人在江湖漂,哪能不挨刀?小命保不保,修煉很重要!近期看到有神雕俠侶的丐幫玩家討論和古墓的PK,說P同級同裝備的古墓就如切菜,不堪一擊。頗受打擊,古墓真的就這麼弱嗎?還是玩古墓的除了大R就剩下小朋友了?
真心而言,古墓前期確實不給力,但是到了80級以後,等級裝備差距不大的情況下,本人(90古墓,平民)與同級別乞丐的對抗中還真沒輸過多少,從來就沒 留下心理陰影(只有走“桃花運”的時候,才會覺得惡心的要吐),每次看到對手是乞丐就莫名的興奮。很多同門小師弟肯定非常關注有何技巧,下面還是言歸正傳 吧。
本人所談均以自身游戲體驗為主,適合平民玩家且PK的對象等級、裝備相差不大,所述或有謬誤,歡迎高手指教!
致勝前提條件
關於致勝的前提條件,我歸納有以下三點(如果達不到,你的勝算不高很正常):
1、古墓速度先天不足,對於平民而言,沒有必要在速度上超越其他門派(大理不考慮),但是應盡量比同門同級別的高。關於裝備寶石怎麼打,護腕、衣服打上6個以上外防石頭,2個內防石,除非高等級的松綠石,否則不建議鑲嵌;
2、對於古墓而言,人物的速度比不上別人,你的寵物和俠客速度一定要快,這往往是決定PK勝負的關鍵。那麼如何提高他們的速度呢:① 寵物培養前速度資質一定要好,優先培養速度和傷害,技能“神速”14級以上;② 俠客需傳功並激活其“見經識經”屬性。輸出型俠客一定要傳功速度和傷害(在沒有同種俠客進化的前提下,傳功應該選擇在90級),重點技能為“(高級)輕 身”、“(高級)謀略/勇武”、“(高級)健體/招架”及其他激活“見經識經”屬性的技能書;大理俠客重點傳功生命和外防,重點技能為“(高級)招架”、 “(高級)健體”、“(高級)謀略”;
3、選擇合適的陣法(陣法等級與對手相差太多勝算不大),個人認為,必須選擇對輸出俠客有加速度的陣法(放強力輸出型俠客)(如:四門兜底陣、九字連環、十面埋伏)。
有了以上基礎,下面我們一起去擂台逛逛吧!
實戰
第一局:與乞丐的較量
乞丐的優勢:速度快,單秒、群秒傷害都很高
主要技能:飛龍在天;亢龍有悔;
乞丐的劣勢:抗擊打能力相對弱;
己方俠客、寵物的配置:一燈 慈恩/洪七公 楊龍組合/李莫愁/橙色以上陸無雙 外功寵;
選擇的陣法:四門兜底陣
(1)第一回合
己方第一回合使用黯然銷魂掌/玄鐵劍法攻擊對手,視對方陣法及俠客陣容靈活選擇(我很多時候是憑直覺),寵物優先攻擊對方封系俠客,其次選擇攻擊最強輸出的俠客,第一回合不要理對手的大理俠客;
(2)第二回合
你的寵物先手攻擊對面的玩家,對方掛,己方視情況使用黯然銷魂掌/玄鐵劍法收割殘血。
第二局:與桃花的較量
桃花的優勢:速度快,封得准且回合長;
主要技能:八門定星;玉箫劍法;劈空掌;彈指神通;
桃花的劣勢:攻擊弱;
己方俠客、寵物的配置:一燈 白陀/全真 楊龍組合/李莫愁/橙色以上陸無雙/洪七公 外功寵;
選擇的陣法:四門兜底陣
(1)第一回合
己方第一回合使用黯然銷魂掌/玄鐵劍法,視對方陣法及俠客陣容靈活選擇,寵物優先攻擊對方大理俠客,其次攻擊對方封系俠客;
(2)第二回合
如果對方還有大理俠客,己方和寵物繼續同時補刀(避免其中一個被封)。其次重點攻擊對面的玩家(視情況使用玄鐵劍法或玉女劍法)。
第三局:同門間的較量
技能和各自優劣勢大家都很清楚,就不做說明
同門間較量往往以速度快慢定勝負,速度快占優勢。
第四局:與白陀的較量
方法參照應對乞丐的策略;
第五局:與大理的較量
第一回合你使用黯然銷魂掌,第二回合開始使用玄鐵劍法。寵物優先攻擊對方封系俠客,其次攻擊對方輸出最強的俠客,再滅掉對方的寵物,然後剩下對方一個孤家寡人。
任何同級別對抗中沒絕對的致勝的把握,別人的經驗不能生搬硬套,需因時制宜,快速分析利弊,創造對自己有利的條件,以弱勝強,也不是沒有可能!
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