目前版本,可以說有且只有一個英雄可以憑借一己之力改變競技場格局,毫無疑問,這個英雄就是敵法,下面我給大家分析一下為什麼說這是敵法傳奇。
很多人不懂,為什麼單說敵法改變競技場,很簡單,敵法不是神,但是不管你有沒有敵法,你只要想在競技場有一個穩定靠前的排名,要不你練敵法,要不你克制敵法。你所有的陣容都要考慮敵法這個英雄,這還不夠可怕嗎?一姐沒有這個待遇,熊貓沒有,白虎有,老版本的影魔都只是統計半個競技場。
骷髅王
骷髅之所以前段時間很火,無非三個原因,與巨魔配合讓巨魔快速瘋狗模式,與敵法配合讓敵法和隊友吸血,起身一刀暴擊的寂寞,開了九十,骷髅走下神壇,最大的原因不是他重生不按百分比,而是他對敵法的幫助和克制不如其他主流t了,吸血光環對高血量敵法的加成已經微乎其微,所以慢慢淡出競技場高端玩家視線。
熊貓
作為國寶,panda是能打能抗的典范,熊貓和敵法可以說是天作之合,熊貓給敵法提供生存空間,敵法給熊貓創造輸出空間,這也是為什麼現在一姐熊貓敵法這麼火的原因
死騎
死騎當t只有兩個作用,一是給自己敵法加血上套子,二是吸引對方敵法飛到自己臉上,給後排創造輸出空間。
小小
小小之所以被開發,一是因為他高護甲完美克制物理隊,更重要的原因就是它能勾引對方敵法了。
神牛
作為90年代崛起的t,神牛的作用就是吸引敵法然後控制住他,給自己的敵法創造輸出空間
剛背豬
一個好的剛被豬背後肯定有四個低智力的隊友,剛被得作用就是隊友卡智力,吸引敵法飛到豬的臉上,然後一把鼻涕打的敵法出翔,剛被最悲劇的情況也是跟敵法有關。
藍胖子
為什麼藍胖子火過一段時間?因為藍胖子是最容易五星的高智力前排,你還真以為土豪用藍胖子是拼臉的?
人馬
有人說人馬總歸和敵法沒關系了把,這你就錯了,人馬的第一個踩是穩定眩暈敵法的,人馬解放了後排,不必帶白虎,導致敵法不會跳後排切人,奇葩的時候會出現敵法跳敵法的情況,極端的人馬隊,三前排打的敵法叫爸爸,人馬帶沉默小黑更是把敵法坑的生活不能自理。
潮汐
為什麼潮汐越來越不給力?兩個原因。
一、和敵法毫無配合。
二、潮汐帶隊的法師隊被敵法完爆,這也是為什麼這麼多人抱怨潮汐是死肉的原因。
拍拍熊
可以說,自從敵法走進工會商店,拍拍就失去了做主坦的資格,逗比的站位坑的一筆,不過拍拍的減速克制敵法,紫四更是穿上加命中指環,加上長手,拍拍在副坦的位置還是有一定競爭力的。
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