《小小帝國》競技場要怎麼玩呢?小編今天要說的是競技場魔法技能攻略詳解,希望你們喜歡哦。
小小帝國競技場玩家們就會想到PVP,追求與PVP攻城是有極大不同的,在競技場中,非R於RMB玩家PVP的技能選擇都有很大的區別,下面我們就來看看小小帝國競技場魔法技能分析。
首先是混戰類的技能,出生的時候自帶的技能就屬於這種類型,傷害低,但是具有最大范圍的打斷效果。很多人覺得這種類型的技能垃圾,其實理解不太夠,自帶技能雖然只有10點傷害,但是因為它13秒一次的打斷效果,可以打斷大范圍的攻擊,相當於減少了一次范圍的攻擊傷害,想象一下鐵牙陷入重圍的場景。打斷的這段時間裡,英雄後面的牧師就能為英雄多加上一點血,有打斷效果的技能,都是好技能~
第二個是直線導彈類技能,傷害范圍廣,沒有打斷效果,除了117之外,2個低級的技能垃圾到不能再垃圾,千萬不要購買。就算是24傷害的導彈,放8次才能殺死一個一級的180血的牧師,所有技能裡最坑爹的就是這兩個12傷害跟24傷害的導彈了。
第三是召喚技能,由於召喚出來的兵種不過中場,所以屬於典型的防守反擊式的技能,早期有流行魔女3召喚技能的打法,因為不損兵,無需操作,很受喜歡,但是很快發現缺點所在,到了20級開始往上的時候,3召喚開始不給力,到了天使出來之後,3召喚頂不住天使濺射攻擊。3召喚技能到25級基本是極限了,此外3個技能總計需要30 70 200=300魔酒,非RMB玩家的話,初期是完全沒有這麼多魔酒的,等20級攢了300魔酒的時候,3召喚最好的時機已經過了……所以3召喚只推薦RMB玩家使用,非R不建議。
第四是范圍傷害AOE技能,就是常說的火雨,因為帶有可以指定范圍的打斷效果,堪稱神技。
第五是巫術技能,價格很高,不適合非R。
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