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影之刃技能基礎搭配原則和規則解析攻略
2022-06-11

  在《影之刃》游戲中,技能的基礎搭配原則是什麼呢?規則是怎麼樣的呢?小編整理了技能基礎搭配原則和規則詳細解析攻略分享給大家。

  技能的基礎搭配原則,第一技能的流暢都必需要高,不得有停滯時間或是需求接普攻來維持浮空的地方。第二必需隨時有可以脫離交戰的方法,可以在任何時候脫離交戰是生存的關鍵。第三要在連套中確保自己的安全。第四輸出的順序要求盡量保證破甲優先傷害其後。第五可以適應牆邊和中場任意位置起始。

  技能配組詳細規則:首先將技能定性,這裡我們完全無視官方給的起手銜接終結,而是自己將技能分類和定性。

  首先從殺意分類:分為“ 殺意技”和“-殺意技”

  其次從技能的移動情況來分類:分為“位移技”和“原地技”

  最後從是否無視護甲分類:分為“無視護甲技”和“普通技”

  額外補充幾類

  從破甲和傷害來分:分為“削甲技”和“傷害技”

  從是釋放結束後人物是否處於空中來分:分為“空中技”和“地面技”(特注:這個定義在制作連擊時才會決定該技能是否屬於空中技,舉個例子:萬龍突可以在空中釋放,假如我將它作為起手技能,它在地面釋放所以釋放結束時人物處於在地面的狀態,該技能是地面技。而如果我先放一個釋放後會使人物躍起的技能,首先由於會使人物躍起的技能釋放結束時人物處於空中,而後接的萬龍突在橫向突進後人物還在空中並沒有落地,所以萬龍突就也變成了空中技。)

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