每個新手進入影之刃世界中面臨的第一個選擇就是職業,大家都希望能夠選擇一個親兒子職業,這點至關重要,因為這意味著同等水平和付出前提下不會因職業平衡問題而被虐。
目前的職業有4個,那麼重點來了,哪個職業才是影之刃的親兒子呢?我的答案是充滿正能量的無敵職業公式:操作技術 RMB=最強職業
大家不要因為無敵職業公式而噴我。因為影之刃的職業平衡還算到位,各個職業都有自己的優勢。大家也不要噴我標題黨,因為我會向大家推薦每個職業的精華內容,起碼讓大家明白職業的優勢和特點,而不是目前網上類似職業介紹的一篇廢話。
首先是熾刃
熾刃是初始職業“魂”20級的進階職業,個人不推薦新手玩這個職業,因為熾刃的連招技能判定范圍相對較小,傷害大。雖然有刀氣等中程技能,但是刀氣的打擊判定比較難掌握。因此對出手時機的把握要求較高。(像無腦手殘黨之流玩這個角色只能淚奔)
這個職業是技術流逆推RMB的首選,技能傷害大范圍小、操作要求高,因此適合打PVP,並且有防守反擊接連招的余地。戰斗節奏是:先防守反擊降低自身遭受的傷害,然後高傷害技能跟隨。在我們區對決榜(PVP排行)中只有熾刃這個角色可以在VIP5級的情況下進入前10,並占有兩個席位。其他的前10角色平均VIP等級是11級。
核心優勢:傷害高,刀刀見血。特點:雖然招式沒有其他職業華麗,但是可以很好的無視護甲直接傷害到對方。
其次是絕影
絕影是目前的主流職業,也是“魂”20級的進階職業,個人很推薦新手玩家玩這個職業,不是因為這職業爛大街,而是這個職業容易上手,我們區的戰力榜前10,絕影占了6個席位。不是因為絕影職業很強,而是因為絕影玩起來很爽,爽了之後VIP大神們自然捨得花錢,水漲船高戰力自然居高不下。
這個職業是RMB的首選,攻擊連貫,連招打擊判定強,位移技能多。論劍、刷圖都是行雲流水,發揮穩定,敵人很難掌握絕影的行蹤,並且連招打擊連貫,最容易傷害最大化的職業,沒有之一。唯一劣勢是位移技能後往往不容易判斷自己的受傷情況,不消費的0元黨絕影,需要一個可靠的大腿。來保障你的日常進度。(大神及RMB戰士可以完全忽視此項弱點)
核心優勢:攻擊判定強(有無敵時間),位移技能強大。特點:招式最華麗的職業,多段打擊是傷害的主要來源。
再次是無鋒
龍陣護體技能和諧後,作為曾經的BUG職業,現在經過調整已經只有正常的水准了。這個職業是“左殇”20級的進階,也是目前左殇一系的主流,原因大家都懂得。和諧過後,必然跌落神壇。經過開發組幾次的大刀砍殺目前這個職業對充值較依賴,是最需要大神的職業,兩極分化明顯,要麼充值做RMB大神,要麼就掙扎在底層做墊腳石。
這個職業曾經是BUG職業,現在和諧後也依舊不是弱者。是PVP中其他職業最不想見到的角色,因為這個職業是名副其實的刺猬,霸體、劍氣往自己身上一加持,兩敗俱傷沒跑了。打他的同時必定會被反擊到,要對付他,最好自己先肉起來。劣勢是大招需要躍起,非常容易打偏。
核心優勢:霸體穩扎穩打,削減護甲神速。特點:能短時間把對方的護甲打沒,對方自然只能在僵直中受虐。
最後是輕羽
目前唯一的遠程職業,也是“左殇”20級的進階,雖然遠程職業的優勢完全沒有想象中的大,但也不可忽視輕羽的中程攻擊非常強大。個人不推薦新手玩這個職業,原因是目前0元黨的希望就在這個職業身上了。只要能控制距離輕羽炮塔式的無傷攻擊能令人驚歎。但是距離真的很難控制,0元黨出頭不是沒希望而是實在艱難,強者公式證明0元黨永遠無法真正強大起來除非技術上差距真的大到吊打。
這個職業是0元黨的必選職業,這個職業的關鍵在於不要被遠程攻擊的華麗所迷惑,近戰及中距離的輸出才是輕羽的強大本錢。戰斗思路是先通過遠程攻擊消磨對方護甲,然後用近戰,中程的組合技能磨滅敵人。劣勢是無霸體需要要一直挪位置控制距離。