屬性
人多勢眾:加統率,適合各兵種武將,也是提戰首選。
熱血無懼:加攻擊,適合攻擊高武將(戰車、器械)。
身輕如燕:加敏捷,適合敏捷高武將(騎兵、弓兵)。
體壯如牛:加體力,適合各兵種武將,但是推薦肉盾炮灰優先使用(步兵)。
銅牆鐵壁:加防御,適合高防御武將(步兵)。
備注:眾多武魂中也只要屬性武魂與戰力提升有關聯,其他的武魂是不影響戰力的。
兵種技能武魂
萬箭齊發:全兵種首選技能,有條件每個武將必選技能。一般情況放在主將和高攻擊武將上。
飛龍在天:有眩暈效果,適合首發攻擊,也就是主抗武將使用。
橫掃千軍:輸出技能,攻擊武將使用,使用條件比較苛刻,適合用攻打首發橫向較多武將(七星陣和偃月陣)。
一箭穿心:輸出技能,攻擊武將使用,使用條件比較苛刻,適合用攻打首發縱向較多武將(天門陣)。
萬物復蘇:輔助技能,適合放在炮灰武將上,能觸發就可以給全隊加血。
武將技能武魂
軟猬甲:防御技,反彈傷害,首選技能。
三段擊:傷害技,必選技能。
神龍擺尾:控制技,眩暈效果,推薦技能。