,不過這個存檔會覆蓋,好在後面還有根據劇情劃分的多個存檔。當你的選擇支出錯或者戰斗失勢的時候,及時回來讀檔是正確做法。

  宿營休整在行軍過程中也是必要的,雖然只是野地宿營,沒有商店進行補給,但是可以給部隊以短暫的休息,減輕補給壓力,而且可以給英雄做一些及時的調整和裝備上的安排,畢竟行軍過程中已經會發生戰斗。

  行軍時會遇到各種事件,需要你仔細的做出選擇。這裡提醒一下最好仔細看看內容,除了就地宿營還是繼續行軍,加速穿過還是謹慎推進某些危險地帶這種選項之外,有些事件處理不當會很坑爹,比如會把自己的英雄弄死,也有的會讓英雄離隊,不認真讀文字的話連戰場少了一個人都不知道什麼回事。行軍途中常常遇到小股流民請求加入或者援助,不要做濫好人,否則你自己的部隊會出現麻煩,不過大家還是按良心選擇吧(一周目重在體驗)。

  行軍場景中止於兩種情況:前方有敵情——進入戰斗場景;前方有村落並且他們給我們駐扎——進入駐扎場景(和宿營場景大致相同);前方有村落但是丫的不讓我們進去休整——是像土匪一樣硬闖還是禮貌地通過繼續行軍,這是一個問題……接下來會給大家介紹剩下的宿營和戰斗兩個系統,不要走開。

  旗幟的傳說隊伍行軍攻略就給大家分享到這裡了,希望對各位小伙伴們有幫助哦!

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