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影之刃絕影技能連招心法全面分析
2022-06-11
  絕影是一個擁有眾多無敵以及位移技能的職業,加上視覺效果炫酷的百千萬系列以及全屏范圍的大招。使得絕影打起來給人的感覺非常的飄逸。因此只有利用好這些優勢才能使你在游戲中無往不利。


  這游戲的屬性構成十分簡單粗暴,裝備 寶石 技能 心法。首先發一下60級絕影基本成型的裝備屬性圖。
 從圖中我們可以看到,一個屬性成熟的絕影,稱號 裝備 寶石一共可以提供4800點左右的攻擊以及40%的暴擊率。這裡我們著重談一下暴擊率,游戲中技能暴擊的傷害是非暴擊的1.5倍,並且擁有無視護甲的特性(實際上是暴擊傷害同時作用於HP和護甲)。這樣通過計算我們可以得出當你的暴擊率是0%的時候1%暴擊率提升的DPS是0.5%,而當你的暴擊率是99%的時候1%暴擊率提升的DPS是0.33%,綜合下來每1%的暴擊率大約能提升0.41%的DPS,而如果考慮到無視護甲的特性,我認為將暴擊的收益率定在0.5%是比較合理的並且方便計算。這樣稱號的選擇就很明確的了,由於斷魂者稱號提供5%的暴擊,相當於提升了2.5%的DPS,以7W戰力為標准的話就是1750的隱性戰力。提升是遠超逆天者的。同時由於萬魂幻滅的緣故使得絕影可以一直保持攻擊 100%的著火狀態使得暴擊與非暴擊的傷害差距進一步擴大,因此我強烈推薦各位絕影選擇【斷魂者】稱號,並且在56級渡劫的時候優先升級加暴擊率的戒指。
  這裡要說明的是,裝備和寶石加的攻擊力是會算進每一個技能的傷害裡面去的。因此在計算技能傷害的時候,除了技能本身的攻擊力和心法附加的攻擊力,裝備寶石的攻擊力也要計算進去
  分析完屬性接下來分析技能
  基礎技能第一列-飛殺系列
  飛殺系列三個技能有效范圍都是身前1.5個身位左右的距離,比武器的范圍略大一點,並且都不能在空中使用
  飛殺追擊:挑空敵人後跳起,之後可以接空中技能。這裡要說明的是游戲裡有一個小bug,絕影以及熾刃在你防御反擊成功之後下一次跳躍人物不會正常跳起而是會起跳很短一段距離然後落地,整個時間持續極其短暫只有0.2秒左右。經過測試旋殺系列技能可以消除此bug,所以如果想保持連招的穩定性建議飛殺之前加入旋殺系列技能
  飛殺蓄勢:不會將敵人挑空,但是如果命中的是空中的敵人的話敵人會滯空大約0.5秒的時間方便你接連招。這個特性建議好好利用
  飛殺破甲:將敵人挑飛到屏幕頂端之後落下,挑飛時間非常之長,可以輕松接上發生緩慢的技能比如冥殺怒。殺意強化是破甲翻倍,很雞肋的性能,因為沒人會用他去破甲
  飛殺系列的心法選擇:由於三個技能都是比較明顯的銜接性技能因此最好配合殺意收益類的心法。由於龍家劍法 2殺意,鮮血盛宴和暗夜飄香都是 1殺意,從性能以及心法升級難度上綜合考慮。龍家劍法>鮮血盛宴>暗夜飄香。
   基礎技能第二列-雙殺系列
  烈雙殺:基礎技能攻擊力比較高是他的亮點,在游戲初期可以造成不俗的傷害。然而他有兩個缺點:出招緩慢以及全動作時間長。出招緩慢導致沒辦法順暢的連接技能,動作時間長=挨打時間長,所以過了初期就進入冷板凳了。
  蕩雙殺:連續斬出兩道有氣無力飛行緩慢的刀波(哪怕是殺意強化後),殺意強化效果是破甲翻倍,可是又有誰會用他去破甲呢?
  燕雙殺:只能在空中出,攻擊無視護甲是亮點,出招快,可以帶入在連招中,一般是跟在飛殺追擊的後面。如果你跳取消運用的熟練的話也可以裸出,當然限定手動。PS:這招的打擊感很棒,蕩雙殺和他比差了十萬八千裡
  雙殺系列的心法選擇:如果你運氣很好抽到了佛魔斷業殺,那麼用吧。如果沒抽到,那麼雙殺系列我是不會考慮加入連招鏈的
  基礎技能第三列:旋殺系列
  整個旋殺系列都擁有超快的起手速度以及多段打擊的性能,是連招起手以及銜接技能的不二之選
  破甲旋殺:可以在空中釋放, 1殺意,可以跟在萬魂幻滅之後迅速落地,也可以在防御反擊之後直接起手。我個人是很喜歡在PK的時候防反成功後直接旋殺起手然後打滿一套帶影突和冥殺怒的連招的。這樣很有打連段的快感
  凝滯旋殺:不能在地面釋放,最後一擊無視護甲是亮點,打強敵的時候如果搭配好連招的話很有用,需要注意的是雖然旋殺無視護甲,但是後續技能如果不能把護甲打空的話是沒法繼續連招的
  掠影旋殺:可以在空中使用,但是-2殺意注定了悲劇,傷害也沒亮點。冷板凳技能
  旋殺系列心法選擇:大修羅火刃是首選,如果沒有的話用三星 1殺意的邪影殺刃也很好,黃金護體不說了,看貼吧多少哀嚎十連抽抽到黃金護體的就知道了。梵天火刃雖然說能突破成大修羅,但是條件過於苛刻,而我們選擇大修羅也是看中他的 2殺意以及藍字屬性,是否是橙色不是決定性因素,因此優先度還是不如邪影殺刃的
  基礎第四列技能-冥殺系列
  所有冥殺系列的招式均只能在地面釋放
  冥殺破:由於系統贈送的45級狂傲刀法的存在,是的冥殺破成為了游戲早起主力的輸出技能。知道冥殺野的出現才讓步
  冥殺野:絕影兩大DPS神技之一!殺意強化的效果是傷害翻倍,配合著火 強力心法可以達到恐怖的輸出,需要注意的是技能施放的時候有短暫的延遲以及一個身位左右的位移,手動操作的時候要將提前量計算進去
  冥殺怒:又一強力技能,殺意 2以及無視護甲擊飛的效果不贅述了,此招的判定是斬出的三道刀光,所以即使是魂身後也有部分判定。注意此招並非霸體,PK的時候可以利用此招的大范圍進行遠程起手打擊,盡量不要近距離拼招
  冥殺系列的心法選擇
  首先我們排除掉的是暗魔心法,首先他只 1殺意,其次除了尋寶,暗魔心法的碎片只能用彩券買,而榮譽商店裡對絕影有用的心法比暗魔好的有很多。因此我們需要將寶貴的彩券投資到更有價值的心法上
  然後排除暗影噬魂,因為他的碎片掉落是80-1 -2的挑戰關,而80-2已經掉究極狂亂的了,雖然究極狂亂可以由暗影噬魂突破而來,但是經過一個月的游戲,已經證明了四星心法突破五星是一個坑爹玩意。正常游戲基本不會去考慮。
  接下來是狂傲刀法和究極狂亂的比較。首先我們看一張70橙狂傲和60橙色究極狂亂的對比圖
從圖中屬性對比我們可以發現,70橙狂傲所加的技能攻擊力,以及算上暴擊的最終攻擊加成(15%X0.5 12=19.5%)已經足以媲美60橙色的究極狂亂了。而兩者碎片的入手難度呢,狂傲刀法開始就送一個45級紫色的,27-1 -2挑戰關以及心法秘境掉落碎片,這些都是游戲前期就可以輕松做到的。而究極狂亂除了尋寶,就只有80-2的挑戰關以及強敵掉落了。而就目前對強敵-究極狂亂的難度評價,普遍是要8W戰力以上才能不用復活過。所以不是神豪級別的基本不用考慮強敵了。因此考慮到碎片入手難度的差別,很可能你的究極狂亂還沒紫色狂傲就橙60了。就我個人經歷而言,國慶三倍掉率的時候我抽了一個究極狂亂,到現在也才50紫,而我的狂傲刀法已經橙70塊半個月了。因此建議各位平民在游戲初中期的時候多培養狂傲刀法,配合冥殺野可以打出不俗的傷害。當然究極狂亂也要刷,畢竟冥殺野和冥殺怒都是強力技能。而且究極狂亂升到70之後是游戲第二高攻心法(第一是銀色流星)
  PS:附上一張70橙色狂傲刀法的冥殺野傷害圖,傷害測試是在連招房裡測的,沒有戰力因素的影響。可以看到就算是三星心法,其中也是有佼佼者的
進階技能第一列-血XX系列
  血之舞:殺意強化的效果是全身無敵,刷圖效果一般,在對戰熾刃的時候非常有用,因為熾刃的瞬殺霸 瞬殺蘊 重雨殺 都是在地面釋放的。我們可以利用這個技能的無敵逃到天上躲掉很多技能。如果你有合縱連橫,那麼這個技能相當於就是無殺意消耗的了
  血飄零: 2殺意是亮點,而且人飛到天上去之後也可以很方便的接百千萬系列
  血漩渦:技能描述是大量削弱護甲,實際效果是無視護甲直接把人卷飛,PK中狠無賴的一個技能,相當於強制浮空然後暴打你。不過需要注意的是面對無鋒以及防御狀態的輕羽千萬不要隨意使用此招,否則防御反擊和XX護體系列會教你做人
  血XX系列的心法選擇: 2殺意的合縱連橫是首選,不過由於只有彩券能買,因此並不考慮早期就換這個心法。 1殺意的人體改造術,網易游戲雲助手的抽獎禮包就送一個紫色的,也是我現在用的。為了避免被人說是網易的托,建議大家自行百度。血戰出品的五星心法天妒之機關術也可以用,畢竟血戰你總是要刷的。總之這列技能的心法選擇,運氣很重要
  進階技能第二列-三突系列
  鬼突和影突可以在空中釋放,地突則只能在地面釋放
  地突:命中無護甲/護甲清零的敵人會將敵人高高擊飛,配合心法最多可以 2殺意,很適合用來連接各種連招
  鬼突:擊飛效果同地突,殺意強化效果是全身無敵,但是無敵時間非常有限(你懂的.。。)。在PK中大多用來連接技能以及跑路穿人之用
  影突:絕影兩大DPS神技之2,總傷害量是絕影全技能第一(是不是全職業全技能第一尚有待驗證)。本體 殘影最多可以命中5發傷害,不過全中條件太苛刻。一般只能命中3-4發,就算這樣傷害也是非常恐怖。加上命中時短暫的屏幕震動,簡直就是瞬間高潮,之後就看著boss的血條狂減。可以說,很多人玩絕影的原因就是影突
  絕影的三突可以說是絕影的招牌技能了,瞬間的起手和收招,在你還沒來得及反應的時刻,傷害已經打出,人已經走遠。優秀的性能使得地突和影突基本成為每一個絕影連招鏈裡必備的技能,如果心法允許,三突全在也不是不可以
  三突系列的心法選擇
  首先我們來看一下三突系列四個心法的屬性
  首先說無限生長,由於前陣子的遺忘之環活動使得無限生長被譽為最容易升橙的心法,的確如此。但是60橙之後五星突破使得突破之日遙遙無期。加上並不出色的屬性配置,我只能說如果你是V0,那麼選擇他吧
  接下來是絕命機關術,優秀的屬性配置以及榮譽商店可換,因此我強烈建議大家將初期的彩券投入到這個心法上使其盡早達到橙60之後再考慮其他心法,至於橙70,我只能說100個碎片=20000彩券不是那麼好攢的,多攢4000換時間凝固或者龍家劍法或合縱連橫這三個 2殺意的心法突破到紫對戰力的綜合提升更加有效果
  接下來是爺有錢,雖然70橙加的攻擊並不算顯眼,但是他有著全心法難得一見傷害加成屬性:暴擊攻擊傷害,並且算下來的綜合加成已經超越了橙70的三位一體。而且只要你充值到了V7,系統送你的爺有錢碎片已經夠你突破到橙色60了。接下來你只要在34-2挑戰和心法秘境後段刷夠材料就可以突破70了,可以說又是一個容易成型並且戰力強悍的三星心法。最後說到三位一體,我只想問:你是土豪嗎?你刷得動嗎?至少在我究極狂亂 大修羅火刀 千嬌百媚 都橙70之前我是不會浪費體力去刷三位一體碎片的
  接下來貼一張橙70爺有錢的影突傷害圖,我達成這個傷害,前前後後也就用了一周多。如果你是V10以上的,你幾乎只需要經驗書就可以了。
進階技能第三列-影殺系列
  所有的影殺技能都能在空中釋放,並且都在釋放結束後有一個向前的位移,位移可以通過跳躍/防御反擊/技能 來取消
  無間影殺: 2殺意,出招時全身霸體。是一個很優秀的起手技能。需要注意的是雖然人不見了,但實際位置還是在原地,沖過去硬拼技能還是要吃傷害的
  赤血影殺:殺意強化的效果是無敵,並且時間不短。人出現後還會追加數到殘影,不過傷害不高。由於消耗2殺意,所以如果你的殺意收益類心法不是很充足的話不建議將這個技能配置進去
  虛空影殺:霸體 無視護甲。很霸氣的技能,但是有個問題,就是影殺攻擊完了人還要向前移動,所以PK的時候務必手動操作取消這個移動,否則白挨打真是得不償失,自動的話似乎就沒有這個顧慮,電腦都是最速出招的
  影殺系列的心法選擇:
  只要你完美通了第一幕,系統送的碎片都夠你合成一個冰火之哀的,相信大部分玩家在游戲一周左右之後都將這個心法升到45級或者50級了。由於影殺系列並不是絕影主要的輸出技能,所以他的暴擊傷害的屬性配置略顯得雞肋了,不過升級到橙60配給虛空影殺加強破甲效果還是很不錯的。至於突破到千嬌百媚,個人還是建議攢夠30個碎片就直接合成吧, 1殺意挺好的。千手真的不考慮,彩券太吃緊了。偷星摘月麼,算了
  進階技能第四列-百千萬系列
  百千萬系列作為絕影的最後技能,擁有華麗炫酷的技能效果,以及都可在空中釋放的特點,另外還有個特點是雖然HIT多,但是傷害不高,由於這三個技能比較眼花缭亂所以每個技能我都會配圖大致說明一下技能范圍
  千魔幻滅:殺意強化的效果是黑影數量翻倍,經過實際測試打擊范圍大概是人物本身下方的梯形區域,因此理想的銜接方式是跟在血XX之後在高空釋放
  百鬼幻滅: 2殺意是亮點,由於沒有殺意強化黑影數量不足因此攻擊范圍很有限
  萬魂幻滅:絕影的終極招式,殺意強化是全身無敵黑影翻倍並且命中評價條加滿。下面詳細說一下這個技能的各個屬性
  首先是全身無敵,由於這個技能是強制在空中釋放,所以如果你在地面用這個技能人是會先跳起來的,而跳起來這個過程是沒無敵的,本人也因此被坑了好多次後來干脆就直接跟在血XX後面在空中放了。然後黑影翻倍沒什麼好說的。評價條加滿需要注意的是只有殺意強化所產生的翻倍黑影命中才能加滿評價條,本體的黑影命中是觸發不了的,由於這個技能本身的范圍不是很理想,所以偶爾也有觸發不了效果的情況
  百千萬系列的心法選擇
  首先是銀龍之破,這個和冰火之哀一樣大家很快就紫50了,我建議銀龍之破的話升到紫50/橙60就夠了,因為他的藍色屬性很不錯,對三突尤其是影突的傷害是有加成的,而銀色流星雖然有全心法最暴力的攻擊屬性(70級 3W2的攻擊27%暴擊24%最終攻擊),但是絕影並不是依靠百千萬打傷害的職業。萬魂幻滅我們也只是要他的無敵和評價加成而已。從這點上來講時間凝固和無盡之眼是比銀色流星要好的,如果打算在連招鏈裡面放兩個百千萬技能的話,時間凝固 銀龍之破是最好的選擇
  技能解說分析以及心法配置的部分就到這裡,下面上一下本人常用的連招鏈
  我個人很喜歡在萬魂觸發滿評價之後,打一套影突 冥殺野的滿傷害連,這裡影突後面的地突不是往回沖而是沖出去再冥殺野回來,由於影突有殘影攻擊所以冥殺野可以很輕松的接上,PK的話防反成功之後2鏈起手基本一套就大半血了,出火出暴擊的話很可能就一套帶走同戰力的。需要注意的如果是版邊的話地突挑飛人之後慢一點接冥殺野不然傷害打不全,至於1鏈萬魂後面兩個技能,完全是撐戰力的,刷圖PK基本用不到

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