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 萬盛遊戲攻略網 >> 平板游戲攻略 >> 影之刃關於詭異拋物線的成型
影之刃關於詭異拋物線的成型
2022-06-11
  以下是我之前用的一套實驗連招,本是想隨便玩玩,沒想到在玩的途中竟然玩出了不一樣的東西,從而破解了眾多影之刃玩家心中的謎團,那這個謎團究竟是什麼呢?請由浪人為大家一一詳解……


  以下是我參加連招攻略時用的技能:
  然而之後卻利用游戲的隱藏特性玩成了這樣……這就是利用詭異拋物線所造成的效果,也就是所謂的浮空反勾!
  什麼是浮空反勾?
  浮空反勾是浪人再通過對無鋒技能的無理鬼畜調教時偶然發現的特殊系統判定。利用這項特殊判定可以解釋很多論劍,連招中敵人奇特的飛行軌跡。很多人應該遇到過防反被無鋒帶著龍陣飛過來被離奇補刀的經歷,這就是浮空反勾的真實例子!接下來我們來深入的剖析浮空反勾的成因,機制以及如何利用它進行連招,如何避免浮空反勾造成論劍失誤。
  浮空反勾的判定機制是什麼?
  這一問題的主要成因是因為游戲中對於擊飛方向的判定機制比較特殊。假設你面向敵人釋放持續性技能,則被浮空敵人會向你所面向的方向後退飛出。但如果你在攻擊的瞬間反向,或者多段攻擊技能中(例如劍雨系列,絞殺系列)反向,則會導致敵人向相反方向飛出。最簡單的例子就是用挑空技能將敵人擊飛後,反向站立敵人會慢慢移到你所面向的位置。
  為什麼論劍中經常會有諸如龍陣反擊後反方向飛來的情況?
  這種情況也是浮空反勾的另一體現。在影之刃中,所有擊飛技能都會有擊飛判定,也就是擊飛後向哪飛行,反擊也算是擊飛技能之一。因此很多秀操作的熾刃和絕影會時常在無鋒釋放龍陣的時候沖過去鬼步前沖從而進行清甲反擊。但經常是閃過之後反而被無鋒帶著龍陣飛來清光護甲之後帶走,這就是浮空反勾在論劍中的成因。
  那些職業能利用浮空反勾?浮空反勾能在連招中起什麼作用?
  因為魂系技能的離身技能(也就是強制取消後依舊可以釋放的技能,例如遠程絞殺)較少,因此一般情況下除論劍反擊需要注意這個問題外,其他情況下不需太在意。而殇系技能因為劍氣較多,因此離身技能較多,所以這個效果可以嘗試利用在論劍級刷圖的連招上。例如圖片中的例子,遠程絞殺理論上來說應該是向前退飛敵人,但我面沖後方,所以敵人會在擊飛的同時向我飛來,此時我利用萬劍突擊將敵人推向牆邊,從而利於之後裂空斬利爪的輸出,這就是浮空反勾的利用方式之一。當然也可以在遠程絞殺後利用浮空反勾將敵人拉回接光龍突擊。對於裂空斬利爪,近身絞殺,黃金及龍陣護體(黑洞護體因為判定機制特殊顧不討論),劍雨系列等,這個技能都可以有效將敵人拉至自身想要的位置,從而對之後的連招擁有更多的可能性。
  浮空反勾的具體怎麼用?
  通過反向或反跑可以將敵人拉向自己的位置,之後等敵人完全浮空時便可以反身,否則容易出現反飛的敵人又飛向前方的情況。因此需要多次嘗試才能將此技能的效果完全掌握。
  如何防止浮空反勾在論劍中的發生?
  很多魂系朋友都喜歡穿龍陣,覺得這麼做很帥氣,但帥氣一般是要有代價的,所以在下給各位魂系朋友一點論劍建議,那就是千萬不要鬼步直穿龍陣反擊!否則你懂得……建議引誘對方過來後反身鬼步跑開,哪怕沒反擊到也沒關系,或者開場盡快鬼步穿過,一旦被逼到牆邊,結果很容易是穿也不是不穿也不是……

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