神之刃戰士技能都有什麼?神之刃戰士技能怎麼樣?還覺得你的戰士很廢嗎?想必這些對沒有玩過戰士或者沒有把戰士玩透的玩家來說一片空白吧,如果你想玩戰士,想玩好戰士,那就跟著小編的腳步,讓小編問你解析神之刃戰士技能吧!
一、神之刃戰士主動技能
正義審判
開放等級:1
技能效果:隨機對敵方單體造成180%的物理傷害,延遲半回合釋放。
滿級效果:隨機對敵方單體造成216%的物理傷害,延遲半回合釋放。
所羅門之怒
開放等級:1
技能效果:對敵方全體造成76%的物理傷害,延遲半回合釋放。
滿級效果:對敵方全體造成91.2%的物理傷害,延遲半回合釋放。
小編總結:這兩個技能是導致大多數玩家不玩戰士的原因,都需要延遲半回合再釋放,這樣會導致無腦挨打!雖然戰士比糙肉厚,但在等級低的時候也經不起打!
聖光之刃
開放等級:17
技能效果:對血量最少的敵人造成90%的物理傷害。
滿級效果:對血量最少的敵人造成108%的物理傷害。
魯莽
開放等級:27
技能效果:如果下一個技能釋放無延遲,則傷害提高84%。
滿級效果:如果下一個技能釋放無延遲,則傷害提高100.8%。
小編總結:聖光之刃對戰士技能來說算是一個不錯的技能,畢竟戰士防御、血量都比其他職業高,在後期也耐抗一下,這樣的設定還是可以接受的,但是魯莽這個技能設置得有些奇葩,要等下一個技能是無延遲釋放才能有額外傷害,那麼這樣說來正義審判跟所羅門之怒在這此時就是個廢技能,所以小編覺得魯莽這個技能還是有點奇葩!
亂舞擊
開放等級:37
技能效果:對敵方單體造成160%的物理傷害。
滿級效果:對敵方單體造成192%的物理傷害。
斷空
開放等級:47
技能效果:自身血量越少,攻擊越高,對敵方單體造成80%~240%的物理傷害。延遲半回合釋放。
滿級效果:自身血量越少,攻擊越高,對敵方單體造成96%~288%的物理傷害。延遲半回合釋放。
放逐之刃
開放等級:57
技能效果:自身血量越少,攻擊越高,對敵方全體造成32%~96%的物理傷害。延遲半回合釋放。
滿級效果:自身血量越少,攻擊越高,對敵方全體造成38.4%~115.2%的物理傷害。延遲半回合釋放。
小編總結:極度奇葩技能之斷空、放逐之刃,當你自身血量越少才能打出高額傷害,並且還要延遲半回合釋放,如果你碰到回合CD短的英雄,那你就認命吧,根本沒有機會釋放這麼高額傷害的技能,說不定你正好要釋放了,就被撂倒了!
碎空重劍
開放等級:67
技能效果:對敵方全體造成70%的物理傷害。
滿級效果:對敵方全體造成84%的物理傷害。
凜意劍
開放等級:77
技能效果:優先攻擊敵方人物,對其造成160%。延遲半回合釋放。
滿級效果:優先攻擊敵方人物,對其造成192%。延遲半回合釋放。
小編總結:凜意劍這個技能太逆天了,雖然是延遲半回合釋放,但是這傷害跟這設定,哪個職業能挨得住?!小編認為這是戰士最逆天技能了!
二、神之刃戰士被動技能:
鋼筋鐵骨
開放等級:15
技能效果:生命上限提高2%。
滿級效果:生命上限提高10%。
利刃加持
開放等級:25
技能效果:物攻提高2%。
滿級效果:物攻提高10%。
無堅不摧
開放等級:35
技能效果:破格提高2%。
滿級效果:破格提高10%。
防護之鑄
開放等級:45
技能效果:物防提高2%。
滿級效果:物防提高10%。
守護之道
開放等級:55
技能效果:魔防提高2%。
滿級效果:魔防提高10%。
暴怒一擊
開放等級:65
技能效果:暴擊提高2%。
滿級效果:暴擊提高10%。
小編總結:這些被動效果一大半都是提高戰士的防御和生命上限,戰士畢竟是戰士這點設定也很正常!
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