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刀塔傳奇護甲與力量減免傷害深度研究攻略
2022-06-11

  寫在前面的話,很久沒寫這種數據類的攻略了,最近在研究減甲和暴擊的問題,不可避免的牽扯到刀塔傳奇了力量與護甲這兩項屬性,於是先把這兩項拉出來好好探討一番,也讓大家對物理前排英雄的選擇更加理智些。

  開門見山,我們先給出我所計算得到的答案,讓那些對數學過敏的吧友們直接得到想要的結論。

  1. 實際所受到的物理傷害並不是:物理攻擊力-護甲,而是這麼一個公式:實際受到傷害=物理攻擊力*1/(1 k*0.03125)(其中k為護甲值,k為正數)

  2. 對於同樣的技能成長來說,針對法系和低物理攻擊的英雄,力量強化是更好的選擇,但是對於高物理攻擊的英雄,護甲強化絕對完爆力量強化幾條街。

  在研究這些問題之前,我們先引進幾個實用公式:生命=力量*18 固有生命值

  護甲=力量*0.15 固有護甲

  而一般我們英雄的四技能所加的護甲和力量都為每級 3

  那我們就迎來了一個問題,同樣的屬性增加,護甲和力量到底哪個好?

  下面我們請來了53級紫色兩星的船長和小小作為試驗品

  我們先來看看他們的初始屬性(沒點技能,沒帶裝備)並且請來了一個物理攻擊力很低的小怪作實驗

  初始 船長 小小

  生命 8714 2214 8696

  力量 443 123 427

  護甲 135 19 100 123

  所受傷害 167 126

  然後是6級四技能

  6級 船長 小小

  生命 8714 2484 8696

  力量 443 138 427

  護甲 135 21 100 138

  所受傷害 166 119

  接下來是11級的

  11級 船長 小小

  生命 8714 2754 8696

  力量 443 153 427

  護甲 135 23 100 138

  所受傷害 164 113

  在dota和刀塔傳奇中,其實護甲與減傷是有跡可循的,只是系數不同罷了

  從上數據我們可以發現在物理防御條件差不多的情況下,加了護甲的小小是屬於減免傷害來增加生存力,而船長則是增強自身hp來增加生存力(忽略那點可憐的護甲增加)。

  而小小所減免的比例超出的船長25%左右的傷害,而船長在生命方面多出了小小足足有2000 的血量。

  所以顯而易見的是,在53級的條件下,在敵方英雄的物理傷害超出了8000,那麼在這種情況下,小小的生存力大大的優於船長(不算技能),並且護甲高的英雄不容易被爆擊,這方面也沒計算在內。而做到物理輸出大於8000的在53級的限制下,也只有強勢物理英雄(比如巨魔熊貓骷髅王)能做到。而等級越往後推算,護甲在對付高攻物理英雄的優勢就越明顯,所以結論2成立。

  附上結論1公式的推算,有興趣的吧友們可以選擇看一下,不難的。

  設小怪的面板攻擊力為x,護甲系數為y,護甲值為k。

  那麼公式為:

  實際受到傷害=x*1/(1 y*k)

  帶入上述小小的1和2數據,可得

  X*1/(1 223*y)=126

  X*1/(1 238*y)=119

  計算得x=1008,y=0.03125

  帶入數據三驗算得正確。

  故護甲系數為0.03125.

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